Frequentemente informamos / exploramos jogos para GNU / Linux, e em outras ocasiões geralmente informamos / exploramos soluções de software para criar jogos. Nesta oportunidade, continuaremos com a segunda e especificamente sobre "GameMaker Studio".
"GameMaker Studio" é um valioso e robusto IDE 2D para jogadores, que agora pode ser usado em GNU / Linux, devido ao lançamento de um Versão Beta en formato .deb, o que o torna interessante para ser baixado e testado.
Alternativas gratuitas e abertas para GameMaker
Dado que, "GameMaker Studio" Não é gratuito ou aberto, primeiro vamos mencionar alguns soluções tecnológicas gratuitas e abertas nesta área com os respectivos links para os seus sites oficiais, para que todos estejamos bem informados do alternativas existentes disponível em GNU / Linux.
BennuGD
“BennuGD é uma linguagem de desenvolvimento de videogames de código aberto, com um design modular pensado para facilitar a portabilidade dos projetos nela realizados, tornando essa linguagem uma das melhores. BennuGD só suporta oficialmente Windows, Linux e GP2X Wiz, mas foi portado para outras plataformas, incluindo * BSD, Mac OSX, Android, iOS, Wii (Homebrew), Dingoo A320, GP2X, GP32, PS2 (Homebrew) ou o primeiro Xbox (Homebrew). Além disso, oferece soluções simples para operações de som e gráficos. E embora não seja tão fácil quanto o GameMaker, não é tão limitante quanto este. "
Motor Godot
"Motor Godot é um aplicativo open source e multiplataforma, que possui recursos avançados para o desenvolvimento de jogos 2D e 3D. Godot Engine reúne uma série de poderosas ferramentas especializadas na criação de jogos, o que nos dá a oportunidade de criar jogos no Linux sem ter que reinventar a roda. O código-fonte do Godot Engine pode ser visualizado e clonado clique aqui, é fornecido sob os termos muito permissivos da Licença do MIT. Além disso, é totalmente gratuito e não exige nenhum tipo de royalties."
Top 5: outras alternativas gratuitas, abertas e gratuitas
GameMaker Studio: Um IDE avançado para a criação de jogos 2D
O que é GameMaker Studio?
De acordo com o site oficial da "Gamemaker Studio" é descrito resumidamente como:
"Um ambiente mais avançado para o desenvolvimento de jogos 2D."
Embora, mais tarde, eles detalhem o seguinte sobre isso:
"GameMaker Studio 2 é um ambiente de desenvolvimento completo para a criação de jogos. Inclui um conjunto completo de ferramentas e permite criar jogos para Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. É a maneira mais rápida de criar e exportar um jogo para qualquer plataforma."
Características
Dentre suas características gerais ou funcionalidades atuais, destacam-se as seguintes:
- Permite um fluxo de trabalho de plataforma cruzada: Desde então, permite desenvolver jogos em Windows, MacOS e agora Linux. E também, permite exportar os jogos criados diretamente para o desktop do Windows, MacOS, Ubuntu, Android, iOS, tvOS, fireTV, Android TV, Microsoft UWP, HTML5, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X | S.
- Facilita a criação de jogos: Graças à sua tecnologia chamada Drag and Drop (DnD ™), que basicamente permite criar jogos apenas arrastando e soltando elementos de código para que você não precise desenvolver nenhum código. Embora, ele permite uma linguagem de programação proprietária chamada GML, que é baseada na linguagem de programação C.
- Tem um excelente editor de sala: Que oferece boas ferramentas de design e controles de câmera, entre muitas coisas, por exemplo, ser capaz de ordenar objetos dentro do palco e desenhar os "sprites" diretamente sem a necessidade de um objeto.
Para expandir seu conhecimento sobre suas características, você pode visitar este link.
O que há de novo na nova versão Beta para Linux
Enquanto o dele versão estável atual disponível para Windows e MacOS atende pelo º 2.3.3, a versão beta atual disponível para Linux vem com o º 2.3.4. Seus desenvolvedores relatam o seguinte sobre esta versão beta:
"Esta pode parecer uma versão pequena devido ao tamanho das notas, mas na verdade existem muitas mudanças no IDE desde a versão 2.3.3. Observe que este é um beta inicial e, portanto, já estamos cientes de certos problemas e bugs."
Entre o erros que são mencionados são os seguintes:
- O depurador não funciona.
- A limpeza do cache do projeto pode falhar.
- O IDE trava ao copiar qualquer texto 7 vezes ou mais.
- O instalador não estabelece nenhuma associação de arquivo.
- Também não é possível estabelecer associações de arquivos manualmente mais tarde.
- Por enquanto, os jogos só podem ser construídos para o Ubuntu (não para outras plataformas).
Para mais informações sobre versão beta atual para Linux você pode explorar o seguinte link.
Mais sobre GameMaker
Para mais informações sobre "GameMaker Studio" os links a seguir podem ser explorados diretamente:
Resumo
Em resumo, como pode ser visto quando se trata de criar (desenvolver) jogos 2D em e para o nosso Sistemas Operacionais Alternativos baseado em GNU / Linux, porque existem soluções tecnológicas nativas e multiplataforma muito úteis (Windows e MacOS), como o conhecido "BennuGD and Godot Engine" entre muitos outros gratuitos, abertos e gratuitos. No entanto, como em todas as áreas do Software Linux surgem alternativas comerciais, proprietárias e fechadas interessantes, como "Gamemaker Studio" que é um valioso e robusto IDE 2D para jogadores, que agora pode ser usado no GNU / Linux, o que o torna interessante para baixar e testar.
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