Faz pouco Valve divulgou os detalhes do "Steam Deck" que está posicionado como um console de videogame portátil para jogos Valve (Steam) e é mencionado que seu lançamento está previsto para o final deste ano.
E é que enquanto outros grandes se concentram em projetos de consoles portáteis para PC que adotam a aparência do Nintendo Switch e rodam no Windows, a Valve trabalhou duro em seu próprio projeto e agora é uma realidade.
Das características que compõem o Steam Deck:
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Processador Chip gráfico AMD Zen 2 APU + RDNA 2 (8 CU) personalizado
Relógio Zen 2: 2.4 a 3.5 GHz
RDNA clock speed 2: 1000 a 1600 MHz
4 a 15 W TDPMemória 16 GB de RAM LPDDR5 5500 MT / s Armazem de dados 1) 64GB eMMC
2) SSD PCIe 256 x3.0 NVMe de 4 GB
3) SSD PCIe 512 x3.0 NVMe de 4 GBTela LCD de 7 ″ 1280 × 800 pixels, 16:10, 60 Hz, luminância de 400 nits Suporte da placa de expansão Sim, microSD UHS-I (microSD, microSDHC, microSDXC) Coordenador de comunicação WiFi 6 sem fio, Bluetooth 5.0 Portas adicionais USB Type-C (compatível com DisplayPort 1.4, máximo de 8 K @ 60 Hz ou 4K @ 120 Hz), USB 3.2 Gen.2 Bateria 40 Wh, tempo de jogo: 2 a 8 horas
Carregador incluído com o cabo USB C: carregamento rápido com uma potência de 45 WDimensões 298 x 117 x 49 milímetros Peso 669 gramas Sistema SteamOS 3.0 (baseado em Linux)
Pela parte do hardware, podemos ver que é bastante interessante, uma vez que é baseado em um processador AMD APU não padrão, cuja especificação é semelhante à da série Van Gogh, ou seja, processadores preparados para pequenos dispositivos premium nos quais o clock base é de 2.4 GHz com possibilidade de aumentar no modo Turbo até um máximo de 3.5 GHz, além de prometer até 8 horas de autonomia (característica que pessoalmente sou bastante cético e duvido que a bateria possa durar tantas horas, a menos que jogue com a tela desligada ...)
Em termos de conexões o convés de vapor Tem uma porta USB-C 3.2, uma porta jack 3.5, enquanto em termos de interface, além da tela, existem dois touchpads (esquerda e direita), duas alavancas analógicas, uma cruz direcional, quatro botões no painel frontal, mas também um Botão Steam e um direcional de acesso rápido, quatro botões na borda e quatro botões na parte traseira e um giroscópio de seis eixos.
Esteticamente, o console é muito semelhante ao SwitchEmbora o layout dos botões analógico, direcional e de ação seja um pouco diferente, o posicionamento dos manípulos analógicos é interessante. Eles geralmente estão localizados acima ou abaixo do painel de direção e dos botões frontais, mas a Valve coloca os manípulos analógicos próximos a eles, perto da tela.
Outra característica do Steam Deck é que, assim como o Nintendo Switch, tem suporte para um dock que irá conectar o dispositivo a uma TV (adquirido separadamente).
No lado do software, É mencionado que o sistema operacional que irá alimentar o Steam Deck será Steam OS 3.0 (baseado em Arch Linux) com interface: KDE, o que significa que muitos dos jogos Steam devem funcionar com Proton (uma camada acima do Wine para tornar os jogos compatíveis com Linux).
Além disso, a Valve menciona em seu FAQ que eles trabalham com BattlEye e EAC para executar software anti-cheat, que é um tópico muito comum para jogos do Windows no Linux.
Como a máquina é um PC em miniatura, o usuário sempre pode instalar o que quiser (mesmo Windows). Kits de desenvolvedor estão em desenvolvimento e devem estar disponíveis para acesso em breve.
O console estará disponível em diversas variações onde apenas o armazenamento muda, o preço inicial do Steam Deck é $ 400 com 64 GB de armazenamento interno, enquanto o próximo modelo custará $ 530, mas com 256 GB em um SSD e o modelo mais recente custará $ 650 e virá com 512 GB Armazenamento interno SDD e vidro anti-reflexo gravado. Deve ser mencionado novamente que cada modelo de Steam Deck possui um slot microSD para armazenamento adicional.
Os sistemas começarão a ser comercializados em dezembro na América do Norte e Europa.
Por fim, se você tiver interesse em saber mais sobre ele sobre o Steam Deck, pode consultar os detalhes no link a seguir
Reservado o meu, espero que seja um sucesso não só porque seria um suporte incrível para o Linux, mas porque a Valve merece!
Para fazer uma competição real com o Switch, eles precisam de mais do que força bruta. Algo que eles nunca terão: jogos da Nintendo.