Microsoft a lansat codul sursă pentru 3D Movie Maker la cererea cuiva care a cerut să-și continue dezvoltarea.

Acum cateva zile, Scott Hanselmann, Community Manager al Diviziei de Dezvoltatori Microsoft, a făcut-o cunoscută printr-un anunț luat de Microsoft decizia de a lansa codul sursă al 3D Movie Maker și îl lansează către Github într-un depozit numai pentru citire sub o licență MIT.

Codul sursă a fost lansat nu pentru că Microsoft are planuri mari pentru 3D Movie Maker, ci pentru că cineva l-a solicitat.

Foone Turing, un autoproclamat „necromant hardware și software”, a cerut Microsoft să lanseze codul sursă pentru 3D Movie Maker în aprilie anul trecut, deoarece doreau să „l extindă și să îl dezvolte”. Având în vedere acest lucru, Hanselman și Jeff Wilcox, directorul biroului de programe open source la Microsoft, au luat problema în propriile mâini și au colaborat cu departamentul juridic Microsoft pentru a face acest lucru să se întâmple.

Pentru cei care sunt începători cu 3D Movie Maker, ar trebui să știți asta este un produs Microsoft care a fost lansat în 1995 de divizia Microsoft Kids. În același an în care filmul original Toy Story a demonstrat că animația 3D pe computer era posibilă, oamenii au putut să instaleze software pe computerele lor personale care ar putea produce filme animate 3D brute, dar creative, la 6 până la 8 cadre pe secundă.

3D Movie Maker (abreviat în mod obișnuit ca 3DMM) este un program de calculator pentru copii dezvoltat de filiala Microsoft Kids a Microsoft Home în 1995. Cu acest program, utilizatorii pot face filme plasând personaje și elemente de recuzită 3D în medii preînregistrate și adăugând acțiuni, efecte sonore, muzică, text, voce și efecte speciale.

Programul prezintă două personaje de ajutor care ghidează utilizatorii prin diferitele roluri ale spectacolului: personajul McZee (interpretat de Michael Shapiro) oferă asistență în tot studioul, în timp ce asistenta sa Melanie oferă diverse alte tutoriale. În Nickelodeon 3D Movie Maker, Stick Stickly ghidează utilizatorul.

În afară de lansarea versiunilor specifice Doraemon și Nickelodeon ale Movie Maker mai târziu, Microsoft nu a mai folosit niciodată acest software până acum.

Motorul de randare 3D folosit în 3D Movie Maker se numește BRender și a fost folosit în jocurile pentru computer de la mijlocul anilor 90 de la Argonaut Software, cum ar fi Carmageddon și FX Fighter. Turing a primit, de asemenea, permisiunea de a lansa codul BRender sub aceeași licență MIT ca și 3D Movie Maker la începutul lunii aprilie, după ce a cerut permisiunea lui Jez San, fostul CEO al Argonaut Software.

3D Movie Maker se bazează și pe BRender, un motor grafic 3D creat de Argonaut Software.. Modelele și fundalurile au fost realizate de Illumin8 Digital Pictures (un studio de grafică acum dispărut) folosind software-ul de modelare Softimage, în timp ce secvențele de introducere și asistență cinematografică au fost realizate de Productions Jarnigoine, o companie de producție acum inactivă fondată de Jean-Jacques Tremble. În 1998, un utilizator pe nume Space Goat a creat site-ul 3dmm.com care permite utilizatorilor să descarce filme și mod-uri pentru 3DMM. Mulți pasionați de 3DMM încă folosesc 3dmm.com.

Microsoft a lansat codul sursă al programului sub licența MIT, după o solicitare din partea utilizatorului Twitter Foone cu o lună înainte. Când a fost întrebat de ce Microsoft s-a obosit să facă disponibil codul pentru 3D Movie Maker după toți acești ani, „pentru că nu a existat niciodată o aplicație ca aceasta”, a răspuns Hanselman.

Chiar și acum, 25 de ani mai târziu, există o comunitate încântată de acest instrument.” 3D Movie Maker are încă o bază de utilizatori mică, dar activă și entuziastă, care încă produce conținut. Sursa deschisă a aplicației ar putea duce la tot felul de versiuni experimentale bifurcate, dar Turing a planificat actualizări specifice pe care intenționează să le lanseze și sub o licență open source.

Aceste îmbunătățiri vor include versiuni actualizate ale motorului BRender și 3D Movie Maker. care funcționează nativ pe sisteme moderne, precum și 3D Movie Maker Plus care elimină limita de 256 de culori a aplicației, îmbunătățește suportul audio, adaugă funcții native de export video și multe altele. Scopul este de a extinde funcționalitatea software-ului, păstrându-l la fel de simplu și ușor de utilizat ca și originalul.

Puteți verifica codul sursă la următorul link.


Conținutul articolului respectă principiile noastre de etică editorială. Pentru a raporta o eroare, faceți clic pe aici.

Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată.

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.