Ciudatul caz al lui Stepmanía

Salutari tuturor. Astăzi am venit să vă vorbesc despre un joc din genul simulatorului de dans pe care probabil l-ați jucat sau l-ați auzit acolo.

Aceasta se numeşte Stepmania, utilizează Licență MIT și se află în prezent la a patra versiune în ramura finală și la a cincea versiune în noua sa ramură beta.

În plus, există o comunitate numeroasă de utilizatori și colaboratori care adaugă melodii, pași și există chiar și o rețea de utilizatori care își partajează scorurile și a permis să aducă mai mulți oameni la acest gen de jocuri video care a început cu acum miticul Dance Dance Revolution de Konami.

Și nu am de gând să vorbesc exact despre modul în care este jucat, ci despre modul în care a reușit să fie implementat comercial, deși a trebuit să treacă prin procese infame, și mai târziu, o „răscumpărare” a unei companii sud-coreene despre care voi vorbi mai jos .

Fundal

Inițial, acest joc video s-a născut ca o „imitație” a jocului menționat anterior Dance Dance Revolution, deoarece în mod normal, DDR-ul era disponibil atât în ​​mașinile arcade, cât și în consolele precum PlayStation și / sau XBox și Nintendo.

Și până când a ieșit StepMania, nu existau versiuni DDR oficiale pentru PC, așa că s-au orientat către open source, iar versiunea de atunci era destul de primitivă.

Odată cu trecerea timpului, fanii jocurilor video Pompă It Up De asemenea, și-au dat cei doi cenți pentru a pune în aplicare mecanica acestui joc (spre deosebire de DDR care folosește 4 săgeți, PIU folosește un panou de 5 săgeți în formă de lamă, în care se adaptează practic oricărui stil de dans).

Datorită acestui fapt, fanii DDR, cum ar fi PIU, au realizat versiuni redabile ale melodiilor preferate și chiar și-au popularizat producțiile muzicale prin Stepmanía.

Implementación robust la comercializarea acestuia

Pe aparatele DDR

Implementarea sa legală în mașinile DDR a fost mai mult decât robustă, deoarece filiala americană a lui Konami a fost cea care a împiedicat implementarea acestui joc video în cea mai populară furcă comercială, numită În Groove, care s-a născut ca o soluție la suportul tehnic foarte slab pe care Konami l-a oferit mașinilor de dans DDR din Vest, pe lângă faptul că a devenit popular datorită nivelului ridicat de dificultate pe care îl avea în contrast cu simulatorul de dans Konami menționat anterior.

Roxor Games, principalul distribuitor al acestui joc, a fost însărcinat cu instalarea acestui joc pe mașinile DDR din Statele Unite, principalul motiv pentru care Konami a decis să facă o serie de procese și procese de copyright pentru a opri extinderea acestui joc video. .

Andamiro Entertainment, principala companie sud-coreeană care deține jocul video Pompă It Up, a sprijinit dezvoltatorii ITG cu furnizarea hardware-ului necesar pentru a facilita distribuția jocului prin parcuri de agrement.

Totuși, în 2006, Konami a preluat drepturile asupra numelui jocului video, dar nu și asupra colecției de melodii, principalul motiv pentru care nu a existat a treia tranșă (și a renunțat la piața mașinilor arcade din vest) și pentru care Andamiro a realizat și o serie de spin-off-uri PIU bazate pe mult menționatul joc video.

Și dacă acest lucru nu ar fi fost suficient, unul dintre fanii ITG a reușit să facă o versiune open source gata să fie modificată și / sau îmbunătățită de comunitatea numită OpenITG, care este disponibil pentru OSX, Windows și GNU / Linux.

Pe mașinile PIU

După ce a suferit o încercare furtunoasă cu mașinile DDR și Konami din Statele Unite, Andamiro a luat măsuri în această privință și a chemat dezvoltatorii ITG să poată adapta jocul video pentru mașinile PIU.

Din acel moment, s-a născut saga Pump It Up Pro, care a fost destul de cunoscută pentru creșterea nivelului de dificultate al acestui joc video, pe lângă creșterea catalogului de melodii ITG spre bucuria multora.

Cu toate acestea, deoarece unii fani ai PIU au avut sentimente mixte cu acea saga, așa că unii dintre artiștii care au lucrat pentru crearea ITG au rămas să lucreze cu Andamiro pentru următoarea tranșă a PIU pe baza jocului video menționat, dar în faza sa alfa (cu alte cuvinte , ar folosi Stepmania 5 Alpha pentru a dezvolta respectivul joc video).

După ce a fost prezentat în stare beta la târgurile de jocuri recreative, în cele din urmă, în ianuarie 2013, a fost lansat Pump It Up Infinity, cu un aspect similar cu versiunile internaționale realizate în Coreea de Sud, dar cu un stil muzical destul de diferit de versiuni precum saga Petrecere și păstrarea nivelului ridicat de dificultate pe care l-au avut predecesorii săi.

La sfârșitul zilei, acest joc video a reușit în cele din urmă să se stabilească pe ambele părți, atât la nivel de comunitate, cât și la nivel comercial, și deși tu. Credeți sau nu, aparatele de dans care utilizează aceste versiuni comerciale ale Stepmanía Debian GNU / Linux ca încorporat SO:

http://www.youtube.com/watch?v=Cz8B_Vxo2OY

Asta e tot pentru astăzi. Sperăm că v-a plăcut acest mic articol dedicat acestui cunoscut joc Open Source și că nu numai Valve este singurul care pariază pe Linux în jocurile sale video.

Până la următoarea postare.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   plin de viață el a spus

    O_O nu l-am cunoscut. Îmi amintesc când eram fan al jocului PlayStation 1, a existat un joc de dans care îmi plăcea foarte mult (acum nu mai țin minte numele) .. Săptămâna aceasta o voi încerca pentru a vedea cum funcționează 😀

    1.    eliotime3000 el a spus

      Să arunci o groapă? Da, l-am jucat într-un emulator, dar în prezent copiile sale F2P sunt cunoscute sub numele de LoveRitmo (distribuit de Softnyx) și Audition (Distribuit de portalul de joc Axeso5.com). Și apropo, Bust A Groove este la fel de grozav, dar nu a existat o modalitate de a-l adapta decent la pad-ul DDR.

  2.   carlisle el a spus

    Ok, cum îl pot compila pe Linux Mint, Petra?

    1.    eliotime3000 el a spus

      Pe același site Stepmanía, vă oferă atât versiunea deja compilată și gata de rulare, cât și pagina Google Code, astfel încât să puteți utiliza codul sursă și să îl compilați și să curățați erorile (dacă îl găsiți).

      Totuși, jocul funcționează mai bine pe Linux decât pe Windows în sine.

  3.   pavloco el a spus

    Articol excelent, foarte informativ.

  4.   jony127 el a spus

    Prueba

  5.   Garbage_Killer el a spus

    apropo Elav se pregătește să părăsească Arch este aproape aici.

    http://blog.tenstral.net/2014/01/tanglu-beta2-now-available.html

  6.   rcasmay el a spus

    Îmi place acest joc, am învățat chiar să explorez toate funcțiile sale de modificare a fundalului, inclusiv melodii și generarea propriilor ritmuri. Cu toate acestea, ceva care m-a deranjat întotdeauna este să știu în ce software a fost dezvoltat, deoarece ar fi interesant să-mi creez propria versiune a acestui joc, așa că dacă cineva știe cum și în ce program a fost dezvoltat, apreciez informațiile.
    Mulţumiri