Zombii nu rulează pe Linux, ei zboară!

Am citit în CHW articolul despre succesul pe care tocmai l-ați avut Supapă cu portul din Left 4 Dead 2 pe Linux.

Lucrul este că recent au reușit să facă portul de succes al jocului, adică oficial, acesta rulase deja în întregime pe Linux, dar 6 FPS (cadre pe secundă) care pentru un port, la nivel de dezvoltare este perfect pentru că, în general, prima dată nici măcar nu intenționează să ruleze; Acesta a rulat la 6 FPS prima dată, minunat.

Odată ce acest lucru a fost realizat, au trebuit să înceapă să facă teste și comparații, să știți, Benchmarking-ul tradițional. Prima rulare a fost efectuată pe un computer cu un Intel Core i7 3930k, NVIDIA GeForce GTX 680, 32 GB RAM, dintre acele mașini care au nevoie de Slitaz pentru a rula xD ...

Apoi au trebuit să ia trei pași importanți pentru a îmbunătăți performanța jocului:

  • Îmbunătățiți integrarea cu nucleul
  • Lucrați la integrare cu API-ul OpenGL
  • Îmbunătățiți driverele de plăci video

Primii doi pași au fost realizați cu succes, dar al treilea nu depinde de ei, ci de proprietarii șoferilor, deși aceasta nu a fost o problemă, deoarece imediat după solicitarea lui Valve de a avea ingineri de AMD, Intel și Nvidia În cadrul locului de muncă, companiile au răspuns, conform cuvintelor lor, cu cea mai bună dispoziție posibilă, iar procesul de îmbunătățire și eliminare a erorilor la conducătorii celor trei companii a fost foarte rapid.

Toate acestea și-au dat rezultatele, cu platforma menționată mai sus în Windows 7 servipack 1 64 de biți, pe care L4D2 a rulat 276.6 FPSMă refer la zero lag și întârziere, visul fiecărui jucător. În Ubuntu 12.04 32 biți, fără optimizare, 6 FPS ... după optimizări: 315 FPS! ... BOOM HEADSHOT!

Toate acestea ne arată ceva: este posibil ca. OpenGL rulează jocuri Linux la viteze foarte mari și că driverele Linux proprietare au un potențial real, avea nevoie doar de un stimulent real pentru ei ...


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   pl el a spus

    O datorie restantă a companiilor care dezvoltă cipuri video este o îmbunătățire a calității driverelor lor, care, deși Intel este cel cu cel mai mare angajament în acest sens, totuși driverele sale Windows le depășesc pe cele ale Linux-ului. condiții și o dezvoltare chiar și în scutece, în această situație a fost posibil să se depășească performanța platformei de gamer de o viață ...... bine domnilor, dacă acest lucru nu pune bateriile, nu-mi imaginez cu ce altceva ar putea să o facă

  2.   elMor3no el a spus

    Ce mi-a plăcut cel mai mult ... este că acest șofer nu are nevoie de nimic mai puțin decât Slitaz pentru a alerga ... hahahahaha

    1.    Utilizator Linux (@taregon) el a spus

      hahaha, observație foarte bună xD

  3.   v3on el a spus

    Acest lucru este bun pentru toată lumea, credeți că, cu jocurile care rulează la acele viteze pe Linux, celelalte sisteme de operare vor rămâne cu mâinile încrucișate, văzând cum funcționează acea mică cotă de piață numită Gamers (pot face și glume xD), nu , cu siguranță nu, și fără teama de a greși, văd jocuri care vin cu o calitate grafică excelentă pentru toate platformele, pentru mașini nu atât de noi

  4.   shiba87 el a spus

    Diferența este și mai mare, în Windows erau 270,6
    45 FPS diferență și, conform celor comentate pe blog, șoferii au fost „la fel ca întotdeauna”, nu au început să lucreze cu nVidia pentru a-i optimiza.

  5.   crotus el a spus

    Adevărul este atât de incredibil cum au reușit să-l optimizeze. totuși, poate rula la 500 fps cu acel PC, chestia este că rulează la 60 fps pe un PC normal. Mulțumiri oamenilor de la Valve pentru pariu. Toate acestea s-au adăugat la Fakiu de la Linus, inaugurând o nouă eră în rândul dezvoltatorilor de hardware și Linux. Să sperăm.

  6.   nano el a spus

    Interesantul propunerii Linux pentru jocuri este că dezvoltatorii își pot adapta cu ușurință jocurile la Kernel și API-uri fără nicio problemă, acesta este lucrul despre toate acestea, adaptarea. Într-o asemenea măsură încât în ​​blogul oficial comentează că le-ar plăcea să aibă o versiune a L4D care rulează sub OpenGL pe Windows cu astfel de capacități.

  7.   xykyz el a spus

    Și că au folosit un Ubuntu pe 32 de biți versus W7 pe 64 de biți, nu vreau să-mi imaginez cum va merge într-un Arch xD pe 64 de biți

  8.   william_oops el a spus

    ... tot mai mult hype ...

  9.   HOMER TURON el a spus

    Există cazuri reale când ați pune 32 GB de RAM pe computer, așa cum este cu micro Intel i7 sau AMD X8?

  10.   anu92 el a spus

    Jocul va fi gratuit sau nu și de unde îl puteți descărca