
Fundația Blender a anunțat în urmă cu câteva zile lansarea noii versiuni de Blender 4.2 LTS și în această ediție Au fost introduse un număr mare de modificări și îmbunătățiri destul de important, printre care evidențiem sistemul modernizat și unificat de plugin-uri și teme, un EEVEE nou și modernizat, îmbunătățiri pentru Linux, Wayland și nu numai.
Această nouă versiune a Blender 4.2 este poziționat ca o eliberare de suport extinsă (LTS) și vor fi susținute până în iulie 2026. Filialele LTS ale Blender 3.3 și 3.6 vor continua să primească, de asemenea, actualizări până în septembrie 2024 și, respectiv, iunie 2025.
Principalele caracteristici noi ale Blender 4.2 LTS
Îmbunătățiri Linux
- Linux: S-a adăugat suport pentru înregistrarea și ștergerea asociațiilor de fișiere, permițând rularea Blenderului la deschiderea diferitelor tipuri de fișiere, precum și capacitatea de a copia și lipi imagini din clipboard în medii de utilizator bazate pe protocolul Wayland.
Unificarea pluginurilor și temelor
- Sistem de extensie: Sistemele de plugin și teme au fost unificate sub conceptul de extensii, simplificând instalarea și gestionarea.
- Instalare și actualizare: Extensiile pot fi instalate cu ușurință de pe disc, un depozit local sau
extensions.blender.orgfolosind modul drag and drop. În plus, acestea pot fi actualizate direct din interfața Blender, cu verificări automate de actualizare de fiecare dată când programul este pornit.
Nouă implementare în EEVEE
- EEVEE Următorul: Motorul de randare EEVEE a fost complet rescris și acum acceptă randarea fizică în timp real folosind GPU. Noua versiune se remarcă prin suportul pentru iluminare globală, deplasări, împrăștiere sub suprafață îmbunătățită (SSS), efecte de estompare volumetrice și un număr nelimitat de BSDF și surse de lumină în scenă.
- Neclaritate de miscare: EEVEE poate acum extrage automat surse puternice de lumină ambientală și le poate trata ca lumină solară, generând umbre mai realiste și simulează estomparea mișcării în fereastra de vizualizare.
Îmbunătățiri ale ciclurilor
- Nodul Ray Portal BSDF: Un nou nod care permite transferul fasciculelor într-o nouă locație din scenă, util pentru redarea portalurilor.
- Efecte de interferență: Shaderul BSDF acceptă acum efecte de interferență precise din punct de vedere fizic, permițând redarea realistă a bulelor și a altor materiale similare.
- Reducere îmbunătățită a zgomotului: Calitatea reducerii zgomotului a fost îmbunătățită și a fost adăugată capacitatea de a accelera aceste operațiuni folosind GPU-uri AMD pe Linux și Windows.
Construiți îmbunătățiri
- Constructii pentru medii izolate: Capacități extinse pentru a automatiza implementarea și întreținerea versiunilor Blender în studiourile și mediile de animație fără acces la rețeaua globală.
- Modul offline: Scripturile și pluginurile utilizate pot fi ambalate ca seturi separate, iar opțiunea este furnizată
--offlinepentru a porni Blender în modul offline. - Portabilitate: Acum există configurație automată pentru a recrea mediul utilizatorului, plasând configurații în directorul portabil.
Noi moduri și instrumente
- Crearea rapidă a formelor poligonale: S-a adăugat un nou mod în care fiecare clic stânga al mouse-ului adaugă un nou punct de poligon. Dacă clicul se potrivește cu punctul de pornire, forma se închide.
- Modul sculptură: Gestul de linie poate fi folosit pentru a decupa, a seta fețele și a ascunde, iar gestul laso gratuit pentru a ascunde zonele.
- Prize și noduri noi: S-a adăugat un nou tip de soclu care utilizează matrice, simplificând conversiile. Noduri standard suplimentare pentru lucrul cu matrice.
- Interactivitate îmbunătățită: „Node Tools” a fost îmbunătățit pentru a extinde capacitățile de bază ale Blender. Informațiile de vizualizare și poziția mouse-ului pot fi acum utilizate.
- Optimizarea nodurilor geometrice: Accelerarea execuției nodurilor pentru scalarea elementelor (de 4 până la 10 ori) și pentru eșantionarea suprafeței UV (de 10 până la 20 de ori).
Îmbunătățiri ale editorului video neliniar
- Interfață îmbunătățită: S-au adăugat elemente cu colțuri rotunjite, margini crescute ale cronologiei și contururi îngroșate pentru piesele active și selectate.
- Reglarea poziției elementului: S-au adăugat îmbunătățiri la manipularea elementelor și evidențierea elementelor asociate cu fișiere inexistente.
- Indiciile text: Noi setări suplimentare pentru umbra aruncată de text.
Export și import
- Conectarea controlorilor de export: Acum este posibil să conectați un anumit operator de export la fiecare colecție pentru a facilita reexportarea activelor.
- Suport pentru formatele USD și glTF: Blender 4.2 adaugă importul și exportul modelelor de păr în format USD, importul norilor de puncte și accelerarea controlului rețelei în timpul importului.
- Import fișier alambic: Există acum posibilitatea de a importa mai multe fișiere Alambic simultan.
Îmbunătățiri de performanță și editare
- Accelerație GPU: S-a adăugat suport pentru accelerarea GPU în sistemul de post-procesare (Composer).
- Editor grafic: performanța a fost îmbunătățită semnificativ.
- Editor de text încorporat: aceasta permite evidențierea sintaxei pentru limbajul de umbrire GLSL.
În cele din urmă, dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre această nouă versiune, puteți consulta detaliile în următorul link.