Cum să inovați fără a fi nevoie să o faceți deloc

Acum câteva zile, Apple a introdus mult așteptata reîmprospătare grafică a sistemului său de operare mobil și nu găsesc alte cuvinte în afară de „urât” care să o descrie pe scurt. Acum, în afara câmpului primei reacții, nu avem mult mai mult decât dezamăgire de salvat: iOS 7 este în esență același sistem ca întotdeauna, dar cu o paletă de culori mai elegantă, transparențe care se învecinează cu ridicolul și nu prea încurajatoare. știri.

Deși Apple nu este o temă pentru acest spațiu, acest eveniment poate servi ca exemplu de decizii de proiectare slabe pe un subiect ceva mai general: interfețele utilizatorului și cum să le actualizezi în mod corespunzător. Să respingem problema Apple pentru o clipă, dar nu înainte de a mulțumi acestei companii că a eliminat din mintea noastră toate reziduurile de dorință pentru unul dintre dispozitivele lor.

Design simplu

„Mai puțin este mai mult”. Această frază, poate repetată ca o mantră de un designer singuratic din alt colț al lumii; este principiul de bază care susține tendința actuală pentru un design mai simplu și mai bine adaptat la utilizarea efectivă care este dată aplicațiilor. Cu toate acestea, acest concept aparent simplu a degenerat într-un efort de a transforma totul într-o reflectare simplă și simplă a concepțiilor deja învechite.

Explic. În timp ce proiectarea obiectelor fizice este un proces legat în întregime de realitate și de limitările sale, proiectarea unei aplicații pentru computer își are limita direct pe ideea pe care a fost concepută. Și există întotdeauna loc de îmbunătățire, oricât de magnific ar fi.

Să ne gândim la un exemplu rapid: Google. Standardizarea aspectului serviciilor dvs. este un mare pas către consecvență, care beneficiază în mod direct utilizatorul, evitând nevoia de a reînvăța concepte care se repetă pe întreaga platformă. De aceea, noua experiență Google+ este atât de frustrantă: reinventarea roții este inutilă.

Nu există consistență. Nu există concentrare. Regulile jocului s-au schimbat prea repede. Și toate acestea însoțite de detalii ridicole precum „clopotul fericit” din notificări sau derularea inutilă a barei de sus.

La Linus Torvalds furie Este justificat, dar are motive greșite. Problema nu este tipografia, ci ideea propusă de Google. Horror-ul.

A ne ține de preconcepții nu este bine și, din păcate, va fi ceva pe care îl vom vedea în mod repetat în timpul acestui mod simplu și simplu, care continuă să nu schimbe absolut nimic în modul în care ne folosim aplicațiile.

Design simplu

În câte clicuri puteți scrie un e-mail? Un traseu ideal ne-ar putea lua de la deschiderea programului, apăsarea butonului „Nou” și după scrierea acestuia și verificarea detaliilor destinatarilor și a fișierelor atașate; până când dați un ultim clic pe „Trimiteți”. Trei clicuri teoretice care sună ca un lucru rezonabil, chiar dacă în practică nu este.

Să ne gândim la câte sarcini ar putea fi aduse chiar și la o eficiență similară și la cum ar arăta programele însărcinate cu îndeplinirea acestor sarcini; fără să se gândească măcar la o formă „plată” pentru ei. Există întotdeauna o modalitate mai bună de a face lucrurile, chiar dacă este foarte greu de găsit. Un exemplu minunat este tehnica 10 × 10, care poate fi rezumată ca desenând ideea în cauză de zece ori, diferită de fiecare dată și apoi de zece ori mai mare pentru ideea câștigătoare. Un proces obositor, dar cu o recoltă neprețuită.

Încă un exemplu: cum putem îmbunătăți o acțiune relativ pasivă, cum ar fi ascultarea muzicii? În opinia mea, KDE are unul dintre cei mai buni playeri audio de acolo, dar are loc de îmbunătățit, deoarece am văzut că are totul. O problemă deosebit de răspândită este informația repetată. Să aruncăm o privire la următoarea captură de ecran:

Amarok jucând.

Numele piesei se repetă de cinci ori în aspectul implicit. În titlul ferestrei, deasupra barei de progres, în lista de redare și în applet-urile «Context» și «Versuri» (acesta din urmă nu este afișat deoarece Amarok nu a găsit versurile melodiei), fără a lua în considerare notificarea care apare atunci când începe pista. Vreau să cred că este suficientă o singură dată, dar acest lucru este ireal.

Urmând noua tendință de eliminare a titlului din fereastră - care se extinde atât pe desktop-urile libere, cum ar fi Pantheon din sistemul de operare elementar sau GNOME, cât și pe cele proprietare, cum ar fi Mac OS X - cel puțin o repetare a numelui pistei ar putea fi îndepărtat.

Bara de instrumente subțire - pe care o folosesc - ne îndepărtează alta și, în cele din urmă, o modificare a applet-urilor ar elimina chiar și una.

Aceste tipuri de detalii sunt ușor de corectat și nu prezintă conflicte grave pentru utilizarea unui program. Există însă numeroase exemple de probleme mai grave, în special în domeniul aplicațiilor mobile.

Inovați fără a inova

KDE are o mare oportunitate de a se îmbunătăți exponențial într-o ipotetică actualizare grafică. O reîmprospătare grafică majoră se va confrunta cu provocarea de a păstra personalizarea tipică KDE într-o nouă paradigmă; dar chiar am încredere în oamenii din spatele acestui proiect.

Oxigenul are nevoie de un lifting facial, dar nu este cu adevărat serios și a-l lua cu ușurință ar pierde oportunități precum Apple. Ideea nu este să transformăm KDE într-o pânză albă cu fonturi colorate, ci să creăm o experiență nouă și plăcută vizual pentru noi, utilizatorii săi.

Putem cere lucruri simple. O paletă de culori mai sobră în icoane pentru a elimina stigmatul sticlei pe care îl poartă de mult timp. Simplifica widget-uri de oxigen fără a-l face să pară atât de plastic ca GNOME.

Toate acestea implică o muncă enormă. Dar trebuie să insist că toate acele schimbări care ne-ar face enorm de fericiți nu rezolvă cu adevărat nimic. Trebuie să ne regândim modul în care ne folosim aplicațiile astăzi și să construim ceva nou minunat din ceea ce găsim.

Spun KDE pentru că am câștigat o încredere enormă în proiect. M-am obișnuit cu KDE și nu mai văd alte medii cu aceiași ochi. Mi-aș dori să pot contribui mai mult decât doar aceste cuvinte de încurajare proiectanților, artiștilor și programatorilor care construiesc acest lucru zilnic și spun asta pentru că cred că știu ce fac și încotro se îndreaptă.

Nu este nevoie să reinventăm roata. Nu trebuie să-l pictezi în alb și albastru și să spui că este nou. Trebuie să luați acea roată KDE bine făcută și să o transformați într-un motor cu reacție. Și sunt încrezător că acest lucru se va materializa mai devreme sau mai târziu pe ecranul din fața mea.

Muzica prezentată în captura de ecran poate fi obținută legal și gratuit la următoarele link-uri:


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   MSX el a spus

    În mod clar, aceasta este o viziune total subiectivă și personală, plină de concepții greșite și concluzii greșite - total aruncată de restul umanității.
    Sau cel puțin pentru mine.

    1.    anti el a spus

      Articolul sau iOS 7? Nu înțeleg.

    2.    DanielC el a spus

      Da, problemele de design grafic sunt amestecate cu software-ul.

      1.    anti el a spus

        Aceasta a fost ideea. Adică, am vrut să spun că proiectarea este importantă în aplicații și în modul în care sunt folosite, pentru a găsi soluții mai bune. Asta a fost gluma.

    3.    Curcubeu_zbură el a spus

      Ce rău ai pus lucrurile ahahaha

  2.   pandev92 el a spus

    Singura plângere pe care o am despre iOS este că acum pare mai mult un telefon Android / Windows ..., era mult mai bine înainte, dar hei, cred că oamenii se vor obișnui cu asta ...

    În ceea ce privește scăderea, îmi place noul design google +, redarea fontului, pentru că nu știu, pentru că forțez aceleași fonturi pe toate site-urile web ..., cele mari.

    Despre kde, aș căuta să creez un nou concept 🙂

    1.    pisică el a spus

      la fel cum am citit pe altă pagină: Android + WP8 = iOS7 xD

      1.    eliotime3000 el a spus

        Am văzut videoclipul iOS și singurul lucru răscumpărabil pe care îl are este că a permis în cele din urmă Bluetooth să transfere fișiere. Restul, mi-a amintit mai degrabă de Android 4 (este practic iDroid).

  3.   eliotime3000 el a spus

    Apple este practic ucenicul Microsoft. Singurul lucru pe care l-a făcut cu adevărat al său a fost Apple II, a fost autorul total al lui Steve Wozniak.

  4.   Camilo Tellez el a spus

    Cu aceasta putem concluziona că software-ul gratuit are un drum lung de parcurs pentru a-și îmbunătăți interfețele, utilizabilitatea și ușurința utilizatorului.
    Acesta este ceea ce face software-ul comercial atât de atractiv, deoarece primul obiectiv este experiența utilizatorului.
    În timp ce software-ul gratuit este creat într-un mod informal și dezordonat, de către programatorii voluntari în timpul liber, software-ul proprietar este mult mai formal, planificat, ei angajează specialiști în fiecare domeniu (programare, proiectare, asigurarea calității, testare etc.)

    1.    ca cine el a spus

      KDE și Blender (pentru a numi câteva) sunt realizate într-un mod dezordonat și informal?

    2.    Andrélo el a spus

      Oare atunci când fac o interfață simplă, aruncă rahat asupra ei ... Exemplu Gnome Shell

      1.    nano el a spus

        Shell nu are o interfață simplă, are o interfață de nivel diferită. Problema nu este că minimizează și curăță, problema este că taie funcționalități care nu arată frumos, deoarece, în opinia lor, "nu sunt necesare" ... exemplu rapid: viziunea divizată Nautilus. Asta, printre multe altele.

    3.    nano el a spus

      În timp ce software-ul gratuit este creat într-un mod informal și dezordonat, de către programatorii voluntari în timpul liber, software-ul proprietar este mult mai formal, planificat, ei angajează specialiști în fiecare domeniu (programare, proiectare, asigurarea calității, testare etc.)

      Ai fost uimit de un astfel de comentariu iresponsabil și tipic noob. Iartă-mă, dar te-ai înșelat cu ceea ce ai spus.

      Uite, în primul rând spui că dezvoltarea SL este mai degrabă un hobby decât o sarcină serioasă și te rog să te abții.

      Exemple de ceea ce pot fi interfețe bune sunt împrăștiate peste tot și, deși KDE trebuie să îmbunătățească acest lucru (lucrează la el pentru spațiile de lucru cu plasmă 5), nu este nici măcar un proiect informal și puțin planificat de la distanță, are finanțare chiar de la entități guvernamentale europene.

      Nu voi spune mai multe, nu merită.

    4.    x11tete11x el a spus

      cât de bun este software-ul comercial, atât de atractiv și programat atât de bine ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795

  5.   Tammuz el a spus

    Am crezut că va vorbi despre IOS7, dar în cele din urmă a vorbit despre gnome și KDE

    1.    nano el a spus

      De ce ar trebui să vorbesc despre IOS7 ca atare într-un blog Linux (?) Spun ...

  6.   Carlos el a spus

    Sunt de acord cu analiza dvs. și mă surprinde cât de mulți nu au reușit să le surprindă.
    În prezent, interfața cu utilizatorul, secțiunea grafică și experiența utilizatorului aplicației sunt la fel de importante sau mai importante decât funcționalitățile aplicației în sine. Și da, este un lucru pe care dezvoltatorii îl văd greu ... acest articol vă poate interesa:
    http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
    http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html

    Și KDE are o dublă provocare. Restul desktopurilor au schimbat puternic paradigma, mizând pe un mod „mai bun” de utilizare a desktopului, poate, mai simplu și mai productiv. Nu sunt sigur că KDE ar trebui să se întoarcă de la nordul său actual, avem un desktop elegant, puternic, funcțional și complet configurabil. Cum să-l îmbunătățim? Complicat, dar cred și că oamenii KDE știu ce fac.

    Salutări, intrare foarte bună!

    1.    dhunter el a spus

      Acum câteva zile am citit că KDE rescrie HIG-urile de pe listele de discuții de utilizare.

      1.    plin de viață el a spus

        La fel și ..

  7.   nano el a spus

    Susțin părerea lui Gerardo și, (deși vă apreciez) Msx, cred că vă îndepărtați puțin de opinie.

    Ideea de aici, deși este nuanțată cu tonuri personale, este de înțeles.

    M-am certat întotdeauna cu oameni pentru lucruri precum Elementary, că oricât de mare ar fi ideea lor și oricât de spectaculos ar fi designul ei, uneori trec linia dintre simplitate și funcționalitate. Nu spun că este greșit să eliminați opțiunile, dar nu să le eliminați, să nu le dezrădăcinați, așa cum a făcut Gnome cu Nautilus, hei, curățați interfața în așa fel încât acele opțiuni sunt încă prezente pentru cei cine le-a folosit, dar că acestea nu împiedică ideea unei interfețe mai sobre. Dacă mă explic? un program TREBUIE să fie funcțional, nu doar frumos, deoarece ceea ce este destul de frumos nu funcționează întotdeauna, aveți nevoie de un echilibru.

    1.    pandev92 el a spus

      Ei bine, elementar este o glumă, bine, încearcă să copieze osx ..., dar nu are jumătate din funcțiile aplicațiilor și ale mediului Mac ... și au pariat doar pe estetică ...

      1.    nano el a spus

        Bine, problema este când trec peste linia aceea fină între curățenie și funcționalitate ... la naiba, nu ar trebui.