Unity 2018.3.4 foi lançado e com notícias interessantes

Unity

Não confunda com a Unidade da Canonical, porque não tem nada a ver com isso, já que o projeto da Canonical é um shell gráfico para GNOME e a Unidade com a qual estamos lidando aqui é outra coisa bem diferente ... UnityComo você sabe, é um motor de videogame multiplataforma criado pelos desenvolvedores da Unity Technologies. Também está disponível para Windows, macOS e Linux, para que os desenvolvedores de jogos possam se basear nele para criar jogos de sua distribuição GNU / Linux favorita.

Não é um motor de jogo de código aberto, como existe, mas neste caso é proprietário. Mas sua popularidade, vantagens e suporte para Linux, o tornam muito interessante. Agora eles lançaram unidade 2018.3.4, a nova versão na qual trabalharam intensamente para corrigir alguns problemas e fornecer algumas melhorias. Se você quiser saber mais detalhes, pode consultar mais informações em o site oficial deste projeto interessante.

Se você quiser saber mais detalhes sobre as notícias que inclui Unity 2018.3.4, aqui apresentamos alguns dos que pudemos conhecer. Este novo lançamento se destaca por ter um bom número de bugs corrigidos, algo que é muito apreciado. Um dos erros corrigidos é o que se refere a GPU skinning no Linux, outros problemas relacionados ao SetResolution, corrupção de gráficos no framebuffer de vários jogos ao trabalhar com produtos NVIDIA, reparo de erros que produziam travamento ao usar libstdc ++ em plug-ins nativos, etc.

Tudo isso se referindo a Linux, embora esta versão também inclua melhorias para o resto das plataformas. Portanto, é mais um passo no desenvolvimento deste motor que não é nada perfeito, mas que promete muito. Esperançosamente, nos próximos lançamentos ele continuará a melhorar e, o mais importante, continuará a criar mais títulos para Linux com ele e se juntar à lista de videogames que foram criados com o Unity ...


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