Sony tocmai a confirmat sosirea PlayStation 5 pentru 2020

PS

Au fost lansate puțin mai mult despre specificațiile viitoarei PlayStation 5 Sony (PS5), consola de nouă generație care va succeda PlayStation 4. Deși PS5 încă nu a fost prezentat oficial, Lisa Su, CEO AMD, (nu se știe dacă a fost intenționat sau din greșeală) a făcut-o cunoscută într-un tweetviitoarea consolă de la gigantul tehnologic japonez Un cip personalizat bazat pe arhitectura x86 Zen 2 AMD va fi livrat introdus în timpul dezvăluirii cipurilor EPYC Roma și NAVI, arhitectura post-VEGA GPU.

Până la un anumit punct această consolă era cunoscută pentru a suporta până la 8K afișaj, audio 3D printr-o unitate personalizată inclusă în consolă, un sistem de stocare bazat pe SSD pentru a reduce timpul de încărcare și trasarea razelor (o tehnică pentru modelarea mișcării razelor de lumină pentru a simula interacțiuni complexe în medii 3D) la nivel hardware. De asemenea, ar trebui să fie compatibil cu jocurile PS4 și să gestioneze discurile Blu-ray 4K până la 100 GB.

Astăzi s-a dezvăluit că elementul de bază al PlayStation 5, este probabil un APU, cu tehnologie de înregistrare TMSC de 7 nm, va fi un procesor AMD personalizat cu 8 nuclee / 16 fire derivat din seria Ryzen 3000 (cunoscut și sub numele de Matisse). În mod logic, ar trebui să ofere un nivel de performanță similar cu Ryzen 7 3700 sau chiar mai bun decât Ryzen 7 3800X. PlayStation 5 va fi complet introdus anul viitor.

MarkCerny, Arhitect de sistem senior pentru PS5, a vorbit recent despre îmbunătățirea interfeței cu utilizatorul a mașinii și a celor care afectează noul control.

În ceea ce privește îmbunătățirile interfeței cu utilizatorul, Cerny a dezvăluit că serverele multiplayer vor furniza consolei toate activitățile care pot fi atinse în timp real, în timp ce jocurile pentru un singur jucător vă vor oferi informații despre misiunile pe care le-ați putea îndeplini și recompensele pe care le-ați putea primi pentru realizarea lor, indicând că toate aceste opțiuni vor fi vizibile în interfața cu utilizatorul.

Chiaki rulează pe Linux
Articol asociat:
Chiaki: Joacă-ți jocurile video PlayStation 4 de pe desktopul tău Linux

În plus, ecranul de start va afișa datele pentru un joc chiar dacă acesta nu rulează și va permite părților unui joc să fie jucate direct pe baza datelor prezentate.

În ceea ce privește îmbunătățirile aduse noului controler PS5, Mark Cerny spune că:

are funcții noi precum „Declanșatoare adaptive” pe butoanele L2 / R2 care oferă diferite niveluri de rezistență pentru o experiență de fotografiere, Tir cu arcul sau conducerea pe consola de joc este mai aproape de realitate sau variază în funcție de joc (condiție a drumului, tipul de automobil sau de armă folosită, tensiunea aplicată unei corzi de arc).

Acest nou control ar avea un răspuns haptic mai sofisticat, un conector USB-C și o baterie mai mare.

În ceea ce privește îmbunătățirile aduse sistemului de stocare din PS5, Cerny a menționat că dezvoltatorii de jocuri dublează adesea date la nivel de instalator astfel încât acestea să fie ușor accesibile în timpul încărcării. Potrivit lui Cerny, noua soluție de stocare din ps5 ar putea permite dezvoltatorilor să termine această practică și să elibereze puțin mai mult spațiu stocare pe discurile utilizatorilor.

De asemenea, Sony ar trebui să permită dezvoltatorilor să identifice anumite părți ale unui joc care pot fi instalate sau eliminate dacă este necesar.

Prin urmare, va fi posibil să eliminați doar modul single player dintr-un joc și să păstrați modul multiplayer doar pentru a economisi spațiu pe un dispozitiv de stocare. În ultimul punct, compania a spus:

„În loc să tratăm jocurile ca pe un bloc mare de date, intenționăm să permitem un acces mai specific la date.”

Dar, așa cum se întâmplă adesea în cazul tehnologiilor de consolă proprietare, succesul pe termen lung al acestor console de către dezvoltatori poate depinde dacă acestea sunt sau nu compatibile cu cele două console simultane de frunte: Microsoft Project Scarlett și Microsoft PlayStation 5. . Sony.

Fuente: https://blog.us.playstation.com/


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.