Zapowiedź przejęcia firmy Psyonix Games przez Epic Games

epicki

Epic Games, wydawca popularnej gry Fornite, ogłosił niedawno podpisanie umowy „ostateczne porozumienie”, które pieczętuje przejęcie niezależnego studia deweloperskiego Psyonixz siedzibą w San Diego i 132 pracowników.

Dla tych, którzy nie znają Psyonix, powinniście to wiedzieć jest to studio deweloperskie gier wideo, które wyprodukowało bardzo popularną grę piłkarską „Rocket League”, a także Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars i Monster Madness: Grave Danger w 2008 roku, a także kontynuował inne projekty, w tym prace kontraktowe przy kilku wysokobudżetowych tytułach.

Epic Games i Psyonix mają wieloletni związek, którego początki sięgają założenia firmy Psyonix w 2001 roku w Raleigh w Północnej Karolinie, niedaleko siedziby Epic.

Przez lata Firma Epic współpracowała z Psyonix, aby ulepszyć swój silnik Unreal Engine i zestaw narzędzi do tworzenia gier Psyonix. Miało to fundamentalne znaczenie przy tworzeniu gier wideo opartych na Unreal, takich jak Unreal Tournament 2004, Gears of War, Bulletstorm czy Mass Effect 3.

„Psyonix zawsze był częścią rodziny Epic i cieszymy się, że możemy to sformalizować” - powiedział Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic, dodając: „Szanujemy sposób, w jaki Psyonix zbudował wspaniały zespół i niesamowitą społeczność wokół Rocket League”. .

W 2015 roku studio wydało Rocket League, ewolucję ich gry Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars z 2008 roku, która stała się światowym hitem. Gra ma teraz ponad 57 milionów zarejestrowanych graczy i sprzedała się w milionach egzemplarzy.

również stał się esportem (sport elektroniczny) popularny z serią mistrzostw i meczów transmitowanych na żywo w telewizji i na platformach streamingowych.

również należy zauważyć, że Psyonix i Epic Games należą do nielicznych wydawców gier zwrócił się do Sony o zakończenie polityki blokowania przenoszenia kont i gier międzyplatformowych między PS4 a konkurencyjnymi konsolami.

Japończycy w końcu ustąpili i Psyonix wprowadził obsługę wielu platform dla Rocket League na PS4 w styczniu tego roku.

Zgodnie z tą umową, Psyonix ogłosił, że będzie miał więcej środków na wsparcie ligi e-sportowej Rocket League. oraz że PC wersja Rocket League zostanie przeniesiona do sklepu Epic Play pod koniec 2019 roku.

Po tej dacie Rocket League może nie być już dostępna w sklepie konkurencji Valve, chociaż kupujący wersję Steam gry mogą nadal grać w swoją istniejącą kopię w nieskończoność i otrzymywać wsparcie, zawartość do pobrania, poprawki i nie tylko.

Studio Psyonix zapewniło również, że będzie nadal sprzedawać i wspierać Rocket League na innych platformach, w tym PlayStation, Xbox i Switch.

Jak zauważył Psyonix na swoim blogu, „w krótkim okresie nic się nie zmieni”.

Badanie mówi za pośrednictwem jego założyciela, Dave'a Hagewooda:

„Ściśle współpracujemy z firmą Epic od początku Unreal Tournament i jako partnerzy przetrwaliśmy zmianę sytuacji. Dlatego połączenie sił ma sens.

Przejęcie Psyonix to najnowsza agresywna inicjatywa firmy Epic, który jest pełen gotówki po ogromnym sukcesie Fortnite.

Od uruchomienia pod koniec 2018 roku Epic Games Store, platformy gwarantującej deweloperom 88% przychodów ze sprzedaży ich gry, studio pracowało nad zakupem wielu prestiżowych ekskluzywnych tytułów, aby poszerzyć katalog swojej platformy oraz oferować darmowe gry co dwa tygodnie, aby przyciągnąć klientów.

Naprawdę wierzymy, że nasza przyszłość w sporcie jest bardzo ekscytująca, zwłaszcza w najbliższej przyszłości, kiedy w dniach 21-23 czerwca w Prudential Center w Newark w New Jersey odbył się finał Rocket League Championship Series (RLCS)

Epic nadal wydaje znaczne fundusze, aby podważyć dominację Valve w dystrybucji gier na komputery PC.

Oczekuje się, że to przejęcie zostanie sfinalizowane w tym miesiącu lub w następnym. miesiąc do zatwierdzenia przez organ regulacyjny.


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.