Apple pierde procesul împotriva Epic Games și rezultatul a stabilit precedente

Acum puțin peste un an împărtășim conflictul aici pe blog care a fost creat între Apple și Epic Games datorită faptului că acesta din urmă a lansat o actualizare pentru Fortnite Battle Royale în care le-a permis jucătorilor să aleagă unde să-și facă plățile și practic să poată sări peste comisionul de 30% cerut de Apple.

Din această cauză, Apple a scos în primă instanță aplicația din magazinul său de aplicații, ceea ce a dus la un proces din partea Epic Games, acuzând Apple de monopol și, ulterior, diverși dezvoltatori independenți cunoscuți s-au alăturat cauzei.

La început lucrurile nu au părut favorabile pentru Epic Games, dar se pare că acest act pe care mulți l-au considerat o sinucidere a avut rezultate care au creat precedente în modul în care sunt gestionate lucrurile.

Și asta Judecătoarea Yvonne González Rogers a emis recent un ordin de restricție în cazul Epic vs. Apple vineri, impunând noi restricții asupra regulilor Apple App Store și punând capăt lunilor de dispute legale amare.

Ca parte a noii ordonanțe judecătorești, Apple are un ordin de restricție permanent

„care interzice dezvoltatorilor să includă în aplicațiile lor și butoane de metadate, link-uri externe sau alte apeluri la acțiune care direcționează clienții către mecanismele de cumpărare, pe lângă achizițiile în aplicație și comunicarea cu clienții prin intermediul punctelor de contact obținute voluntar de la clienți prin înregistrarea contului. in aplicatie."

Pe scurt, Aplicațiile iOS ar trebui să poată direcționa utilizatorii către opțiuni de plată în afara celor oferite de Apple. Se așteaptă ca ordinul să intre în vigoare în 90 de zile, pe 9 decembrie, cu excepția cazului în care o instanță superioară decide altfel.

Este probabil ca până atunci, marea marcă de electronice de larg consum recurs pentru contestarea concluziilor sentinței. Comisioanele pe care Apple le percepe cu sistemul său in-app reprezintă o sursă de venit pentru grup, deoarece ajung la 15 sau 30% din valoarea de cumpărare.

Într-o hotărâre separată, instanța a declarat că Epic Games și-a încălcat contractul cu Apple atunci când a implementat sistemul alternativ de plată în aplicația Fortnite. Drept urmare, Epic trebuie să plătească Apple 30% din toate veniturile colectate prin intermediul sistemului de la implementarea sa, ceea ce reprezintă mai mult de 3,5 milioane de dolari.

După această victorie epică, repercusiunile au fost imediate: Vineri, acțiunile Apple au suferit cea mai mare scădere din ultimele luni. Acțiunile au scăzut cu 3,3%, cea mai mare scădere din 4 mai, împingând capitalizarea bursieră a producătorului de iPhone la aproximativ 85.000 de miliarde de dolari.

Analiștii au spus că, deși mișcarea a avut potențialul de a afecta veniturile din serviciile Apple, un factor major de creștere în ultimii ani, efectele reacției au fost încă neclare, vor fi distanțate în timp și nu ar reprezenta doar o mică parte din venitul total. .

În esență, Epic pare să fi obținut ceea ce își dorea: posibilitatea de a vă oferi sistemul de plată pentru a evita comisionul de 30% pe care Apple îl percepe.

De fapt, Apple nu mai poate restricționa proprietarii de iPhone să folosească sistemul său de plată (ceea ce ar putea fi o lovitură pentru modelul de afaceri al App Store), dar justiția nu a făcut față acuzațiilor de comportament monopolist și anticoncurențial. În plus, Epic a fost obligat să plătească despăgubiri către Apple pentru că și-a impus sistemul de plată pe versiunea iOS a Fortnite.

Deşi Epic Games este încă interzis din magazinul de aplicații și, conform hotărârii judecătorești, Apple are tot dreptul să țină editorul jocului departe de platforma sa. Prin urmare, Epic a luptat pentru dreptul altor dezvoltatori de a oferi sisteme alternative de plată, dar nu va putea profita de ele însuși.

Apple se bazează în special pe dezvoltatori mari precum Epic, care realizează suficiente profituri pentru a plăti comisioane de 30% și pentru a genera cea mai mare parte a veniturilor din App Store.

Important este că ordinul judecătoresc nu se limitează la jocuri sau plăți în aplicație, așa că nu este clar cât de mult din baza de dezvoltatori va abandona sistemul de plăți Apple. Dacă acest lucru s-ar întâmpla, Apple ar putea fi obligat să abandoneze definitiv sistemul de comisioane.


4 comentarii, lasă-le pe ale tale

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Jose Pepe el a spus

    Ai înțeles-o complet invers, te-a „dus” la concluzii false...

  2.   FRD el a spus

    Ce înseamnă 4,5 milioane de dolari pentru Epic? Nu e nimic, este ceea ce generează ei pe minut.

  3.   Zeke el a spus

    Urmăresc site-ul de ani de zile, dar această știre arată o neînțelegere clară a ceea ce a decis cu adevărat judecătorul. Vă rugăm să verificați informațiile și să verificați de două ori înainte de a posta prostii. Salutari.

  4.   Autopilot el a spus

    Bun pentru libertate, rău pentru Linux că au retras Rocket League și nu sunt interesați nici de cota pentru Fortnite.