Czy wysiłek Steam, aby przenieść gry na Linuksa, jest tego wart?

John Carmac, założyciel i dyrektor id Software, ostatnio napisał na Twitterze o ulepszenia wino dla Linuksa jest lepszym pomysłem niż proszenie programistów o poświęcenie czasu i pieniędzy adaptacja sus Juegos do Linuksa w postaci Ojczysty.

To nie pierwszy raz, kiedy Carmack popiera Wine. W kwietniu ubiegłego roku napisał na Twitterze, że nie będzie natywnego klienta Rage, ponieważ działa on bardzo dobrze pod Wine.

Jednak Carmack uważa, że ​​Steam dla Linuksa jest dobrą rzeczą dla platformy i ma nadzieję, że jest kilka gier, które staną się hitem w społeczności użytkowników Linuksa.

Na dzień dzisiejszy Steam ma 45 gier dla Linuksa (bez DLC i rozszerzeń), a wszystkie z nich są wersjami natywnymi.

Co myślisz o wypowiedziach Carmacka? Jeśli gra działa dobrze w Wine, czy konieczne jest przeniesienie jej na Linuksa? Czy jest to warte wysiłku i zużycia zasobów, które się z tym wiąże?


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Diego Silverberg powiedział

    Źródło kontrataku: 3 jest już dostępne

    Counter Strike 1.6 nie został dobrze przyjęty ze względu na fakt, że nie można umieścić botów i że "wszystkie" serwery internetowe proszą o działanie Sxe Injected i nie jest ono dostępne w systemie GNU / linux

  2.   Gorlok powiedział

    Niestety tym razem nie zgadzam się z wielkim Carmackiem. Wino czasami dobrze się psuje, a czasami nie. Inne wymagają złamania zabezpieczeń gry, a to powoduje, że jesteśmy „wyrzucani” z usług, jeśli zostanie to wykryte przez grę, nawet jeśli wcześniej kupiliśmy ją legalnie. Wino jest alternatywą ostateczności, ale nie ma rozwiązania. Gry muszą być przenoszone tak lub tak, jak to już się dzieje na wielu platformach konsolowych lub w systemie OSX. W końcu to tylko kwestia rynku: gdyby liczba użytkowników Linuksa, którzy kupują i inwestowali w gry, była znaczna, żaden wydawca nie przestałby przenosić ich gier, nikt nie przegapiłby tego rynku. Ale jest to problem z jajkiem i kury: bez tytułów gracze nie będą się rozwijać, a bez graczy nie będą uruchamiać tytułów. Przy darmowych i darmowych grach, które również są ważne, to zdecydowanie za mało, ponieważ wyprodukowanie tytułu klasy A wymaga inwestycji pieniędzy i potwornego wysiłku, co sprawia, że ​​komercyjne gry są wielkim brakiem Linuksa, który uniemożliwia nam korzystanie z wielkich tytułów. To, co robi Steam, jest rewolucyjne i fantastyczne, i miejmy nadzieję, że będzie to tylko wierzchołek icerberg, kopniak do rozpoczęcia cnotliwego kręgu, który umieszcza coraz lepsze tytuły w zasięgu linuksowych graczy, a także więcej klientów dla producentów i dystrybutorów. , gdzie każdy wygrywa. Gry komercyjne nie stanowią zagrożenia dla darmowych gier. Wino to ostatnia minimalna opcja, gdy nie ma alternatywy… i jeśli działa. Mówię to, kupując kilka gier na Windows, które skończyło się na tym, że działałem na winie z dużym wysiłkiem, nie zawsze optymalnie, a czasami bez sukcesu.

  3.   tanraks powiedział

    Raczej musi być kompatybilny z innymi systemami. A przynajmniej tak to widzę. Możliwe, że w tym stuleciu jest wystarczająco dużo narzędzi (C ++, java, python, OpenGL, html5….). Myślę, że za tym wszystkim jak zwykle kryją się pieniądze i odsetki.

  4.   Diego Silverberg powiedział

    Ah ah ah, przepraszam, że źle zrozumiałem twój komentarz xD

  5.   Użyjmy Linuksa powiedział

    Ciekawe… dziękuję za pozostawienie komentarza. Zgadzam się ...
    Nadchodzi kolejna strona pytania: czy Steam jest pożądany dla Linuksa? A może przyniesie tylko nieszczęście i zastrzeżone oprogramowanie do świata Linuksa, jak przepowiada Stallman? Zostawiłem to swędzące ...

  6.   Diego Silverberg powiedział

    Czy masz powiedzieć, że gra musi być Uni-platformą?

  7.   Emilio rivas powiedział

    Wydają mi się poprawne, chcę zrezygnować z monopolu okiennego, ale są programy, które wciąż sprawiają mi problemy, np. Wykres wizualny i itunes

  8.   Diego Silverberg powiedział

    ITunes jest już monopolistą Apple xD

  9.   Użyjmy Linuksa powiedział

    Tak, nie. rośnie każdego dnia! 🙂

  10.   tanraks powiedział

    Ani Wine, ani Nativo. Myślę, że „pieniądze i czas” nie są marnowane, jeśli gra jest wieloplatformowa. Inną bardzo inną rzeczą jest to, że jesz tyle DirectX, że przenoszenie gier na inne platformy kosztuje cię nerkę, tak jak myślę, że ma to miejsce w przypadku wielu firm. A może OpenGL nie działa w systemie Linux?

  11.   Ulga Gustavo powiedział

    Korzystanie z Wine wymaga posiadania komputera z wyższymi specyfikacjami niż te wymagane do natywnego uruchamiania gry, więc jeśli warto i jestem graczem po mojej stronie i mam tylko partycję Windows i wyłącznie do grania i tak z Steam. Oszczędź sobie faktu posiadania takiej partycji i konieczności przechodzenia z jednego systemu na inny, aby grać w to, co lubię, witaj!

  12.   tanraks powiedział

    Przepraszamy: „Ani wino, ani rodzimy”

  13.   Diego Silverberg powiedział

    Tak, konieczne jest przeniesienie gier na GNU / linux, z prostego faktu, że wino nie zawsze działa dobrze dla wszystkich, nawet z Playonlinux, ale zakładając, że wino zawsze będzie działać idealnie
    Jeśli gra nie jest przeportowana na Gnu / linux i jest zawsze używana przez wine, system na stałe uzależniony jest od Windowsa i jesteśmy poddawani ruchom Microsoft, aby zagrać w prostą grę wideo

    Wine jest przydatne, aby móc korzystać z nieportowanych gier, aplikacji niedostępnych lub dla których użytkownik nie znalazł zamiennika ... jest rozwiązaniem problemów

    Ale jeśli możemy bezpośrednio wyeliminować problem, dlaczego tego nie zrobić?

  14.   Miquel Mayol i Tur powiedział

    Jest to również walka między zastrzeżonymi technologiami, takimi jak directx i otwartymi technologiami, takimi jak opengl, a środowiskami programistycznymi i silnikami gier, które umożliwiają natywną kompilację.

    Wino zawsze będzie gorsze niż rodzime.

    A niebezpieczeństwo dla MS polega na tym, że skoro Linux jest lepszym jądrem niż MS, gry działają lepiej na Linuksie - to tylko kwestia trochę więcej pracy ze sterownikami, co jest wykonywane -

    W ten sposób OUYA i przyszłe konsole Steam nie tylko usuną rynek dla graczy z MS WOS, ale dzięki WSTĘPNIE ZAINSTALOWANYM OS, te urządzenia przyciągną do Linuksa wystarczającą liczbę użytkowników, aby przestali być „dziwnymi” maniakami, jak mówią po angielsku i coraz więcej „normalnych” ludzi decyduje się na używanie Linuksa / GNU na komputery stacjonarne, który w telefonii komórkowej i PCTV Linux / Android już odniósł sukces, a Ubuntu Phone / Tablet również odniesie sukces.

    Jeśli ostatnio czytamy, że MS planuje stworzyć pakiet MS Office dla Linuksa - radzi sobie dobrze w winie -

    Moim zdaniem niepowodzenie MS nie polegało na podążaniu za krokami OSX, migracji do jądra nix i tym, że kupili UNIX, i mieliby to proste, z wszystkimi jego zastrzeżonymi bibliotekami i środowiskiem graficznym, jak to się dzieje z FreeBSD i OSX pozostałyby tak samo zastrzeżone, jak wcześniej, ale znacznie lepsze. I wciąż są na czas.

  15.   C Daniel Sanchez R. powiedział

    Myślę, że na coś takiego jak propozycja jest już za późno, z bardzo ważnego powodu: kompatybilności wstecznej.

    Rażące zerwanie tej kompatybilności przyniosłoby im więcej problemów niż korzyści (na przykład: Gnome3) lub, w przypadku chęci zachowania kompatybilności, splątaliby wszystko za bardzo, ponieważ w winbug nikt nie oczekuje, na przykład, że ich dysk C zniknie, aby stać się folder. Rzecz byłaby bardzo droga, zarówno dla MS, jak i jej partnerów.

  16.   disqus_tpEoBzEB5V powiedział

    naaa, nie wszystkie platformy muszą być od samego początku wolne. Ufam, że Valve zacznie wypuszczać kod; to jedyny sposób, aby dotrzeć do każdego zakątka Linuksa. Jak powiedziałem w komentarzu kilka dni temu, myślę, że będą już szukać sposobu na udostępnienie kodu bez ewentualnych rozwidleń opuszczających platformę steam, mam na myśli nową licencję. steam jest bardzo duży i wypuszczenie kodu przyniesie ci wiele korzyści

  17.   Diego Silverberg powiedział

    Osobiście, jeśli chodzi o gry, mam inną wizję oprogramowania

    Nie wydaje mi się złe, że gry są zamykane w latach ich największego potencjału gospodarczego, bądźmy zrozumiałe, trudno firmie wytłumaczyć, że skoro może się to opłacać, ale wymaga większej pomysłowości, to możemy prosić o gruszki wiąz, ale musielibyśmy dokonać manipulacji genetycznej na biednym drzewie xD

    ale jeśli powinny zostać wydane po ich najlepszych czasach (oczywiście bez czekania miliardów lat), co dzieje się w przypadku kilku franczyz

    Zwracam również uwagę na to, co ciężka, prawnie zastrzeżona platforma może zrobić w ramach GNU / linux, ale nie sądzę, aby wypełniała nas prawnie zastrzeżonym oprogramowaniem, zwłaszcza, że ​​GNU / linux jest pełen ludzi, którzy bronią wolnego oprogramowania i oprogramowania „tooth and nail Open”.
    I nie zapominajmy, że nie chodzi tylko o to, że pojawiła się tylko para, także ta Ouya, która jest i zapowiada się na dobrą konsolę, przy pewnej pracy dostępne tam gry mogą być dla GNU / linux, jest też wiele darmowych i otwartych gier z wielki potencjał, w wolnym oprogramowaniu gry są spóźnione, ale nie martwe xD

    W najgorszym przypadku mielibyśmy efekt kanoniczny, otwarte oprogramowanie z prawnie zastrzeżonymi elementami i naruszenie prywatności przy nieświadomej zgodzie.

    ... Ale hej ... jeśli oprogramowanie własnościowe zaatakuje i zdominuje ten system, zawsze znajdzie się jakiś szalony progresywny chętny do wykucia całego systemu, aby otworzyć nową ścieżkę 😀

  18.   Benji sandoval powiedział

    Jeśli opłaca się im uczynić je natywnymi, uczyń je natywnymi dla systemu Linux. W przypadkach, w których mogą uciekać się do wina, pozwól im to zrobić, ale myślę, że zawsze będzie lepsze natywne niż przez warstwę kompatybilności.

  19.   leili powiedział

    To, co powiedział Carmack, jest po prostu głupie, biedny ignorant ...
    Krok, który podejmuje Steam, jest bardzo ważnym krokiem i jest to logiczny krok, który należało podjąć w dowolnym momencie. Niedopuszczalne jest zakotwiczenie się w systemie Windows i zezwalanie tylko tej platformie na natywne uruchamianie aplikacji bez możliwości wyboru alternatywy.

    Postawa Carmacka to wygodna, tchórzliwa i wsteczna postawa.

    Emulowanie to nie to samo, co natywne uruchamianie.

  20.   Rodolfo powiedział

    Osobiście uważam, że wine przydaje się do korzystania ze starych aplikacji Windows, które muszą być używane w Linuksie, ale gry, że tak powiem, z późniejszego okresu można dobrze przeportować i jeśli nie jest to takie trudne, to co dzieje się z Carmackiem jest niezadowolony, ponieważ nie osiągnąłem oczekiwanej sprzedaży, ale cóż, na pewno kiedy chciał to zrobić, nie było dystrybucji tak łatwej w użyciu, jak teraz, gdy robią większość rzeczy, jedyni, którzy używali linuxa, byli nieliczni w porównaniu lub byli po prostu nie gracze to, czego używali linuxa, ale chcą lub nie, teraz zyskały popularność i ludzie chcą mieć kompletną, przejrzystą dystrybucję, ponieważ Ubuntu pomogło, a teraz ze smartfonem jest również rozwiązanie i pomoc jest wyraźniejsza, gdy Windows 8 zamyka więcej rzeczy.

  21.   Joseba powiedział

    Istnieje 49 gier na Linuksa 😉