Unity 2018.3.4 jest już dostępny i zawiera interesujące wiadomości

jedność

Nie mylcie go z Unity firmy Canonical, ponieważ są one zupełnie inne. Projekt Canonical to graficzna powłoka dla GNOME, a Unity, o którym tu mówimy, to coś zupełnie innego. Unity , jak wiecie, to wieloplatformowy silnik gier stworzony przez deweloperów z Unity Technologies. Jest dostępny na systemy Windows, macOS i Linux, więc twórcy gier mogą go używać do tworzenia gier na swojej ulubionej dystrybucji GNU/Linux.

Nie jest to silnik gry typu open-source, jak niektóre inne; w tym przypadku jest on zastrzeżony. Jednak jego popularność, zalety i obsługa Linuksa czynią go bardzo interesującym. Wydali właśnie Unity 2018.3.4 , najnowszą wersję, nad którą intensywnie pracowali, aby naprawić kilka błędów i dodać ulepszenia. Więcej szczegółów można znaleźć na oficjalnej stronie tego interesującego projektu.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o nowych funkcjach zawartych w Unity 2018.3.4, oto kilka z nich, które odkryliśmy. Ta nowa wersja wyróżnia się sporą liczbą poprawek błędów, co jest bardzo doceniane. Wśród naprawionych błędów znajdują się te związane ze skórkami GPU w systemie Linux, a także problemy z funkcją SetResolution, uszkodzenie bufora ramki w kilku grach podczas pracy z produktami NVIDIA oraz błędy powodujące awarie podczas korzystania z biblioteki libstdc++ w natywnych wtyczkach.

Wszystko to dotyczy Linuksa , choć ta wersja zawiera również ulepszenia dla innych platform. To kolejny krok naprzód w rozwoju tego silnika, dalekiego od ideału, ale obiecującego. Miejmy nadzieję, że kolejne wersje będą go udoskonalać, a co najważniejsze, że powstaną z jego wykorzystaniem kolejne tytuły na Linuksa, powiększając tym samym rosnącą listę gier wideo stworzonych w Unity.


Dodaj jako preferowane źródło w Google