YouTube domyślnie przyjmuje HTML5

Wszyscy nienawidzą Flasha. Aby z niego skorzystać, musisz zainstalować wtyczkę, która już jest uciążliwa. Ale jakby tego było mało, szybko się dezaktualizuje, ma luki w zabezpieczeniach, zużywa nadmierną ilość zasobów i nie działa dobrze na wielu urządzeniach mobilnych. Mając to na uwadze, pracownicy Google od dawna pracują nad usunięciem z YouTube przestarzałej wtyczki Adobe. Niestety, co trwało kilka lat, w końcu dobiega końca: Niedawno YouTube ogłosił, że domyślnie będzie używać HTML5. Będzie to jednak dotyczyło tylko użytkowników najnowocześniejszych przeglądarek: Chrome, IE 11, Safari 8 i „wersji beta Firefoksa”.

youtube

Przejście było trudniejsze niż wielu przypuszczało. Zaledwie cztery lata temu YouTube sporządził długą listę problemów z HTML5. Dzisiaj wyjaśniają, w jaki sposób rozwiązali każdy problem i jakie „równoległe” technologie musieli opracować, aby zapewnić HTML5 potrzebne wsparcie.

Rozszerzenia MediaSource

Strumieniowanie z adaptacyjną szybkością transmisji (ABR) ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia wysokiej jakości wrażeń z oglądania, umożliwiając szybkie i płynne dostosowywanie rozdzielczości i prędkości pobierania w obliczu zmieniających się warunków sieciowych. ABR zmniejszyło buforowanie o ponad 50 procent na całym świecie i nawet o 80 procent w najbardziej zatłoczonych sieciach. Tymczasem rozszerzenia MediaSource umożliwiają przesyłanie strumieniowe na żywo na konsolach, takich jak Xbox i PS4, na urządzeniach takich jak Chromecast oraz w przeglądarkach internetowych.

Kodek wideo VP9

HTML5 umożliwia korzystanie z kodeka wideo VP9 (otwartego) - opracowanego przez Google - i który służy jako alternatywa dla zastrzeżonych kodeków h264 y h265. Umożliwia to odtwarzanie wideo o wyższej jakości przy średnim zmniejszeniu przepustowości o 35 procent. Z kolei zmniejszenie rozmiaru plików wideo pozwala znacznie większej liczbie osób na dostęp do filmów w jakości HD i 4K przy 60 FPS; a filmy będą się uruchamiać 15-80 procent szybciej. Ponadto YouTube przechowuje już setki milionów filmów w formacie VP9, ​​więc ich konwersja nie jest konieczna.

DRM

W przeszłości wybór platformy dostarczania (Flash, Silverlight itp.) I technologii ochrony treści (Access, PlayReady) były ze sobą ściśle powiązane, ponieważ ochrona treści jest głęboko zintegrowana z platformą dostarczania, a nawet w formacie pliku. Szyfrowane rozszerzenia multimediów oddzielają ochronę treści od dostarczania, umożliwiając dostawcom treści, takim jak YouTube, korzystanie z jednego odtwarzacza wideo HTML5 na wielu różnych platformach. W połączeniu ze wspólnym szyfrowaniem YouTube obsługuje wiele technologii ochrony treści na różnych platformach z jednym zestawem zasobów, dzięki czemu odtwarzanie jest szybsze i płynniejsze.

WebRTC

YouTube pozwala wszystkim udostępniać swoje filmy światu, przesyłając nagrane wcześniej filmy lub przesyłając strumieniowo na żywo. WebRTC umożliwia nagrywanie i przesyłanie filmów do YouTube przy użyciu tej samej technologii co Google Hangouts.

Pełny ekran

Korzystając z nowych pełnoekranowych interfejsów API HTML5, YouTube jest w stanie zapewnić wciągające wrażenia na pełnym ekranie.

Uwaga na temat DRM i HTML5

Te postępy przyniosły korzyści nie tylko społeczności YouTube, ale całej branży. HTML5 został przyjęty przez innych dostawców treści, takich jak Netflix i Vimeo, a także firmy takie jak Microsoft i Apple, co było jednym z kluczowych czynników sukcesu. Udostępniając platformę o otwartym standardzie, HTML5 umożliwił również tworzenie nowych typów urządzeń, takich jak Chromebooki i Chromecast.

Teraz, w ramach tego zestawu dobrych wiadomości, włączenie DRM nie przestaje jechać. Niestety, to nic innego jak nieunikniona i oczekiwana konkluzja powieści, która rozpoczęła się w połowie 2013 roku, kiedy zaakceptowano włączenie DRM do HTML5, po ogromnej presji ze strony największych w branży, takich jak Google, Apple, Microsoft, Netflix i Vimeo. Następnie, w maju 2014 roku, nawet Mozilla musiała dać mu rękę, aby ją wykręcić i podeprzeć DRM w przeglądarce Firefox. Dla grupy zaangażowanej w wolne oprogramowanie i otwarte standardy była to trudna decyzja. DRM służy do ograniczenia dozwolonego użytku dostępu do materiałów chronionych prawem autorskim i wykorzystuje moduły o zamkniętym kodzie źródłowym, a oba elementy byłyby sprzeczne z filozofią Mozilli, a nawet HTML5: otwartym standardem sieci.

Poza tym nie ma wątpliwości, że HTML5, nawet z kamieniem w bucie, który oznacza włączenie DRM, jest lepszy niż Flash. Bez wątpienia. Domyślne użycie HTML5 w YouTube, największym portalu wideo, to świetna wiadomość. Możliwe, że można go porównać tylko z korzystanie z HTML5 przez Netflix. W każdym razie jeden z wapna i jeden z piasku.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   nex powiedział

    YouTube domyślnie przyjmuje HTML5. Jednak będzie to dotyczyło tylko użytkowników najnowocześniejszych przeglądarek: Chrome, IE 11, Safari 8 i „wersji beta Firefoksa”?

    Oznacza to, że każda „stabilna” wersja Firefoksa ... NIE będzie domyślnie mieć HTML5 na YouTube? W Linux Mint Flash Player jest instalowany domyślnie i działa doskonale z Firefoksem na YouTube, nie widzę potrzeby zainstaluj wspomnianą „wtyczkę”.

    HTML5 i Gnash, nadal jest zielony!

    1.    Eliotime3000 powiedział

      Powiedzieli to samo z WebRTC, a teraz Firefox już obsługuje tę technologię z całkowitą normalnością. Obsługa filmów HTML5 jest częściowa, ponieważ chociaż Firefox obsługuje filmy VP9, ​​nie rozpoznaje ich podczas odtwarzania wideo z YouTube w HTML5. Dlatego nawet odtwarzacz HTML5 YouTube jest nadal zielony dla silnika renderującego Gecko.

  2.   Popiersia Longinos Recuero powiedział

    Jeśli wątpisz, to doskonała wiadomość. Dobry artykuł!

  3.   Gonzalo Giampiertriego powiedział

    Żegnaj Flash. Dobry artykuł!

  4.   Eliotime3000 powiedział

    Jeśli chodzi o Firefoksa, można powiedzieć, że odtwarzacz HTML5 jest co najmniej lepiej dopracowany i działa tak samo, jak w Chrome i Opera Blink. Odtwarzacz może już działać domyślnie dzięki kodekowi VP9 (w Chromium, w którym brakuje kodeków H.265 / H.264 i MPEG-4, odtwarzanie jest optymalne).

  5.   linuXgirl powiedział

    W najnowszych wersjach przeglądarki Firefox wtyczka H.264 jest już dołączona.

    1.    Eliotime3000 powiedział

      W Iceweasel musisz zainstalować GStreamer, aby korzystać z kodeka H.264.

  6.   tek powiedział

    Jakiś czas temu przypomniałem sobie, że próbowałem wideo z html5 i wtedy było to obrzydliwe, ale teraz wszystko jest dopracowane i nawet nie zauważasz zmiany.

  7.   loverboy powiedział

    Jeśli xvideos i youporn przystosowały go do przesyłania strumieniowego do telefonów komórkowych, youtube już się spóźnił.

    1.    Eliotime3000 powiedział

      Uważam, że portal wideo XXX, pokazując nieocenzurowaną wersję krótkiego filmu pr0n wykonanego w Google Glass, używał odtwarzacza HTML5. A Vimeo, jak masz ten materiał zukulent, Wyprzedzał Xfideos i innych.

  8.   Celsjusz powiedział

    Mogę oglądać tylko w 360p i 240p

    1.    brutalny powiedział

      Musisz mieć coś nie tak, ponieważ działa to dla mnie we wszystkich przeglądarkach, które wypróbowałem.

    2.    Kevin powiedział

      Nie widzę filmów w jakości 144p 240p 480p 1080p w HTML5 tylko z Firefoxem 360p i 720p. Czy ktoś wie, dlaczego tak się dzieje?

      1.    Eliotime3000 powiedział

        Według standardów obsługiwanych przez silnik renderujący Gecko, który wykorzystuje tylko te certyfikowane przez W3C w stabilnej wersji Firefoksa. Dzięki silnikowi renderowania Blink - który jest używany przez Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (aktualna wersja) i SWare Iron - obsługuje więcej standardów, ale nie są one jeszcze (lub są w trakcie tworzenia) obsługiwane przez W3C .

      2.    Eliotime3000 powiedział

        A gdyby tego było mało, wpływa to również na jakość dostępnego pasma.

  9.   jaskółka oknówka powiedział

    To dobra wiadomość, że flash jest bardziej przerażający, gdy otrzymują wsparcie w dystrybucjach gnu / linux