Speed ​​Dreams: um jogo de corrida de plataforma cruzada de código aberto

Speed ​​Dreams: um jogo de corrida de plataforma cruzada de código aberto

Speed ​​Dreams: um jogo de corrida de plataforma cruzada de código aberto

Hoje, vamos explorar o estado atual de desenvolvimento de um jogo livre e aberto chamado "Speed ​​Dreams". Desde então, a última vez foi em um post há quase uma década, e nesse tempo seu desenvolvimento obviamente avançou muito.

Lembremo-nos que, de forma simples e direta "Speed ​​Dreams" é um jogo de corrida e simulação de esportes motorizados código aberto e plataforma cruzada em formato 3D.

Você gosta de carros? Experimente Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1

Para aqueles interessados ​​em explorar a felicidade postagem relacionada anterior muitos anos atrás, associado a Jogo Speed ​​Dreams e outros de arena geral de jogos, você pode clicar no link a seguir, após terminar de ler esta publicação:

"Acabamos de descobrir através do WebUpd8 que está agora disponível Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1, um jogo para Windows e Linux, do qual os amantes da velocidade vão certamente gostar. Sonhos rápidos (SD) É baseado no TORC, um jogo que eu tinha experimentado há muito tempo e que faltava muito para estar entre os meus favoritos. Com toda a justiça, parece que muita coisa melhorou nesta versão beta, já que alguns modelos de carros foram redesenhados, novas pistas foram incluídas, os oponentes estão mais inteligentes e o menu do jogo foi ajustado." Você gosta de carros? Experimente Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1

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Speed ​​Dreams: Open Source Motorsports Simulator

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O que é Speed ​​Dreams?

Conforme Site oficial de "Speed ​​Dreams", atualmente o jogo é descrito resumidamente da seguinte forma:

"Speed ​​Dreams é um jogo de simulação e corrida de esportes motorizados em 3D de plataforma cruzada e código aberto. É lançado sob a GNU General Public License (GPL). No momento, as plataformas suportadas são Linux (x86, x86_64) e Windows de 32 bits. Considerando que, para Mac OS X está 95% concluído."

Enquanto, eles detalham sobre este jogo o seguinte:

"É uma bifurcação do simulador de carros de corrida Torcs, feito com o objetivo de implementar novos e emocionantes recursos, carros, pistas e oponentes de IA para tornar o jogo mais agradável para o jogador, além de melhorar constantemente o realismo visual e do jogo. fisica."

Características

Entre as características notáveis da corrente versão 2.1 De data 19/04/2016 e disponível diretamente no site oficial Podemos mencionar o seguinte:

  1. Novos menus visualmente reformulados.
  2. Três (3) conjuntos de carros novos incríveis, ajustados e equilibrados.
  3. Um conjunto atualizado de carros TRB1, bem balanceados e com um comportamento mais realista.
  4. Três (3) novas faixas emocionantes e muitas visualmente aprimoradas.
  5. Dois (2) novos robôs TRB de primeira classe para Supercarros, conjuntos de carros 36 GP e TRB1.
  6. Um piloto animado por Andrew Sumner em carros 36GP, rodas 3D para todos os carros.
  7. Dois (2 novos modos de classificação e efeitos de fumaça em pneus girando.
  8. Novos indicadores e muitas outras pequenas melhorias visuais.
  9. Um novo motor de física experimental Simu V3.
  10. Muitas melhorias nos menus.

Embora, de acordo com fontes oficiais comentou no site de «Jogando no Linux », a versão atual e lançada recentemente sob o número de versão 2.2.3 datada de 09/08/2021 inclui os seguintes recursos:

  1. Nova pista do Grand Prix, a de São Paulo.
  2. Novos robôs de IA "sombra" em várias categorias.
  3. Atualizado o código para os robôs de IA "dandroid" e "USR".
  4. Novos modelos na categoria de Supercarros, o Deckard Conejo RR.
  5. Adicionado suporte para desgaste e degradação de pneus.
  6. Novas categorias e coleções de carros: «Monoposto 1» (MP1) e «Grande Prêmio de 1967» (67MP1).
  7. Configuração em tempo real dos circuitos com base na meteorologia atual dos diferentes locais.
  8. Nova seção de "configurações" nos menus da garagem para configurar as opções da mecânica do carro.

Nota: Clique no seguinte link «Speed ​​Dreams - Jogando no Linux» para aprender mais sobre estes características atuais da versão 2.2.3.

Mais informações

Para baixá-lo, você pode usar o site da cubo plano, Jogo Linux Portátil y SourceForge. Neste último site os arquivos estão disponíveis em formato compactado (fontes) e AppImage, e também para Windows e MacOS.

Portanto, resta apenas executar e instalar o executável necessário e desfrutar de um jogo de corrida tão bom, como mostrado nas seguintes imagens:

Speed ​​Dreams: Captura de tela 1

Speed ​​Dreams: Captura de tela 2

"Speed ​​Dreams é o lugar onde os desenvolvedores podem testar suas ideias e ter todas as possibilidades de levá-las aos usuários finais (a democracia é o princípio fundamental que rege a equipe de desenvolvimento), onde os usuários finais podem desfrutar de realizá-las. Ideias e dar sua opinião sobre eles, e / ou fazer novas sugestões. Portanto, se você descobrir que suas sugestões de patch do Torcs ou de algumas pessoas não estão integradas à versão oficial tão rapidamente quanto você gostaria, você veio ao lugar certo!" Equipe de desenvolvimento de Speed ​​Dreams

Resumo: várias publicações

Resumo

Em resumo, "Speed ​​Dreams" é atualmente um dos vários jogos gratuitos e de código aberto da jogos de corrida, que realmente tem um alto nível de realismo visual e físico, e é divertido e fácil de baixar, instalar e usar. Além disso, ele implementa continuamente novos recursos interessantes, Carros, pistas e oponentes de IA para oferecer uma experiência de usuário (jogador) muito mais agradável e avançada.

Esperamos que esta publicação seja muito útil para todo o «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» e de grande contribuição para a melhoria, crescimento e difusão do ecossistema de aplicações disponíveis para «GNU/Linux». E não deixe de compartilhá-lo com outras pessoas, em seus sites, canais, grupos ou comunidades de redes sociais ou sistemas de mensagens favoritos. Por fim, visite nossa página inicial em «FromLinux» para explorar mais notícias e juntar-se ao nosso canal oficial de Telegrama do FromLinux.

 


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  1.   Leilo1975 dito

    Olá
    As informações que você está oferecendo sobre os recursos da versão atual 2.2.3 estão desatualizadas. O problema é que o site "oficial" está completamente desatualizado porque os desenvolvedores do projeto perderam o contato com o administrador do site, e os dados mais recentes são de 7 anos atrás (a versão 2.1 é de 2014). A versão mais recente, 2.2.3, possui novos recursos:

    -Nova pista do Grande Prêmio, a de São Paulo, baseada no circuito José Carlos Pace, ou mais comumente conhecida como «Interlagos».

    -Nova categoria e coleção de carros «Monoposto 1» (MP1) baseados nos carros de Fórmula 1 de 2005.

    -Nova categoria e coleção de carros «Grande Prêmio de 1967» (67MP1), baseado na Fórmula 1 de 1967.

    -Novos modelos na categoria de Supercarros, o Deckard Conejo RR (baseado no Chevrolet Camaro SS 2010) e o Kanagawa Z35 (baseado no Nissan 350z)

    -Adicionada suporte para desgaste e degradação dos pneus, por enquanto presente apenas no Monoposto 1.

    -Novos robôs "sombra" de IA em várias categorias. Eles são mais rápidos e arriscam frear mais tarde do que outros robôs.

    -Atualizado o código dos robôs AI «dandroid» e «USR».

    -Você pode configurar o tempo real nos circuitos com base na meteorologia atual dos diferentes locais. (Por exemplo, se na hora certa chover em São Paulo, o game consulta o tempo real daquela região e reproduz no game).

    -Nova seção de "setups" nos menus de garagem para configurar as diferentes opções possíveis na mecânica de automóveis ao nosso gosto.

    Caso necessite de mais informações sobre este projeto eu posso te ajudar, pois tenho contato diário com a equipe de desenvolvimento e sou responsável por testar as mudanças quando elas ocorrerem.

    1.    Linux pós-instalação dito

      Saudações, Leillo1975. Obrigado por seu comentário e valiosa contribuição. Já fiz os respectivos ajustes no artigo para incluir essas informações e citando o site Jugando en Linux como fonte. Seria valioso para futuras atualizações do jogo que eles corrigissem e atualizassem a web ou configurassem um site temporário ou permanente onde qualquer pessoa pudesse obter informações atualizadas sobre o jogo.