Una de las mejores formas de promover el OpenSource es mediante encuentros de usuarios, pues se presta para el intercambio y debate sobre diversos temas. En este caso, les traigo una nota sobre un encuentro realizado por entusiastas del 3D en La Universidad de Ciencias Informáticas de Cuba (UCI).
Se aprovechó el momento para dar inicio a un curso de capacitación sobre Blender; a cargo de Yunior Frómeta Carbonell recién graduado de nuestra universidad, quien ha realizado diversos trabajos en esta herramienta y posee amplios conocimientos.
Luego de hacer un resumen bien rápido de algunos elementos básicos de la aplicación se tocaron aspectos como:
- El modelado
- El rigging
- El texturizado
- La animación
Se visualizaron varios de los cortos realizados con esta poderosa herramienta como:
- Tears of Steel
- Sintel
- Lighthouse
- Elephants dream
- Big Buck bunny
En cada uno de estos temas expuso sus experiencias personales con el trabajo de esta herramienta, así como sus principales trucos y facilidades.
Algunos estudiantes de la universidad realizaron preguntas para esclarecer sus dudas con respecto a la animación y el rigging. El recién graduado de la Facultad 5 expuso una serie de trabajos realizados por él, con el objetivo de alentar a los estudiantes en el trabajo con Blender.
Explicó la importancia de tener un conocimiento general de la herramienta pero que era necesario una especialización con el objetivo de lograr una mayor profundización de un tema en específico, siempre enfatizando en que cada cual debe especializarse en lo que se cree mejor o intentarlo en lo que más le guste del mundo en 3D.
El encuentro culminó haciendole entrega al profesor de la Facultad 5 Luis Gabriel Viciedo Carballoso de algunos DVD con videos tutoriales con el objetivo de socializarlos entre los amantes del Blender para que cada cual aumente sus capacidades.
Fuente: humanOS.
13 comentarios, deja el tuyo
Me agradan este tipo de iniciativas… lastimosamente en mi pais solo se da el FliSOL asi que espero que en algun momento puedan hacer (o hare) algo parecido…
@elav: Offtopic… qué pasa con el sitio del GUTL que está caído???
Que raro.. Yo puedo acceder..
será problema en mi red entonces, por estan montado un nuevo datacenter acá y hay algun servicios dando cacharra…Saludos…
Pues yo no puedo acceder.
Debe ser cosa de Firewall en TinoRed ¬_¬
Elav, el material ( manuales y DVDs) que se repartió en este encuentro,¿Estará disponible en internet?
Soy yo o todos están inclinados hacia adelante y en su mayoría tienen su cabeza apoyada sobre su brazo de alguna manera?
Wenas..
Para los interesados, acá están los 5 cortos mencionados en el post:
https://www.youtube.com/watch?v=R6MlUcmOul8
https://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ
https://www.youtube.com/watch?v=YJA0Q6J905w&list=PL4C78645AEA39DC4E&index=7
https://www.youtube.com/watch?v=eFQxRd0isAQ
https://www.youtube.com/watch?v=YE7VzlLtp-4
Blender es una extremadamente poderosa herramienta..
Saludos..
excelentes encuentros, ojala la comunidad prospere! animo y adelante con esos encuentros, yo soy diseñador grafico y tambien hago modelado en Blender, excelente programa!
Ese es nuestro objetivo principal lograr una gran comunidad tanto dentro de la universidad como en todo el país. Si estás interesado en colaborar con nosotros de alguna forma, contactame, aceptamos cualquier idea o sugerencia. Saludos
Gracias, lo tendre en cuenta.
Para los que estén interesado en comenzar a programar scripts para Blender, con el lenguaje python: http://goo.gl/BEsSm Este sitio es un espacio de colaboración en la aplicación de python, a través de scripts para el programa Blender. Las preguntas y dudas que Usted tenga serán siempre bienvenidas. Los ejercicios no son videos, se trata de textos e imágenes, las consultas se pueden hacer vía correo electrónico, el nivel es accesible a cualquier persona, aunque no tenga conocimientos de programación. Los invito a visitar el sitio que es sin fines de lucro y no admite propagandas.
Lo que el plantea es que si las firmas las hiciera otra entidad que no sea Microsoft si aceptaría firmar el kernel, directamente para ahorrar el trabajo a los demas?