Construindo jogos em Linux com Godot Engine

A maioria dos usuários de tecnologia também é apaixonada por jogos; a essa paixão, muitos de nós adicionamos programação. Mas muitos de nós nos propusemos um objetivo real, que é criar nossos próprios jogos, razão pela qual os desenvolvedores de software livre assumiram a tarefa de criar Motor Godot.

Esta ferramenta poderosa nos ajuda criar jogos no Linux, que pode ser implantado em qualquer sistema operacional, utilizando ferramentas gratuitas.

O que é Godot Engine?

É uma aplicação de de código aberto y multi plataforma, que possui recursos avançados para o Desenvolvimento de jogos 2D e 3DGodot Engine reúne uma série de poderosas ferramentas especializadas na criação de jogos, o que nos dá a oportunidade de criar jogos no Linux sem ter que reinventar a roda.

Você pode visualizar e clonar o código-fonte do Godot clique aqui, é fornecido sob os termos muito permissivos da Licença do MIT. Também é totalmente gratuito e não requer nenhum tipo de royalties. Crie jogos em Linux

Recursos do Godot Engine

  • Excelente editor visual, com um grande número de ferramentas, adicionado a uma interface limpa e organizada.
  • Edição de jogos ao vivo para PC e celular.
  • Recursos de edição 2D e 3D.
  • Mecanismo 2D totalmente dedicado.
  • Motorista cinemático flexível para colisão sem a física.
  • Importador de modelos 3D do 3DS Max, Maya, Blende e outros, incluindo todas as animações.
  • Vários tipos de luz, com atribuição de sombra.
  • Permite todos os tipos de animação 2D e 3D, graças ao seu poderoso editor de animação visual com linha do tempo.
  • Adicione comportamento a objetos com scripts integrados.
  • Godot funciona em Linux, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD e Haiku, ele roda em 32 bits e 64 bits, em todas as plataformas.
  • Permite que você implante jogos em várias plataformas de forma fácil e rápida, as mais importantes são
  1. Plataformas móveis: iOS, Android, sistema operacional BlackBerry.
  2. Plataformas desktop: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
  3. Plataforma Web: HTML5 (via emscripten). Crie jogos multiplataforma
  • É uma ferramenta desenhada e criada para ser colaborativa, por isso tem a capacidade de se integrar com sistemas de controle de versão populares (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM, ...).
  • Permite a criação de instâncias de cena, o que torna o trabalho em equipe mais rápido e eficiente, já que cada membro da equipe pode focar em sua própria cena. Independentemente de se tratar de um personagem, do cenário, etc ... Ou seja, é permitido editar sem pisar nos pés dos outros.
  • Totalmente grátis e grátis.

Instale Godot Engine

Você pode baixar os arquivos de instalação no seguinte link:

Você também pode baixar uma série de amostras e demos em aqui.

Instale o motor Godot, com integração de sistema e gerenciador de versões no Ubuntu

Niklas Rosenqvist criou um script BASH que baixa e integra o mecanismo Godot no Ubuntu. Ele também permite o gerenciamento de versão e instala o git master.

Para baixar e executar o script, abra um console e digite o seguinte comando:

clone do git https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd godot && ./godot instalar

Este script irá configurar seu Godot Engine automaticamente. Veja todos os recursos que o script oferece executandogodot help.

Uma excelente ferramenta que devemos experimentar e aprender a usar, especialmente para criar mais e melhores jogos compatíveis com Linux.


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  1.   João Quiroga dito

    Sem dúvida é um motor muito bom, é simples de usar, embora demore um pouco para se acostumar com o ambiente no início, com o tempo sente-se que só é preciso lidar e focar na lógica (o que todo motor deve fazer).
    Minha opiniao e:
    * Na documentação, a maior parte está em inglês (o que não complica muito) mas não está todo detalhado como deveria (principalmente falando de 3D, a documentação é muito pobre), mas admito que nestes últimos 6 meses é expandindo e aos poucos vai subindo; Mesmo assim, esse ponto é um pouco reforçado pela comunidade, todos contribuem e ajudam muito se podem e costumam compartilhar códigos sem muitos problemas, seja no fórum, nos canais de chat tem gente simpática.
    * Nos recursos do editor, acho que o script é simples, mas poderoso, fácil de lembrar e o editor ajuda muito.
    * Em gráficos 2D é perfeito, até para algo 2.5D é o ideal, mas o desempenho gráfico 3D é médio-baixo; Pode ser otimizado e se torna aceitável, mas ainda tem trabalho a fazer (eu disse desempenho não recursos, pois tem recursos avançados, úteis e muito bons para 2D e 3D), eles estão atualmente trabalhando com Gles3, o novo motor gráfico 3D que está muito melhorado conforme anunciado .

    Conclusão: é uma opção muito boa quando se deseja desenvolver jogos ou aplicativos multiplataforma e poupar dores de cabeça, desde que você saiba inglês (no mínimo) e esteja ciente dos chats e fóruns.

    1.    Robert C dito

      Existe documentação em espanhol. Disponível para download em PDF, Epub, etc. Esta em http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    João Quiroga dito

        Acabei de saber, muito obrigado pela dica!

  2.   Robert C dito

    Agora você pode instalar a versão 2.2 alpha, que traz melhorias interessantes e correções de bugs. Eu testei e é muito estável. Tudo ok.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Malagueños originais e gratuitos dito

    Muito interessante, teremos que espalhar esta notícia para ver se encorajamos os programadores a usar ferramentas que fazem programas para cada bug que computa.

    Só falta o suporte de framboesa pi

  4.   Fã de jogos dito

    Artigo mais interessante. Vim através do google e na verdade tem sido muito útil. Acho o tema do mundo dos videogames e sua criação emocionante.

    Esperamos que você possa se aprofundar no assunto em artigos futuros!