Acertando em cheio ... Gnash, Flash e HTML5

Falando sobre essa coisa toda que agora «Chrome terá o monopólio dos navegadores Linux » Às vezes dá vontade de me bater na parede, pois embora seja verdade que agora terá uma vantagem bastante acentuada diante de seus rivais, não é algo que não possa ser portado diretamente para outros navegadores, aliás, já existem caminhos de incorporação a Pepper ( o motor de flash para Chrome) On Firefox, e eles podem ver isso aqui, então a longo prazo não afetará os grandes navegadores, na verdade, eu duvido que os grandes sequer pensem em parar de implementar este motor de alguma forma em seus navegadores, não acho que eles sejam tão ineptos para não fazer e perder a cota do usuário. Na verdade, até onde eu sei não há licença para usar este add-on que restrinja o uso do motor a outros navegadores, a longo prazo os afetados serão realmente pequenos navegadores como Reqonk, Midori, etc. que serão fortemente afetados, já que é mais do que óbvio que eles não têm os recursos humanos que possuem, por exemplo, Firefox.

Em suma, todas essas opções sempre surgem, e o projeto GNU não demorou muito para ser visto com Ranger, o equivalente a Flash, mas grátis. Pelo que vi e testei, ele se comporta relativamente bem, embora com coisas acima de 480px vá para o inferno e com jogos de navegador como Super Mario Crossover ele não corre em mim, e é por isso que digo que há um tremendo caminho a percorrer. Mas é aqui que eu jogo minha bomba: eu eu não apoio gnash, não me interpretem mal, não é um projeto ruim nem posso dizer que não merece apoio, mas pessoalmente vejo isso como uma tentativa ridícula de rivalizar Flash, uma plataforma que é condenado à morte por seus próprios criadores e que só servirá para jogos e outras coisas FORA DO NAVEGADOR já que as mesmas pessoas de adobe Eles disseram que vão apoiar HTML5 e eles vão enviar a cipote soberana para Flash como uma plataforma web.

Eu não entendo contra o que essa porra de ódio é contra Flash e a necessidade de querer competir com ela, me parece que estamos fragmentando o esforço, que estamos dando passos em direções diferentes para criar um protocolo aberto de reprodução na web, senhores dêem, não sei se você se lembra, mas O HTML5 não é 100% aberto como todo o seu ecossistema? Não é administrado por uma comunidade e um consórcio aberto e transparente? Isso de quê "Grandes empresas manipulam isso" é puro lixo, e a prova está nas notícias: W3C diz NÃO ao DRM em HTML5Eles podem dizer missa e reclamar o que quiserem, mas aqui entre nós ... Você sabe como criar um padrão? Não? USANDO ISSO! Microsoft y Google eles podem tentar implementar o que quiserem, mas se ninguém usar, não padroniza, ponto final. Eu não sei sobre você, mas isso «Espere que chegue HTML5« É ridículo, HTML5 está aqui, já podemos senti-lo, usá-lo, experimentá-lo, criar e seguir em frente. Por que diabos precisamos de clones de Flash? Já temos uma tecnologia real, aberta e em desenvolvimento em nossas mãos, para não lutar (já que Flash Desistiu) mas trabalhar para exterminá-lo totalmente do mapa.

Colocando-nos a analisar um pouco as coisas tudo isso acaba virando uma coisa meio ridícula, às vezes a vontade de querer lutar contra qualquer complemento que não seja de graça por parte de GNU e muitas pessoas acabam cegando-os, e não há pior cego do que aquele que não quer ver. Já posso imaginar a quantidade de comentários dizendo que por HTML5 Melhor procurar uma cadeira porque vai demorar para chegar, bem, espero que não se acomodem muito senhores porque ela já está aqui.

Mas ainda sim Ranger Não cumpre o que você deseja e você é um daqueles que se recusa a usar HTML5 Bem, acho que é possível instalar Flash via Vinhos e para o inferno com o resto, porque se você não se preocupa com nada e quer seu add-on sem ter que mudar o navegador ou tocar em um terminal, então faça a última coisa mencionada e pronto ... tentei, mas eu fiz com Adobe Air e funciona como uma pérola para mim; Eu imagino que com Flash também é possível.

De qualquer forma, repito: é simplesmente uma questão de como disse antes, usar a tecnologia que temos em mãos e ajudá-la a progredir, HTML5 avança em passos mil vezes maiores do que Ranger ou qualquer outro (embora não vá depreciá-los pelo esforço, simplesmente não apóio o projeto porque já apóio outro) e ele chegará mais cedo do que esperamos, na verdade, estará pronto antes Gnash ou Lihgtspark eles até se tornam uma alternativa realmente viável.


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  1.   sem nome dito

    Eu uso o gnash pk é gratuito, e entre as alternativas gratuitas é a mais avançada, o lightspark ainda não está à altura

    e não para competir com o adobe ou por ódio ou besteira, mas pk é grátis e ponto final

    Essa é a minha filosofia, e se eu tiver que desistir de certas páginas que não combinam com gnash, bem, eu desisto, elas não me interessam

    Eu só estou interessado na liberdade

  2.   nano dito

    Isso é respeitado se você gosta que seja gratuito, mas HTML5 também é totalmente gratuito e ninguém diz nada para defendê-lo.

    Não uso o Gnash porque, como desenvolvedor web, quero ser, apoio as tecnologias do futuro e muito mais se essa tecnologia for gratuita.

    1.    nano dito

      By the way, eu esclareço antes que eles viajem. Estou no windows porque meu pc principal está desarmado, estou dando sua manutenção trimestral

      1.    Cristhian dito

        ... Atualmente baseado em algo semelhante a Cuba (Venezuela) e um amante do trolling ...

        ... A propósito, esclareça antes que eles rolem ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA UM TROLL QUE NÃO GOSTA DE SER TROLADO

        1.    nano dito

          Existe algum que você goste? Na verdade, essa mensagem é dirigida a alguns seres específicos ...

    2.    Ares dito

      Ninguém fala nada para defendê-lo?

      Mas se algo tem fãs, é o HTML5, que já parece ser o segundo messias que vai resolver todos os males para nós.

      Quem sempre foi marginalizado e desprezado foi Gnash.

      Caso contrário, tudo de acordo com nonamed.

  3.   tanrax dito

    O Flash desapareceria de nossas vidas se tivéssemos uma ferramenta para HTML5 tão poderosa quanto o Adobe Flash Professional. Existem milhares de coisas que são feitas com um único clique em Flash, enquanto em HTML5 estou sempre lutando com Javascript, JQuery, Ajax ... e não quero entrar em problemas de compatibilidade.

    1.    nano dito

      Bem, você não pode comparar o Flash com o HTML5 nesse aspecto. Em primeiro lugar, tenha em mente que o HTML5 é gratuito e não existem empresas que desenvolvam produtos profissionais do tipo Flash para ele. Em segundo lugar, o flash sempre foi uma tecnologia padrão. Enfim, com o tempo vão surgindo compatibilidades e neste mundo existe uma classe especial de pessoas chamadas Hackers, que sabem muito bem o que fazem e facilitam muito o trabalho dos nossos desenvolvedores.

      De qualquer forma, se você ler um pouco vai perceber que a Adobe planeja lançar sua primeira ferramenta HTML5 este ano, não um dreamweaver ou coisas do tipo, mas diretamente uma ferramenta para trabalhar diretamente com HTML5 e todo o seu ecossistema.

      Eu pessoalmente não usaria essa ferramenta, ela não me chama a atenção porque me sinto muito confortável com o gedit, gosto das coisas como deveriam ser, feitas de forma limpa. Enfim, existem muitas ferramentas web que agilizam o trabalho e muitos hacks de Javascript que (graças a Deus) simplificam a vida para nós.

      1.    tanrax dito

        Pessoalmente, não me atreveria a chamar HTML5 de software livre, mas sim de um padrão ou convenção. Como o próprio HTML. E para desenvolver este software característico podemos encontrar ferramentas; como o próprio Dreamweaver, que você mencionou. Podemos até mexer no Photoshop, já que o padrão de imagem não é da Adobe. Mais Premiere, After Effects, Illustrator, Fireworks, etc. E a partir daí podemos pular para o Visual C ++, que é um ambiente de desenvolvimento para C ++, Maya, etc. O que quero dizer? E se houver empresas que fazem software privado para desenvolver padrões ou linguagens livres.

      2.    tanrax dito

        Gedit para fazer algo pequeno em HTML5 você pode, se falamos de formulários ou pequenos sites. Mas quando você quer fazer algo maior, como uma animação ou um videogame, você tem que cortar o código Javascript. Qual é a importância da nova ferramenta Adobe? Como o trabalho tornará isso mais fácil para mim?

      3.    Francisco dito

        E o que diabos nós, desenvolvedores, estamos interessados ​​em saber se é grátis ou não, a questão é QUE FUNCIONA !!!!! Gnash como um jogador é uma porcaria reverendo, ele abusa de recursos iguais ou piores do que o Flash, além de ter uma série de incompatibilidades terríveis e basear seu código de execução no Flash 10. Desenvolvimentos web ... HTML11.2 é uma alternativa de desenvolvimento, mas ainda é muito verde e não estou implicando em morte de flash e sim forte competição dirigida a um determinado setor de mercado, isso não implica que o flash não vá evoluir, para recuperar a egemonia que tem no mercado, HTML5 ainda é muito complicado de programar, ligo em torno se posso e não é caso seja gratuito ou não isso não dá a mínima Estou interessado em funcionalidade e para algumas coisas eu uso uma plataforma e para outras outras, muito para minha conveniência pessoal e não da comunidade interesses que valem chostomo para mim, as plataformas e sistemas são desenvolvidos no início e no fim para a funcionalidade não de acordo com os ideais ... PON LOS PI É SOBRE A TERRA !!!!

    2.    elav <° Linux dito

      Não seria mais fácil para o Adobe Flash Professional exportar ou ter a opção de exportar para HTML5? Claro, eu acho que fácil é relativo porque eu não sei quanto trabalho pode custar trazer todo o Action Script e animações para HTML5 + Canvas + CSS3 + código JQuery ... etc

  4.   tanrax dito

    São perguntas retóricas XD

    1.    nano dito

      Não sei como vai facilitar, só falaram que vão mostrar esse ano. Para fazer animações e o que você quiser com o Gedit, você pode, porque você pode, de fato, os trechos configuráveis ​​do gedit permitem que você crie facilmente os comandos de que precisa e os chame sem usar predefinições, que em coisas como o dreamweaver vêm cheios de lixo e com o gedit simplesmente Eu os personalizo.

      Mas são opiniões pessoais. Em relação ao HTML5, uma vez que uma linguagem de programação não é um software tradicional como a conhecemos, mas se é um software, e o HTML5 é totalmente gratuito, quem quiser pode desenvolver em torno dela e isso não o torna exclusivo ou controlável por empresas; Eu disse isso antes, eles podem fazer e dizer o que quiserem, mas no final eles não conseguem implementar nada em HTML5 desse jeito.

  5.   Pandev92 dito

    Usando flas no windows tudo bem, mas tendo tentado no osx e linux com um ati, é uma merda que em 1080p consome todos os recursos do pc, aí está o problema, se fizeram a aceleração por gpu funcionar com ati no linux e osx Eu não teria nenhuma reclamação, mas que remédio, para ver o pron, você precisa do flash.

    1.    nano dito

      Você precisa do Flash, eu o uso para crianças muito específicas xD

    2.    Coragem dito

      Portanto, o flash além de consumir recursos também incentiva a contrair AIDS.

      Bem, quase não sou o livro quando compro um computador

      1.    Pandev92 dito

        Às vezes você fala mais besteira ..., nesse caso o flash te liberta da AIDS, por te fazer não tocar em mulher de verdade.

  6.   Armando dito

    Olá a todos, sou novo nesta página. O blog é muito interessante, parabéns, estava procurando informações sobre o Gnash e o Google me trouxe a este artigo.

    Tenho usado Linux, principalmente quando desenvolvo em Java, agora estou no Windows 7, espero que não se importe com um post de um usuário Windows.

    O que acontece é que estou testando com um software desenvolvido em Flex e Java com Centos Linux (para alguns terminais), e funciona muito mal com Gnash, no final tive que instalar o plugin do Flash e resolvi investigar o desempenho do Gnash: Vamos ver se consigo modificar algo no código, mas o que é, eu li que é um pouco verde em comparação com o plugin Adobe Flash (vocês, especialistas em Linux, dirão o contrário se eu estiver errado).

    Em relação aos comentários, o software da Adobe para HTML5 se chama Adobe Edge, a versão Preview já está no Adobe Labs, é voltada para a criação de conteúdo animado usando CSS, HTML5 e Javascript. E sobre a exportação de Flash Professional para HTML5, também é no Adobe Labs Wallaby que é usado para isso (ou pelo menos é a tentativa porque com coisas complexas não há como). O que está pendente é algo para Flash Builder (Flex), houve alguns avanços mas não lembro o nome.

    E quanto ao posto de mr. Nano, a Adobe não jogou o Flash fora de jeito nenhum, embora seja verdade que eles dão suporte total ao HTML5, eles acabaram de publicar o calendário para os próximos 10 anos e estão considerando usá-lo mais para jogos e streaming de vídeo no navegador, e Adobe Air para aplicativos móveis (embora também funcione no Desktop). O Flex SDK foi doado ao Apache, agora se chama Apache Flex. Mas definitivamente como as coisas estão e como recomendado pela Adobe, para um novo projeto de aplicativo da web no momento é melhor usar algo diferente do Flash.

    Saudações e obrigado pelo artigo.

    1.    elav <° Linux dito

      Bem-vindo Armando:

      Não nos incomoda em nada que usuários de Windows, Mac, iOS ou o sistema operacional queiram usar postem comentários, e muito menos, quando é um comentário objetivo como o seu.

    2.    Ares dito

      Eu li que é um pouco verde em relação ao plugin Adobe Flash (vocês, especialistas em Linux, dirão o contrário se eu estiver errado).

      Acho que a resposta mais curta e precisa é a do seu site.

      «Flash foi estendido para incluir conteúdo de áudio e vídeo e programas escritos em ActionScript, uma linguagem compatível com ECMAScript. Gnash é baseado em GameSWF, e suporta a maioria dos recursos do SWF v7 e alguns SWF v8 e v9.

      SWF v10 não é compatível com GNU Gnash.«

  7.   elétron 222 dito

    Interessante 😀

  8.   Universo dito

    Acho que o autor deve se informar um pouco antes de escrever sobre algumas coisas, para não cometer erros.

    «O HTML5 não é 100% aberto como todo o seu ecossistema? Não é administrado por uma comunidade e um consórcio aberto e transparente? Que "grandes empresas o manipulam" é pura besteira, e a prova está nas notícias »

    Anos atrás, o W3C não admitia sócios pertencentes a empresas interessadas. Ele começou a fazer isso e rapidamente entraram pessoas que tornavam seu cargo no W3C compatível com cargos na Microsoft, Apple ou Google. Na verdade, a dupla "guerra" na definição do padrão de vídeo HTML5 era precisamente do interesse desses parceiros interessados. A intenção desde os primeiros esboços da norma, mesmo com parceiros "limpos", era usar OGV com Theora e Vorbis. Na época em que foi decidido, anos depois, havia se transformado em uma guerra de influência entre VP8 (de propriedade do Google) e H264 (de propriedade de uma organização na qual a Apple e a Microsoft têm uma participação).

    «Você sabe como criar um padrão? Não? USANDO ISSO! A Microsoft e o Google podem tentar implementar o que quiserem, mas se ninguém usar, não padroniza, ponto final. "

    Isso é falso, parece que quem o escreve não sabe criar um padrão e ainda assim tenta ensinar. Não se cria um padrão com ele, é um absurdo, em todo caso se populariza com ele. Para criá-lo, existem procedimentos específicos, que envolvem o desenvolvimento iterativo de sketches que incluem o resultado de decisões sobre pontos específicos a serem implementados. Não é que cada empresa implemente como quiser, mas que cada empresa tenta influenciar ao máximo essas decisões para que o padrão seja ajustado desde o início aos seus interesses comerciais.

    Caso contrário, concordo com a ideia principal, mas parece desrespeitoso sugerir que os desenvolvedores do Gnash não deveriam. Ninguém deve tentar dizer aos programadores, que programam por amor à arte, como usar seu tempo. Vivemos em um mundo em que milhares de desenvolvedores tentam criar alternativas para tudo que é proprietário para que o máximo de usuários possa ter se quiserem, e ainda por cima alguns reclamam e tentam dizer que não deveria ser assim.

    Escrever posts de blog é uma responsabilidade porque existem muitas pessoas que os lêem para se informarem. Você deve ter muito cuidado para não cometer erros deliberados ou devido à falta de informações, pois isso afeta muitas pessoas.

    1.    Pandev92 dito

      Não acredito no que é politicamente correto, os senhores de Gnu são os primeiros a não ser, e da mesma forma que falta 'respeito', da mesma forma que perdem, o que você semeia, você colhe.

    2.    Nano dito

      Em primeiro lugar, disse claramente que não apoio o Gnash, não que eles não o desenvolvam, até aplaudo o esforço, embora pareça inútil em muitos aspectos.

      Em segundo lugar, eles podem criar o padrão que desejam, mas se ninguém realmente usa ou quer fazer, então ele simplesmente permanece lá, teoricamente é um padrão, mas apenas isso.

      Quero lembrar que, embora dentro do W3C hoje as empresas sejam admitidas, as empresas nunca têm a última palavra, na verdade, geralmente o que fazem é atrapalhar as coisas em muitos casos como com os codecs aundio, onde o Google propôs Webgm com vorbis e VP8 e Microsoft junto com Apple H.264, que seria Mp4, e isso em linhas gerais é uma das gafes que retarda o HTML5. Na verdade, as grandes empresas montaram uma proposta para colocar DRM em HTML5 (o que é supostamente possível com Javascript) e o W3C disse claramente não, que era imoral e que violava a liberdade dos usuários ... então não ainda independente desses negócios? Porque algo tão grande como o DRM, que beneficiaria muito essas empresas, porque tinha que ter sido aprovado se manipulassem o consórcio.

      Ainda não serei um desenvolvedor expert nem terei muito conhecimento no assunto, mas se há uma coisa que eu sei é que o que eu disse tem fundamento e que não sou o único que pensa nisso.

      Gosto da sua opinião, você é o primeiro a fazê-lo sobre o assunto, mas também não tente me distorcer, não sou um ignorante infundado.

      1.    Universo dito

        Quero lembrar a vocês que agora que as empresas têm pessoas no W3C, elas TÊM a última palavra, pois essas pessoas participam diretamente das decisões.

        O facto de não poderem aprovar todas as propostas que lhes são favoráveis ​​não significa que não tenham qualquer poder de manipulação, mas que nada podem fazer nesta situação. Na verdade, eles conseguiram mudar a primeira decisão sobre o codec de áudio e vídeo. Não confunda causalidade com acaso, que algo não pode ser imposto não significa que não haja lobby ou que eles não tenham força. É muito difícil convencer alguém a cometer suicídio.

        Não estou te chamando de ignorante, minha intenção não é ofender, longe disso. Só me chamou a atenção que você usou certas frases lapidares, que não me parecem justas.

  9.   Hugo dito

    Nano, quando você mencionou o SuperMario Crossover não pude deixar de lembrar que já existe pelo menos um jogo chamado Infinite Mario feito em HTML5, então a plataforma certamente tem potencial.

    1.    Nano dito

      É o que estou tentando dizer, HMTL5 (estou falando sobre meio ambiente) tem muito potencial. Não sou tão teimoso a ponto de dizer que você tem tudo pronto, claro que não, mas o potencial está aí, e a cada dia ele cresce e cresce.

      Sem falar em vantagens como liberdade de uso e leveza, deve ficar claro que o HTML5 é na verdade muito mais leve que o Flash.

  10.   rudolph alexander dito

    Bem, eu não acho, necessariamente, que você não tem suporte para gnu flash, mas acho que você não tem suporte para flash. Vamos lá, flash era uma boa opção para assistir vídeos em uma página da web, mas vamos ser honestos, não vi uma página web em flash boa nunca gostei (parecem interessantes mas requerem muitos recursos e as animações demoram a carregar e outras) tornam-se incómodas, para mim a falha é que o flash fica obsoleto, vamos lá se o próprio adobe não liga para o que acontece Com o flash, já que atualmente quem tira mais proveito do flash é o YouTube do que o YouTube pertence ao Google, então não espere mais nada, o design do html 5 é algo que leva tempo, mas tudo leva uma transição, ninguém vai mudar só porque saiu no dia 5, todas as páginas da web vão usar, vai ver a implementação do html5 pois há uma demanda maior por vídeo e melhor aproveitamento dos recursos tanto de cpu, gpu e ram memória, se html5 já saiu, mas não está maduro, você tem que deixá-lo amadurecer para ver o que é que oferece e com o tempo. Deve-se notar que o Gnu flash que existe, é uma opção que não é das melhores, mas é preferível ter opções, caso não as tenha, todos que escolherem essa opção são livres para o fazer, também o propósito que queiram dê.

    1.    Nano dito

      O fato é que "esperar que amadureça" apenas atrasa o progresso, a melhor maneira de criar essa demanda é obviamente usando essa tecnologia. Já existe o youtube html5, que é o que uso todos os dias. Não uso o YouTube tradicional e ainda não tenho um vídeo que não posso ver nesta versão do YouTube ...

  11.   Ares dito

    Esse "Chrome vai ter o monopólio blab bla" sempre foi bobo (inocente ou malicioso) que certamente causa bater na parede.

    Começando com a questão de que a API pode ser aplicada por quem quer que seja, a questão é que outros ainda não o fizeram ou se recusaram diretamente a fazê-lo, este último é por exemplo o caso da Mozilla que disse que não ia fazer embora ele tenha certeza de mudar de ideia se isso afetar o número de usuários (por exemplo, ele já deu a entender que é "ideal" para suportar H.264).

    Colocando-nos a analisar um pouco as coisas tudo isso acaba virando algo bem ridículo, às vezes a vontade de lutar contra qualquer complemento que não seja de graça por parte do GNU e muita gente acaba cegando-os

    Desculpe, mas o Gnash não foi um capricho, parece que você não descobriu que o Gnash existia muito antes de alguém sequer pronunciar "HTML5", ele nasceu em tempos em que muitas pessoas (incluindo muitos "Linuxeros") só sabiam dizer " Você não pode viver sem Flash, não fale comigo sobre mais nada e eu PRECISO instalar o plugin Adobe ».

    Além disso, o Flash existe fora da web, o HTML5 não.

    Posso imaginar a quantidade de comentários dizendo que para HTML5 é melhor procurar uma cadeira porque vai demorar muito para chegar, bem, espero que não se acomodem muito senhores porque ela já está aqui.

    Infelizmente, você tem que encontrar uma cama. Além de não estar aqui, ainda há um longo caminho a percorrer para padronizar (já que o HTML5 requer tempo e não pode / não deve apressar mais de um limite) e ainda mais tempo para implementar decentemente em cada plataforma, já que essa é a diferença entre Flash e HTML5, Flash depende de um único pluging, HTML5 da implementação de cada engine e como isso é doloroso e / ou não muito bom, ninguém vai comprar aquele boleto; E nem estou falando de estar incompleto para ver como os desenvolvedores vão se divertir tentando fazer as coisas compatíveis em todos os navegadores, a menos que recorram de fato à imposição do navegador que melhor os atende.

    Não sei quanto a você, mas esse "esperar que o HTML5 chegue" é ridículo, o HTML5 já está aqui, podemos sentir, usar, experimentar, criar e avançar. Por que diabos precisamos de clones do Flash?

    Eles são necessários porque MUITO material ainda está no Flash, porque o HTML não está aqui, porque se o Flash tem um desempenho ruim e o Gnash tem um desempenho pior, o HTML5 tem um desempenho ainda pior e quem sabe quanto tempo levará para melhorar. O que tem potencial? sim, mas tem de tudo, até mesmo o Gnash tem. Enquanto isso, a melhor opção é Gnash, sim, melhor que HTML5.

    Se o HTML5 se move "mil vezes mais rápido" do que o Gnash, é porque o HTML5 tem um suporte enorme. Quer mais? E assim e tudo falta e vai faltar tempo; enquanto Gnash sempre SEMPRE teve apenas desprezo de todos. Mas reitero, mesmo assim, hoje o Gnash é uma opção melhor do que o HTML5, sem falar nas potencialidades que são especulações.

    O que posso concordar é que não muitos clones do Flash são "necessários" quando apenas um é "necessário", não sei as razões pelas quais o Silvernoseque é separado do Gnash (embora eu acho que li que o primeiro seria se juntar ao segundo).

    1.    Nano dito

      Você tem razão no que diz. Não mencionei que o Gnash era novo ou aquele flash antes do HTML5, que absolutamente todo mundo sabe, mas por esse mesmo motivo digo que HTM5 é o que está por vir, é a melhor forma de fazer as coisas porque não discrimina entre sistemas ou navegadores Ele está lá para quem quiser implementá-lo, Gnash acho, repito, ACREDITO que é apenas para GNU / Linux (não faria sentido em outra plataforma) e Flash bem ... discrimina todos aqueles que não são Windows ou OsX.

      Encontre uma cama, uma cadeira, o que quiser, com aquela atitude que a gente estraga, é simples assim. Não me canso de falar, o HTML5 já é funcional, se move, dá passos, passos desajeitados, como qualquer bebê, mas já anda, e muitos já perceberam o poder que tem nele ... O que vai demorar? Sim, mas não vai demorar 5 ou 10 anos, nunca, se no máximo levar 2 anos para ser realmente viável e muito mais competente do que já é; Não apenas por causa de todo o enorme suporte que tem, mas por causa da crescente comunidade de hackers e desenvolvedores que estão se juntando cada vez mais a tudo que envolve o ambiente HTML5.

      Também esclareço, não desprezo (e disse isso no artigo) Gnash, na verdade aplaudo o esforço e desejo de fazer as coisas por parte do GNU, mas vejo isso como um patch, um pano de água quente desde em a longo prazo Vai ser estúpido tê-lo instalado quando seu navegador já lida com os padrões HTML5, é ridículo fazê-lo comer mais recursos quando você já tem algo que funciona melhor ...

      Hoje o Gnash é uma opção melhor do que o HTML5 em aspectos muito específicos porque obviamente existem páginas que ainda usam o plug-in do Flash e exigem que ele funcione com certas coisas, mas já existem versões de grandes como youtube.com/html5 que funcionam e Eles dão para ver a capacidade que temos em HTML5, simplesmente ver que tudo funciona bem (obviamente exceto por alguns erros) e que está tudo preso no HTML5, nossa, isso nos dá o que pensar.

      Finalmente, que o Firefox se entregue ao H.264 me parece bom e ruim, bem porque estamos caminhando para a padronização, já que o HTML5 estaria prestes a pular seu principal obstáculo, os codecs, e poderia se concentrar em novos pontos fracos. Mas ruim porque teremos que depender de um sistema de codecs fechado, o que me parece estúpido; embora, é claro, quando a Apple e a Microsoft têm o controle disso, é de se esperar que eles não optem por usar Vorbirs V8 para si ... no final, como eu disse, os afetados são os mais pequenos ...

  12.   auroszx dito

    A verdade é que até agora não precisei do Flash (não instalei o da Adobe, nem do Lightspark nem do Gnash), com Youtube em HTML5 vai bem e até sinto que os vídeos carregam um pouco mais rápido ...

  13.   Maxwell dito

    Deixando de lado o tema Chrome e HTML5, sou um usuário do Gnash, apoio e uso, pois é útil para mim no meu dia a dia. Infelizmente, o Flash está em toda parte, formulários, sites institucionais, bancos e aplicativos. Aí vem o Gnash, uma alternativa gratuita que me permite fazer uso deles sem ter que instalar algo proprietário no meu computador.

    E embora o HTML5 já seja utilizável, sua adoção pela maioria dos usuários ainda levará algum tempo.

    Enquanto isso, vou ficar com Gnash.

    1.    Pandev92 dito

      Vamos ver quando o gnash usará a aceleração gpu, porque meu pobre turion amd x2 não consegue ver um vídeo do YouTube com ele….

      1.    Ares dito

        Com um processador mais antigo, posso assistir a vídeos com o Gnash.

        Na verdade, não sei se você já se perguntou, desde quando você precisa de aceleração gráfica para assistir a vídeos? algo deve estar errado.

        Essa é outra desvantagem que vejo no HTML5, parece depender muito da aceleração gráfica e ainda por cima não parece aceitar nenhuma placa. Com HTML5 eu realmente não consigo assistir a vídeos.

  14.   doente 7 dito

    Olá, muito bons amigos, espero não trollar muito, mas tenho pouco a dizer. Sou desenvolvedor flex há alguns anos e tenho orgulho da evolução que teve até agora, nem sempre foi fácil, nem sempre foi agradável, mas posso ter certeza que os aplicativos que tenho tenham otimizado e "integrado" tenham permanecido como Deus pretendia, comece.

    É difícil entender que o Flash foi destruído com a desculpa de não ser livre, quando na realidade o único responsável é o desejo de controle da Apple, uma empresa que se caracteriza por suas contribuições para a comunidade livre ... Não estou dizendo que ele não estava certo quando disse que os aplicativos flash afetavam a vida da bateria, mas obviamente generalizar só leva ao erro ... nem todos os aplicativos flash são ineficientes, um controle de carga e reprodução de aplicativos flash teria resolvido o problema, mas não , não bastava, O problema era propriedade da Adobe, era preciso desvalorizá-lo para capturá-los e poder ter controle absoluto do conteúdo, mas me parece que nem mesmo ...

    Lembro-me daqueles lindos anos em que o SOLO flash permitia conteúdo polido, animado e standard, SIM, STANDARDS, porque parece haver uma discussão sobre o que é ou não "standard", é um termo simples, e refere-se aos componentes que atendem o padrão pode funcionar com componentes que também o atendam. O Flash funciona consideravelmente igual em quase todos os navegadores e plataformas, algo que às vezes nem mesmo o HTML é compatível ... Não há necessidade de falar sobre a compatibilidade de javascript e html5 ...

    Não conheço todas as tecnologias web no momento, não preciso delas (por enquanto), meus chefes estão muito satisfeitos com a performance de desenvolvimento que o flex me permite, e ainda posso evoluir e contribuir muito. Acho que ainda posso esperar ANOS antes de ver para onde devo ir (porque com HTML5 não tenho certeza), e quando preciso migrar, quem sabe em que ponto a web estará, enfim, não considero que deva saber todas as tecnologias para pensar como Deve ser a web (já que um engenheiro automotivo não tem que definir como devem ser as estradas, é o que os usuários acabam definindo quando param de estampar, hei), considero que o html foi feito na hora de ser simples, acessível, transparente e, claro, STANDART, mas graças a uma infinidade de empresas, o html só pode ser considerado um banner malfeito e, com essa base, o javascript só poderia progredir de uma maneira.

    Considero que teríamos que avançar em conteúdo, em qualidade, em facilidade ... se algo é conveniente para o mundo, é um desenvolvimento simples e rápido, não convém refazer o que já funciona, o flash funciona, mas já que apenas UMA empresa o boicotou, Já estamos ferrados, não estou dizendo que o flash é perfeito, mas relativamente ... é revolucionário, enquanto o html5 ainda se limita aos puristas, que tocam de tudo, mas não sintonize quase tudo, me perdoe se eu considero que a especialização leva ao desempenho, mas eu não acho que isso seja loucura.

    Estamos em crise senhores, e a última coisa que nos convém era marcar uma grande parte da rede como obsoleta e expirada, menos ainda quando nada atinge o acabamento do flash em tão poucos bits, menos ainda quando o flash é algo simples de desenvolver, com uma linguagem você pode realizar toda a parte cliente, e mesmo sem escrever muitos utilitários podem ser realizados, enquanto com o que é considerado livre (hehe), quanto mais é facilitado, mais compatibilidade é perdida.

    Eu entendo que muitos desenvolvedores não gostam de flash, é tão simples que qualquer inepto pode dar os primeiros passos, mas sejamos honestos, desde que o basic foi inventado, o mundo está se enchendo de programadores ineptos, mas também de inúmeros aplicativos de todos os cantos do mundo, a facilidade não é um problema, é uma virtude. Não estou dizendo que o flash deva ser considerado o futuro, mas não devemos retirá-lo enquanto não tiver rival, devemos esperar que seja superado, e então o abandono da linguagem seria coerente, mas não o veto de conteúdo.

    Desculpem meu mau humor, mas fiquei empolgado em contemplar como a programação estava se tornando mais simples e mais capaz com o tempo, vamos voltar aos looks soviéticos e às longas horas de trabalho, viva o trabalho! há trabalho para todos! e se não for lucrativo ... foda-se! PERDÃO, MAS TUDO O QUE SE DIZ ... vamos ser consistentes.

    lembranças

  15.   Pepemillon dito

    Não sou desenvolvedor, nem patrão de informática, sou um usuário doméstico que se sente confortável com o grátis, a única coisa que espero é que funcione bem com 64 bits, e você não veja os vídeos azuis ou algo parecido. é um Foda procurando de fórum em fórum por soluções para algo que parece muito simples.
    lembranças

  16.   rv dito

    Estou apenas de passagem instalando distros leves em máquinas antigas (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, que por sinal, o ArchBang está indo bem!) E não li todos os comentários, mas em relação ao post em si, acho que é um erro estratégico atacar -por exemplo neste caso- o desenvolvimento do Gnash (ou qualquer outra coisa). Está na própria essência do Software Livre que cada um que desenvolve o que é dado a ele ganha, isto é (entre muitas outras coisas) liberdade. Apoiar o desenvolvimento em HTML5 para tudo o que já foi mencionado parece fantástico para mim (na verdade, eu também o apoio), e concordo com os argumentos a favor deste último padrão, mas me parece um erro conceitual ou 'filosófico' atacar o desenvolvimento de um soft-libre como Gnash (que também, e tome cuidado com isso, tenho usado no UbuntuStudio em qualquer notebook HP para assistir a vídeos no YouTube, e funciona melhor, mais rápido e mais estável do que o mesmo Flash mais recente - não para falar do player HTML5, que ainda é bastante verde - então atenção, pois embora consuma muito, ele pega as mãos e faz o que se espera dele melhor do que seus concorrentes) O que foi dito. Vamos apoiar o que a gente preferir, mas não vamos atacar nenhum desenvolvimento livre, é para isso que existem corporações e empresas privadas, não acham? 🙂
    Saudações (ótimo blog, DesdeLinux 🙂

  17.   linuxerolibre dito

    Atualmente uso o Flash 11, mas quero esclarecer os motivos de não utilizá-lo e apóio as alternativas gratuitas.

    Não é de graça: não entenda mal, não sou a favor nem contra software proprietário. O que quero dizer é que neste caso é muito importante que esta ferramenta como o Flash seja gratuita, pois ajuda a melhorá-la e a criar novos padrões.

    2. É um monopólio: Se agora existem alternativas gratuitas, mas em termos de desenvolvimento web, o Adobe Flash continua a se impor com seus altos custos, limitando os desenvolvedores, que muitos ainda pensam não haver alternativa.

    3. É intrometido: usa os famosos cookies LSO, que armazenam dados de localização e preferências importantes.

    4.É muito pesado: em suas últimas versões os requisitos são absurdos, levando à obsolescência programada, obrigando alguns a comprar um novo PC pensando que não é mais útil mantê-lo.

    É por isso que recomendo alternativas gratuitas como Gnash, Lightspark ou swfdec.

    O html5 não oferece tanto suporte porque usam tecnologias de rastreamento nele, mas é sempre melhor que o flash.

    Também existe um script para o firefox gerenciado pela extensão Greasemonkey, um chamado Magic Flashlight e outro não Flash do YouTube.

  18.   luis dito

    html5 parece uma boa opção para mim, mas hoje ainda tem um longo caminho a percorrer para torná-lo comum, as pessoas ainda usam flash na web