Editor de jocuri și GameDevelop sau alternative la Game Maker pe Linux

Un excelent joc independent numit La naiba Castilla. Este un joc Freeware creat de Locomalito. un dezvoltator spaniol de jocuri video retro. Desigur, ca un bun retrogamer, am decis să pun mâna pe jocul menționat anterior. Strategia mea a fost clară, descarc jocul și pun serviciile WINE în acțiune. Cu toate acestea, căile vieții au fost create cu o cruzime extremă și, deși WINE și-a făcut treaba, jocul se desfășoară prea lent (nu se poate juca).

Acest joc minunat, la fel ca multe alte freeware grozave, a fost dezvoltat prin Game Maker. Din păcate, Game Maker nu acceptă GNU / Linux și ce este mai rău, nici măcar nu oferă posibilitatea de a exporta jocuri create pentru a fi jucate pe Linux.

Prin urmare, am început să explorez câteva opțiuni Open Source pentru crearea de jocuri video, stil Game Maker.

Editor de jocuri


Editor de jocuri este, potrivit creatorilor săi, instrumentul Open Source de proiectare a jocurilor video care vă oferă puterea de a crea jocul viselor dvs. și care, spre deosebire de alte instrumente (citiți Game Maker), vă oferă posibilitatea de a modifica codul sursă și posibilitatea de a exporta , atât pentru computere, cât și pentru dispozitive mobile.

Așa este, Game Editor vă permite să creați jocuri pentru Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X etc.

Există o versiune plătită, dacă intenția dvs. este să vă distribuiți jocul pentru profit. Dar, sincer fiind, nu înțeleg cum este tratat. Software-ul este licențiat conform GPL V.3.

Am încercat deja acest instrument și, deși suportă GNU / Linux, realitatea este că o face foarte prost. Asta până la a avea probleme serioase cu sunet și recomandă utilizarea WINE pentru a rula jocuri. (-.-)

 GameDevelop

Autorii săi îl definesc ca un instrument pentru Dezvoltarea jocurilor video gratuit (deși este gratuit, deoarece este lansat sub Licență Zlib / PNG), care vă permite să creați orice tip de joc video în 2d. Nu sunt necesare cunoștințe de programare, deoarece toată dezvoltarea se face prin IDE-ul său în formă grafică.

Sistemul său de creare a jocurilor este foarte similar cu Game Maker, are un IDE prin care se desfășoară toate procedurile de creare a jocurilor video. Ia o Sistem de evenimente și subevenimente foarte impresionant, care vă permite să jucați jocuri fără ca măcar (conform autorilor săi) să creați o singură linie de cod, totuși are și ceva similar cu un sistem de scripturi.

De asemenea, are un sistem de Lumini dinamice, fizică, motor de particule, printre multe alte caracteristici. Cu toate acestea, caracteristica care o definește cel mai bine este capacitatea sa de a compila jocul cu codul mașinii. Este singurul de acest gen (cel puțin știu eu) care generează jocul pentru a fi interpretat direct, fără a fi nevoie de interpreți intermediari, această condiție (presupus) îi conferă o performanță superioară rivalilor săi.

Su dezavantaj este că nu este foarte complicat să-l folosești pe ecrane mici (ca al meu 🙁). Și că până de curând era doar în limba sa originală, franceza, așa că aspectul său (în engleză) are puțin timp, iar documentația este destul de limitată. În plus, suportă oficial Ubuntu doar, deși este posibil să-l folosiți în alte distribuții.

Un critic Atât pentru Editorul de jocuri, cât și pentru GameDevelop, este abilitatea teribilă (teribilă, oribilă, dezastruoasă) a creatorilor săi de a-și da numele proiectelor. Este un rău care afectează mult dezvoltatorii Open Source. Căutarea informațiilor despre proiect devine un coșmar pentru a avea astfel de nume generice. Dar despre asta vom vorbi zilele trecute.

Concluzie

Se pare că suntem în epoca de aur a jocurilor reclame în GNU/Linux, dar personal, mi-au plăcut întotdeauna jocurile independente pentru calitatea și inventivitatea lor. Nu sunt designer de jocuri video, dar cu acest scurt articol sper să vă prezint câteva instrumente care cred că sunt minunate pentru dezvoltarea lor, care sunt gratuite și care permit și autorilor lor să creeze jocuri pentru a le exporta în sistemul nostru de operare preferat. Fă toate acestea fără să pierzi un cent și fă-o de pe cele mai bune platforme, desde Linux.

Fuentes:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   gab1to el a spus

    Cel mai rău caz este că există unii care spun că reușesc să imite Maldita Castilla fără nicio problemă pe Linux. Dacă faci o căutare în Google, îți vei da seama ce spun.
    Chiar nu știu dacă să le cred. Se execută prea lent pentru mine.

    1.    eunamoJAZZ el a spus

      În special, funcționează foarte bine pentru mine, dar da, am cumpărat recent un nou gpu (geforce430), deci de aceea trebuie să fie 😛

  2.   Ritman el a spus

    Vă mulțumesc că ați descoperit aceste instrumente, îmi place retro și chiar mai mult dacă se poate desde Linux. Am nevoie doar de timp și răbdare pentru a crea ceva.

  3.   kasymaru el a spus

    Bună postare, nu știam despre aceste programe uitându-mă la paginile fiecăruia le văd destul de competente, poate îmi voi crea propriul joc pentru a încerca!

  4.   TheSandman86 el a spus

    Sperăm că mai mulți dezvoltatori vor începe să folosească instrumente compatibile cu Linux, deoarece am văzut multe jocuri independente foarte bune, dar din moment ce sunt create cu Game Maker, acestea nu pot fi jucate pe Linux, chiar și cu vin, iar dezvoltatorii lor nu au intenția să le porteze. Articol foarte bun.

    1.    pavloco el a spus

      Mulțumesc, personal îmi plac mult jocurile și dacă aș avea talentul artistic, aș face cu siguranță jocurile mele pentru Linux, dar asta nu este gândirea majorității dezvoltatorilor.

  5.   Baronul Ashler el a spus

    Da, sunt două instrumente interesante pentru a lucra la crearea de jocuri video. O să încerc, ce mai faci? Mulțumesc pentru postare.

  6.   Gustavo Martinez el a spus

    Mi-a plăcut postarea, GameDevelop îmi atrage atenția

  7.   rotietip el a spus

    O altă modalitate de a face atât Maldita Castilla, cât și alte jocuri realizate cu Game Maker (în special cele ale căror dezvoltatori nu au chef să-l porteze pe alte sisteme de operare) care rulează sub Linux ar fi decompilarea ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) pentru a vedea cum se face și a reface astfel cu alternativele deja menționate.