ACS: o novo servidor composto baseado em Weston da AMD

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Parece que A AMD está de olho no desktop Linux, desde recentemente sua equipe de engenheiros eles deram a conhecerr o anúncio de desenvolvimento de seu próprio servidor composto, chamado ACS (AMDGPU Composition Stack), baseado em Weston, o servidor composto de referência do projeto Wayland.

Na página Wiki do GitLab, eles apresentam ACS como um fork do Weston que integra funcionalidades avançadas e promete manter a sincronização semestral com o código principal de Weston. Este projeto, cujo código está disponível sob licença MIT, tem como objetivo principal servir como plataforma de experimentação e desenvolvimento.

O que é ACS (pilha de composição AMDGPU)?

Em essência, a ACS Está posicionado como o servidor composto de referência com suporte mais completo para hardware AMD, além disso desempenhará um papel fundamental no desenvolvimento de tecnologias avançadas visualização e gráficos para a empresa. Além do seu uso interno, o ACS será aproveitado como uma plataforma aberta para oferecer suporte a produtos comerciais e aplicações específicas da AMD. Isso inclui ferramentas como otimizadores de desempenho, reprodutores de mídia, jogos 3D e soluções de criação de perfil, reforçando sua relevância no ecossistema gráfico da AMD.

O servidor composto ACS iApresenta uma série de recursos adicionais não disponíveis no Weston, além da AMD mencionar que terá como foco oferecer recursos avançados e otimizações específicas para hardware AMD. Entre os principais recursos exclusivos, destaca-se o suporte ao FreeSync, tecnologia que permite ajustar dinamicamente a taxa de atualização do monitor (VRR) para proporcionar uma experiência fluida tanto em jogos quanto na reprodução de vídeos, eliminando gagueira e tearing visual.

A criação da ACS responde à necessidade de um ambiente onde novas capacidades relacionadas ao Wayland possam ser testadas. A AMD planeja devolver essas inovações ao projeto principal de Weston quando possível. No entanto, você também usará o ACS para gerenciar códigos específicos de hardware que não podem ser incorporados ao Weston devido a políticas de projeto que limitam a inclusão de recursos específicos de hardware.

Recursos e funções do ACS

Atualmente a, ACS já está em desenvolvimento e é mencionado que já conta com a implementação da técnica de composição multicamadas (MPO), que utiliza composição subjacente. Nessa abordagem, o desktop é colocado como uma camada superior sobre as outras, em vez de sobrepor o conteúdo diretamente sobre a camada inferior, reduzindo a carga da GPU, otimizando o uso de recursos e simplificando as regras de combinação de elementos gráficos.

Também integra um reprodutor multimídia nativo, ACS Media Player, Projetado para apresentar recursos avançados de reprodução de vídeo. Este jogador inclui suporte para HDR, FreeSync, aceleração de hardware via VDPAU/VAAPI e acesso direto à API FFmpeg. Além disso, está incluído suporte para a extensão do protocolo de gerenciamento de cores Wayland, que permite gerenciamento de cores em ampla gama, junto com a capacidade de reproduzir vídeo em tela cheia com HDR e realizar mapeamento de tons (Mapeamento de tons HDR) para monitores compatíveis.

Suporte para configurações multiseat é outra adição importante, permitindo que diferentes GPUs (como integradas e discretas) sejam atribuídas a dispositivos de entrada independentes, o que facilita sessões simultâneas em telas separadas dentro do mesmo sistemapara. Além disso, o ACS inclui uma pequena atualização na interface gráfica do usuário, melhorando sua funcionalidade e usabilidade.

Entre as recursos que ainda estão em desenvolvimento, está prevista a implementação do gerenciamento de cores e HDR no nível de janelas individuais, a incorporação de zonas de memória confiáveis ​​(TMZ) e modos de proteção contra interceptação de dados na tela (Exibição segura). Também são mencionadas otimizações específicas para AMDGPU, ferramentas avançadas para depuração e reinicialização de GPU, suporte de virtualização para QEMU, interface gráfica para o depurador UMR e integração de suporte de áudio MM voltado para vídeos e videogames.

Finalmente, se você estiver interessado em saber mais sobre isso, você pode verificar os detalhes no link a seguir.


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