Wine 4.8: co nowego w nowej wersji warstwy zgodności

Logo wina

Wine 4.8 to nowa wersja w fazie rozwoju, który został udostępniony użytkownikom do testowania. Warstwa kompatybilności dla systemów Unix, której celem jest uczynienie natywnego oprogramowania kompatybilnego z Windows, jest nie do zatrzymania i rozwija się krok po kroku dzięki ogromnej pracy społeczności programistów. Teraz, wraz z tym nowym wspaniałym wydaniem, pojawiają się bardzo interesujące wiadomości, które zamierzamy skomentować.

Tego projekt karmi wielu innych, ponieważ działa nie tylko na Linuksie, ale także na * BSD i macOS, gdzie działa, a nawet na Androidzie, jak już wiemy. Ale, jak wiesz, istnieją inne projekty, które dodają funkcjonalności do Wine (np .: DXVK) lub które są na nim oparte, tak jak ma to miejsce w przypadku Valve's Proton, aby przenieść natywne gry wideo Microsoft Windows do Linuksa poprzez Steam Play lub relacje React OS lub zastrzeżone i płatne oprogramowanie CrossOver itp.

Cóż, zostawiając za sobą znaczenie i zastosowania Wine wiadomości, które przynosi Wine 4.8:

  • Wsparcie dla tworzenia większej liczby programów w formacie PE.
  • Unicode został zaktualizowany do Unicede 12.0.
  • Obsługa plików poprawek MSI.
  • Konstrukcje kodu inne niż PIC dla platform i386.
  • Ulepszona obsługa kontrolerów, takich jak joysticki do gier.
  • Lokal dla Asturii
  • Naprawiono kilka błędów z poprzednich wersji.

Oprócz tych zmian istnieje również około 38 błędów, które zostały poprawione, a teraz stare błędy, które wpłynęły na niektóre gra lub to, że zablokowało oprogramowanie, nie będzie nam już przeszkadzać i możemy bez tych niedogodności grać w takie gry wideo jak Star Citizen, World of Warships, Warframe, Test Drive Unlimited, Gran Prix Legends i wiele innych. To dobra wiadomość dla graczy, którzy używają Wine również do uruchamiania gier innych niż natywne dla systemów * nix, w których dostępny jest Wine.


Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.