Recién les comentaba sobre la salida de Firefox 18 y sus diversas mejoras, y entre ellas, un nuevo compilador para JavaScript que mejora en un 26% la rapidez con la cargan los sitios web.
Pues los chicos de Mozilla han puesto a nuestra disposición el demo de un juego (al más puro estilo de Quake u OpenArena) donde podremos probar como se comporta Firefox 18 cuando se enfrenta a un sitio web cargado de JavaScript.
Instrucciones:
- Mover el personaje: Teclas WASD.
- Saltar: Barra de Espacio.
- Mirar alrededor nuestro: Moviendo el ratón.
- Disparar: Con el clic izquierdo del ratón.
- Cambiar de armas: 0-5.
- Editar el mapa: Tecla E.
- Cambiar algunas opciones: Tecla 0.
- Para ver nuestro personaje: Tecla 9.
Básicamente se puede jugar con cualquier Navegador web moderno que soporte WebGL, por lo que Internet Explorer queda automáticamente descartado.. ¿Qué raro no? Lo pueden jugar accediendo a este enlace.
Con safari no puedo ejecutarlo, me dice pointer mouse no se que historia, en fin, es igual xD, y eso que tengo activado webgl
Que tal pendev92.
Al igual que tú lo intenté correr en navegadores basados en webgl y nada (mirodi, web, etc). Lo mas seguro es que sea algo relacionado con javascript, lo investigaré y veremos que tan suertudo ando.
La verdad no me apetese instalar Firefox, no es critica ni nada.
Uno usando Safari y Mac
El otro usando Midori y Gnu
XD….esto es.. curioso.. jajajajajajaj
pues yo le voy a dar una oportunidad
Bueno… entré y el rendimiento es muy bueno. 30 fps.
Bueeeno… le saqué las lásgrimas a Firefox. Llegué hasta el punto en que me consumió 1 gb de RAM, en verdad es un muy buen Benchmark. Aunque tuve ciertos problemas de rendimiento con Firefox 17.0.1, con FF 18 fué excelente.
Una apreciación sobre IonMonkey, y es que no vino a remplazar el compilador Jit anterior (que es bastante rápido). Lo que hicieron es que cuando Firefox detecta que un programa JavaScript va a estar ejecutándose mucho tiempo (como el juego que ponen de ejemplo), hace las optimizaciones pertinentes para que el código se ejecute más rápido.
Cuando no es un código que sea de larga ejecución, usa el sistema que ha habido para el javaScript. Es una optimización muy particular, pero muy útil sobre todo viendo que se viene FirefoxOS.
No me funciona :S
se queda «downloading» pero con una barrita en blanco que nunca se completa y puedo dejarlo horas sin que pase Nada