O Blender 2.81 já está disponível e essas são suas notícias mais marcantes

Ya a nova versão do software de modelagem 3D foi publicada código aberto "Blender 2.81". Nesta nova versão inclui uma série de mudanças que muitos consideram boas para o software. Já os desenvolvedores estão trabalhando há mais de quatro meses nas funcionalidades e melhorias implementadas no Blender.

Esta nova versão incorpora mais de cem melhoriasEntre eles estão a adição de novas ferramentas, brushes, melhorias nos engines, algumas mudanças de interface, entre outros.

Principais novidades do Blender 2.81

Entre as mudanças mais proeminentes, podemos descobrir que uma nova interface é proposta para navegar pelo sistema de arquivos, implementado na forma de uma janela pop-up com um preenchimento típico para gerenciadores de arquivos. Vários modos de exibição são suportados (lista, miniaturas), filtros, painel exibido dinamicamente com opções, arquivos excluídos da lixeira, armazenar configurações modificadas.

Outras mudanças que se destacam estão em um redesenho das ferramentas de escultura, o cursor é alinhado com a geometria normal. O software exibe as bordas impactadas pelo pincel. Novos pincéis foram adicionados: o pincel «Pose» permite criar uma deformação do modelo de acordo com o seu reforço. O pincel «Elastic Deform» permite distorcer o modelo enquanto mantém o volume.

Também em O Blender 2.81 implementa a função de renomear grupos de elementos no modo batch. Se antes era possível renomear apenas o elemento ativo (F2), agora esta operação também pode ser realizada para todos os elementos selecionados (Ctrl F2).

Ao renomear, ele oferece suporte a recursos como substituição de regex, especificação de máscaras de prefixo e sufixo, remoção de caracteres e alteração de maiúsculas e minúsculas.

Eevee agora suporta realces instanciados e rodas de sombra. A distância final dos raios do sol agora é calculada automaticamente. Os volumes são mais rápidos de calcular em GPUs modernas. O mapeamento de bump fornece um resultado mais preciso, aproximando-se dos resultados que podem ser obtidos em Cycles.

Das outras mudanças que se destacam:

  • Aprimoramentos na ferramenta de design Poly Build que torna a distorção e criação de polígonos muito mais fácil.
  • Suporte para rastreamento de raio baseado na tecnologia NVIDIA RTX em ciclos
  • É possível visualizar as diferentes passagens de renderização de Ciclos
  • Os shaders usados ​​por Eevee e Cycles foram bastante aprimorados
  • Supressão de ruído usando a imagem aberta da Intel
  • Um melhor marcador: agora você pode selecionar vários itens na janela de hierarquia e usar as teclas Shift ou Ctrl para modificar sua seleção
  • Um novo explorador de arquivos com vários tipos de visualizações: uma visualização de lista e uma visualização de miniaturas e uma barra de ferramentas lateral para opções. Além disso, a caixa de diálogo agora é independente e mais próxima das janelas clássicas de seleção de arquivos
  • Novos pincéis foram adicionados à ferramenta "Lápis de graxa". O desempenho e a qualidade de renderização foram aprimorados.

Se você quiser saber mais sobre os detalhes deste lançamento, você pode consultá-los no link a seguir. 

Como instalar o Blender 2.81 no Linux?

Finalmente, para aqueles que estão interessados ​​em poder instalar esta nova versão do software, eles devem saber que os desenvolvedores fornecem método de instalação fácil, o qual é por meio de pacotes Snap. Portanto, para instalá-lo em seu sistema, você simplesmente precisa ter o suporte adicionado.

A instalação será realizada abrindo um terminal e digitando nele o seguinte comando:

sudo snap install blender --classic

E pronto. Se você já tiver uma versão anterior instalada por este meio, ela será atualizada para a nova versão.

Agora, para aqueles que são usuários do Arch Linux, Manjaro, Arco Linux ou qualquer outra distribuição baseada em Arch. Você pode instalar esta nova versão diretamente dos repositórios Arch.

Simplesmente em um terminal eles devem digitar o seguinte comando:

sudo pacman -S blender


O conteúdo do artigo segue nossos princípios de Ética editorial. Para relatar um erro, clique Clique aqui.

Seja o primeiro a comentar

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.