Fundacja Blendera ogłosiła kilka dni temu wydanie nowej wersji Blendera 4.2 LTS i w tym wydaniu Wprowadzono dużą liczbę zmian i ulepszeń dość ważne, wśród których wyróżniamy zmodernizowany i ujednolicony system wtyczek i motywów, nowy i unowocześniony EEVEE, ulepszenia dla Linuksa, Waylanda i nie tylko.
Ta nowa wersja Blender 4.2 jest pozycjonowany jako wersja z rozszerzonym wsparciem (LTS) i będzie wspierany do lipca 2026 r. Gałęzie LTS Blendera 3.3 i 3.6 również będą nadal otrzymywać aktualizacje odpowiednio do września 2024 r. i czerwca 2025 r.
Główne nowe funkcje Blendera 4.2 LTS
Ulepszenia Linuksa
- Linux: Dodano obsługę rejestracji i usuwania skojarzeń plików, umożliwiając uruchomienie Blendera podczas otwierania różnych typów plików, a także możliwość kopiowania i wklejania obrazów ze schowka w środowiskach użytkownika opartych na protokole Wayland.
Ujednolicenie wtyczek i motywów
- System rozszerzeń: Systemy wtyczek i motywów zostały ujednolicone w ramach koncepcji rozszerzeń, co upraszcza instalację i zarządzanie.
- Instalacja i aktualizacja: Rozszerzenia można łatwo zainstalować z dysku, lokalnego repozytorium lub
extensions.blender.org
za pomocą trybu przeciągnij i upuść. Dodatkowo można je aktualizować bezpośrednio z interfejsu Blendera, z automatycznym sprawdzaniem aktualizacji przy każdym uruchomieniu programu.
Nowa implementacja w EEVEE
- Następny: Silnik renderujący EEVEE został całkowicie przepisany i obsługuje teraz renderowanie fizyczne w czasie rzeczywistym przy użyciu procesora graficznego. Nowa wersja wyróżnia się obsługą globalnego oświetlenia, przemieszczeń, ulepszonym rozpraszaniem podpowierzchniowym (SSS), efektami rozmycia wolumetrycznego oraz nieograniczoną liczbą BSDF i źródeł światła w scenie.
- Rozmycie w ruchu: EEVEE może teraz automatycznie wyodrębniać silne źródła światła otoczenia i traktować je jak światło słoneczne, generując bardziej realistyczne cienie i symulując rozmycie ruchu w rzutni.
Ulepszenia cykli
- Węzeł BSDF portalu Ray: Nowy węzeł umożliwiający przeniesienie belek w nowe miejsce na scenie, przydatny przy renderowaniu portali.
- Efekty zakłóceń: Shader BSDF obsługuje teraz fizycznie dokładne efekty interferencji, umożliwiając realistyczne renderowanie bąbelków i innych podobnych materiałów.
- Ulepszona redukcja szumów: Poprawiono jakość redukcji szumów i dodano możliwość przyspieszenia tych operacji za pomocą procesorów graficznych AMD w systemach Linux i Windows.
Twórz ulepszenia
- Kompilacje dla izolowanych środowisk: Rozszerzone możliwości automatyzacji wdrażania i konserwacji kompilacji Blendera w studiach animacji i środowiskach bez dostępu do sieci globalnej.
- Tryb offline: Używane skrypty i wtyczki można spakować jako osobne zestawy i dostępna jest taka opcja
--offline
aby uruchomić Blendera w trybie offline. - Ruchliwość: Dostępna jest teraz automatyczna konfiguracja umożliwiająca odtworzenie środowiska użytkownika poprzez umieszczenie konfiguracji w katalogu przenośnym.
Nowe tryby i narzędzia
- Szybkie tworzenie kształtów wielokątnych: Dodano nowy tryb, w którym każde kliknięcie lewym przyciskiem myszy dodaje nowy punkt wielokąta. Jeśli kliknięcie odpowiada punktowi początkowemu, kształt zostaje zamknięty.
- Tryb rzeźby: Gestu linii można używać do przycinania, ustawiania twarzy i ukrywania, a gestu swobodnego lasso do ukrywania obszarów.
- Nowe gniazda i węzły: Dodano nowy typ gniazda wykorzystujący tablice, co upraszcza konwersję. Dodatkowe standardowe węzły do pracy z tablicami.
- Poprawiona interaktywność: „Narzędzia węzła” zostały ulepszone, aby rozszerzyć podstawowe możliwości Blendera. Można teraz używać informacji o rzutni i pozycji myszy.
- Optymalizacja węzłów geometrycznych: Przyspieszenie wykonywania węzłów dla elementów skalujących (4 do 10 razy) i do próbkowania powierzchni UV (10 do 20 razy).
Ulepszenia nieliniowego edytora wideo
- Ulepszony interfejs: Dodano elementy z zaokrąglonymi narożnikami, zwiększonymi marginesami osi czasu i pogrubionymi konturami dla aktywnych i wybranych ścieżek.
- Regulacja położenia elementu: Dodano ulepszenia manipulacji elementami i podświetlania elementów powiązanych z nieistniejącymi plikami.
- Wskazówki tekstowe: Nowe dodatkowe ustawienia cienia rzucanego przez tekst.
Eksport i import
- Łączenie kontrolerów eksportu: Obecnie możliwe jest powiązanie konkretnego modułu obsługi eksportu z każdą kolekcją, aby ułatwić reeksport zasobów.
- Obsługa formatów USD i glTF: Blender 4.2 dodaje import i eksport modeli włosów w formacie USD, import chmur punktów oraz przyspieszenie kontroli siatki podczas importu.
- Import pliku Alembika: Istnieje teraz możliwość jednoczesnego importowania wielu plików Alembic.
Ulepszenia wydajności i edycji
- Przyspieszenie GPU: Dodano obsługę akceleracji GPU w systemie przetwarzania końcowego (Composer).
- Edytor graficzny: wydajność została znacznie poprawiona.
- Wbudowany edytor tekstu: umożliwia to podświetlanie składni dla języka cieniowania GLSL.
Wreszcie, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej nowej wersji, możesz zapoznać się ze szczegółami w pliku następujący link.