Czytałem CHW artykuł o sukcesie, który właśnie odniosłeś Valve z portem Left 4 Dead 2 w systemie Linux.
Chodzi o to, że ostatnio udało im się zrobić udany port gry, to znaczy oficjalnie działała już w całości na Linuksie, ale 6 FPS (klatki na sekundę) coś, co dla portu, na poziomie deweloperskim jest idealne, ponieważ generalnie za pierwszym razem nawet nie raczy się uruchomić; Ten za pierwszym razem działał z 6 FPS, świetnie.
Kiedy to zostało osiągnięte, musieli zacząć robić testy i porównania, wiesz, tradycyjny benchmarking. Pierwsze uruchomienie przeprowadzono na komputerze PC z rozszerzeniem Intel Core i7 3930k, NVIDIA GeForce GTX 680, 32 GB pamięci RAM, z tych maszyn, które potrzebują Slitaza do uruchomienia xD ...
Następnie musieli podjąć trzy ważne kroki, aby poprawić wydajność gry:
- Popraw integrację z jądrem
- Pracuj nad integracją z API OpenGL
- Ulepsz sterowniki karty graficznej
Pierwsze dwa kroki zostały pomyślnie osiągnięte, ale trzeci nie zależy od nich, a od właścicieli sterowników, choć nie był to problem, ponieważ zaraz po prośbie Valve o zatrudnienie inżynierów AMD, Intel i Nvidia W miejscu pracy firmy odpowiedziały, zgodnie z ich słowami, z możliwie najlepszą dyspozycją, a proces poprawy i eliminacji błędów w sterownikach trzech firm przebiegał bardzo szybko.
Wszystko to dało swoje wyniki, z platformą wspomnianą powyżej w Windows 7 servipack 1 64 bity, L4D2 biegał do 276.6 FPSMam na myśli zero lagów i opóźnień, marzenie każdego Gracza. W Ubuntu 12.04 32 bity, bez optymalizacji, 6 FPS ... po optymalizacji: 315 FPS! … BOOM STRZAŁ W GŁOWE!
Wszystko to coś nam pokazuje: jest to możliwe OpenGL uruchamiaj gry na Linuksie z bardzo dużą prędkością i że zastrzeżone sterowniki dla Linuksa mają prawdziwy potencjał, potrzebował tylko prawdziwej zachęty ...
Jednym z nierozliczonych długów firm, które opracowują chipy wideo, jest poprawa jakości ich sterowników, chociaż Intel jest tym, który ma największe zaangażowanie w tym sensie, niemniej jednak jego sterowniki dla systemu Windows przewyższają te dla Linuksa.Teraz, ponieważ mamy sterowniki w gorszych warunkach i rozwój, który jest nawet w powijakach, w tej sytuacji można było przekroczyć wydajność platformy dla graczy na całe życie… cóż, panowie, jeśli nie dostaniecie z tym baterii, nie wyobrażam sobie, co jeszcze moglibyście z tym zrobić
Najbardziej spodobało mi się… to, że ten kierowca potrzebuje do jazdy nie mniej niż Slitaz… hahahahahaha
hahaha, bardzo trafne spostrzeżenie xD
To jest dobre dla wszystkich, czy myślisz, że przy grach działających z taką prędkością w Linuksie, inne systemy operacyjne będą stać bezczynnie, obserwując, jak idzie mały udział w rynku zwany Gamers (ja też potrafię żartować xD), nie, zdecydowanie nie i bez obawy, że się mylę, widzę gry z doskonałą jakością graficzną na wszystkie platformy, na niezbyt nowe maszyny
Różnica jest jeszcze większa, w Windowsie było to 270,6
45 FPS różnicy i zgodnie z tym, co skomentowali na blogu, sterowniki były „zwykłe”, nie rozpoczęli współpracy z nVidią w celu ich optymalizacji.
Prawda jest niesamowita, jak udało im się to zoptymalizować. to samo, może działać z prędkością 500 fps na tym komputerze, problem polega na tym, że działa z prędkością 60 fps na normalnym komputerze. Gratulacje dla ludzi z Valve za zakład. Wszystko to dodane do Fakiu Linusa zapoczątkowuje nową erę wśród programistów sprzętu i Linuksa. Miejmy nadzieję.
Interesującą rzeczą w propozycji Linuksa dla gier jest to, że programiści mogą łatwo dostosować swoje gry do jądra i API bez żadnego problemu, o to w tym wszystkim chodzi, o adaptację. Dochodzi do tego stopnia, że na oficjalnym blogu komentują, że bardzo chcieliby mieć wersję L4D działającą pod OpenGL w systemie Windows z takimi możliwościami.
I że użyli 32-bitowego Ubuntu przeciwko 7-bitowemu W64, nie chcę sobie wyobrażać, jak to pójdzie na 64-bitowym Arch xD
…coraz więcej szumu…
Czy istnieją realne przypadki, w których umieściłbyś 32 GB pamięci RAM na swoim komputerze, tak jak ma to miejsce w przypadku mikro Intel i7 lub AMD X8?
Czy gra będzie darmowa czy nie i gdzie można ją pobrać?