Anunțarea achiziției de jocuri Epic Games Psyonix

epic

Epic Games, editorul popularului joc Fornite, a anunțat recent semnarea un „acord final” care sigilează achiziționarea studioului independent de dezvoltare a jocurilor Psyonix, cu sediul în San Diego, și cei 132 de angajați ai săi.

Pentru cei care nu sunt familiarizați cu Psyonix, ar trebui să știți asta acesta este un studio de dezvoltare de jocuri video care a produs foarte popularul joc de fotbal "Rocket League", precum și Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars și Monster Madness: Grave Danger în 2008 și a continuat cu alte proiecte, inclusiv lucrări contractuale pentru mai multe titluri cu buget mare.

Epic Games și Psyonix au o relație de lungă durată, datând de la înființarea lui Psyonix în 2001 în Raleigh, Carolina de Nord, nu departe de sediul Epic.

De-a lungul anilor, Epic a lucrat cu Psyonix pentru a-și îmbunătăți setul de instrumente de dezvoltare a jocurilor Unreal Engine și Psyonix. A fost esențial în crearea de jocuri video bazate pe Unreal precum Unreal Tournament 2004, Gears of War, Bulletstorm sau Mass Effect 3.

„Psyonix a făcut întotdeauna parte din familia Epic și suntem încântați să o oficializăm”, a declarat Tim Sweeney, CEO Epic, adăugând: „Avem mult respect pentru modul în care Psyonix a construit o echipă excelentă și o comunitate incredibilă în jurul Rocket League . ".

În 2015, studioul a lansat Rocket League, o evoluție a jocului lor de mașini de luptă supersonice acrobatice cu rachetă din 2008, care a fost un succes la nivel mondial. Jocul are acum peste 57 de milioane de jucători înregistrați și a vândut milioane de exemplare.

de asemenea a devenit un esport (sport electronic) popular cu seria sa de campionate și meciuri transmise în direct pe televiziune și pe platforme de streaming.

de asemenea trebuie remarcat faptul că Psyonix și Epic Games sunt printre puținii editori de jocuri la a pledat cu Sony să pună capăt politicii sale de blocare a transferului de cont și a jocurilor pe mai multe platforme între PS4 și consolele concurente.

Japonezii au cedat în cele din urmă și Psyonix a adus suport multiplataforma pentru Rocket League pe PS4 în ianuarie a acestui an.

În urma acestui acord, Psyonix a anunțat că va avea mai multe resurse pentru a sprijini liga Rocket League eSports. și că versiunea pentru PC a Rocket League va fi transferată la magazinul Epic la sfârșitul anului 2019.

După această dată, Este posibil ca Rocket League să nu mai fie disponibilă în magazinul concurentului Valve, deși cumpărătorii versiunii Steam a jocului pot continua să joace copiile existente pe termen nelimitat și să primească asistență, conținut descărcabil, patch-uri și multe altele.

Studioul Psyonix a asigurat, de asemenea, că va continua să vândă și să sprijine Rocket League pe alte platforme, inclusiv PlayStation, Xbox și Switch.

După cum a remarcat Psyonix într-o postare pe blog, „pe termen scurt, nimic nu se va schimba”.

Și studiul spune prin intermediul fondatorului său Dave Hagewood:

„Lucrăm îndeaproape cu Epic de la începutul turneului Unreal și am supraviețuit virajului ca parteneri. Prin urmare, combinația de forțe are sens.

Achiziția Psyonix este cea mai recentă inițiativă agresivă a Epic, care este plin de bani după succesul masiv al Fortnite.

De la lansarea Epic Games Store la sfârșitul anului 2018, o platformă care garantează dezvoltatorilor 88% din veniturile generate de vânzarea jocului lor, studioul a lucrat pentru a achiziționa multe exclusivități de prestigiu pentru a extinde catalogul platformei sale și pentru a oferă jocuri gratuite la fiecare două săptămâni pentru a atrage clienți.

Credem cu adevărat că viitorul nostru în sport este foarte interesant, mai ales în viitorul apropiat, unde în zilele de 21 și 23 iunie la Prudential Center din Newark, NJ, finala Seriei Campionatului Rocket League (RLCS)

Epic continuă să cheltuiască fonduri considerabile pentru a submina dominația lui Valve în distribuția jocurilor pe PC.

Se preconizează că această achiziție va fi finalizată luna aceasta sau următoarea. lună în așteptarea aprobării de reglementare.


Fii primul care comenteaza

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.