A Blizzard agora reivindica os direitos autorais sobre as modificações do título

Blizzard

A Blizzard Entertainment é uma desenvolvedora e distribuidora de videogame EUA. Conhecida por grandes sucessos com as sagas de Warcraft, Diablo e StarCraft, assim como o MMORPG World of Warcraft, tornando-se uma referência para estratégia3 em tempo real e gêneros MMORPG.

Destes, Warcraft III tornou-se um dos mais populares e a partir do qual vários mods surgiram, que desenvolveu fãs do jogo. Destes mods, um bastante particular chamado Defesa dos antigos (mais conhecido como Dota) que mais tarde seria adquirido pela Valve que deve em seu tempo ele teve um confronto contra a Blizzard Entertainment pelos direitos do jogo.

Neste cenário, a Blizzard perdeu totalmente e o melhor que ele pode fazer é chegar a um 'acordo mútuo' com a Valve em relação à marca 'DOTA' e também se reserva o direito de os fãs usarem a marca de forma não comercial, mas ele renuncia ao nome DOTA para sua variante oficial .

Toda aquela confusão ficou em silêncio por muitos anos, mas agora a Blizzard Entertainment decidiu agir novamente sobre o assunto, embora não seja diretamente contra o DOTA nem tenha em mente apelar novamente do que foi decidido há vários anos.

Em vez disso, ficou conhecido em uma postagem nevasca recente, que filtro que o editor deseja ter certeza de que agora possui todos os direitos para outros jogos derivados de modificações em seus títulos.

É assim que surge uma última atualização da política de uso do editor, que é essencialmente detalhada no texto que

Os jogos personalizados são e permanecem propriedade exclusiva da Blizzard. Sem limitar o precedente, você atribui à Blizzard todos os seus direitos, títulos e interesses em e em todos os Jogos Personalizados, incluindo, mas não se limitando aos direitos autorais do conteúdo de quaisquer Jogos Personalizados.

Se, por qualquer motivo, sua capacidade de atribuir direitos de jogo personalizados à Blizzard for impedida ou limitada, você concede à Blizzard uma licença exclusiva, perpétua, mundial, incondicional, isenta de royalties e irrevogável que permite à Blizzard fazer uso completo dela. De os Jogos personalizados (ou qualquer parte deles) para qualquer finalidade e de qualquer maneira.

Você também concorda que, se a Blizzard decidir que isso é necessário, executará qualquer atribuição futura e / ou quaisquer documentos relacionados após o recebimento de tal solicitação da Blizzard para cumprir a intenção deste parágrafo.

Na medida em que você está proibido de transferir ou atribuir seus direitos morais à Blizzard sob a lei aplicável, você renuncia, na medida permitida por lei, a quaisquer direitos morais ou semelhantes que possa ter em todos esses jogos personalizados, sem compensação. »

Embora esta política da Blizzard mude, Pode ser uma jogada bem estranha, a verdade é que pode ser um movimento Preemptiva devido à Blizzard lançar recentemente Warcraft III: Reforged e você está tomando medidas para evitar que o mesmo que aconteceu com você no DOTA aconteça novamente.

Finalmente, A nova mudança de política da Blizzard não é rígida quando se trata de, já que permite que os fãs façam mods de seus trabalhos (embora sim, em troca de tudo ser propriedade da Blizzard). Mas a Blizzard mostrou ser compreensiva e admite que o trabalho feito por outros não seja em vão porque estes eles podem financiar seus projetos com doações.

No que é basicamente a Blizzar, em caso de detectar algum sucesso com um mod, isso impede que outro desenvolvedor ou qualquer outra empresa ou pessoa compre os direitos sobre ele.

A menos que autorizado pela Blizzard por escrito, o desenvolvimento de jogos personalizados com fins lucrativos é proibido. Além disso, apenas a Blizzard pode vender, alugar ou licenciar um Jogo Personalizado, e o Jogo Personalizado não pode conter recursos que ofereçam suporte a transações de compra de qualquer material ou conteúdo imaterial.

A Blizzard reconhece que criar um jogo personalizado pode consumir tempo e recursos substanciais e, portanto, permite que os desenvolvedores financiem seus custos de desenvolvimento por meio de doações.