Epic Games a făcut o donație de 1.2 milioane de dolari către Fundația Blender

Blender Epic MegaGrants

Ca parte a programului său de finanțare „Epic MegaGrants” 100 de milioane de dolari, Epic Games, dezvoltatorul Unreal Engine și celebrul joc „Fortnite” au făcut o donație în sprijinul Fundației Blender.

De curând a acordat o donație în numerar de 1.2 milioane de dolari către Fundația Blender cu scopul de a promova dezvoltarea "Creative Software Suite Blender", care este un sistem gratuit de modelare 3D open source care oferă o gamă completă de instrumente care permit artiștilor să creeze grafică, animații, efecte speciale și jocuri în 3D.

Aceste fonduri primite la Fundația Blender vor fi distribuite pe etape în următorii trei ani. Deoarece este planificat să cheltuiți banii pentru extinderea personalului dezvoltator, atragerea de noi participanți, îmbunătățirea coordonării lucrărilor la proiect și îmbunătățirea calității codului.

Fundația Blender este o organizație non-profit responsabilă de dezvoltarea software-ului gratuit de modelare Blender 3D.

Oferă resursele necesare pentru a sprijini comunitatea formată în jurul utilizării și dezvoltării software-ului său.

„Având Epic Games de partea noastră este o descoperire pentru Blender”, a declarat Ton Roosendaal, fondator și președinte al Fundației Blender, adăugând: „Cu această subvenție, vom face o investiție semnificativă în organizarea proiectului nostru pentru îmbunătățirea integrării, coordonării și a celor mai bune practici în calitatea codului. Drept urmare, ne așteptăm ca mai mulți colaboratori din industrie să se alăture proiectelor noastre.

„Bibliotecile, platformele și instrumentele deschise sunt esențiale pentru viitorul ecosistemului de conținut digital”, a spus Tim Sweeney, fondator și CEO al Epic Games, „Blender este o resursă durabilă în comunitatea artistică. iar obiectivul nostru este să lucrăm pentru dezvoltarea acestuia în beneficiul tuturor creatorilor. "

Ce este Epic MegaGrants și de ce donați?

Inițiativa Epic MegaGrants în care sunt alocate subvenții de 100 de milioane de dolari, este conceput pentru a sprijini diferiți dezvoltatori de jocuri, profesioniști în afaceri, creatori de media și divertisment, educatori, dezvoltatori de instrumente și studenți care lucrează excepțional cu Unreal Engine, dar îmbunătățesc și capacitățile open source pentru comunitatea grafică 3D.

Potrivit lui Tim Sweeney, fondator și CEO al Epic Games, instrumentele deschise, bibliotecile și platformele sunt esențiale pentru viitorul ecosistemului de conținut digital.

Blender este unul dintre cele mai căutate instrumente din comunitate și, prin urmare, Epic Games se angajează să îl promoveze în beneficiul tuturor creatorilor de conținut.

Tim Sweeney a comentat și poziția companiei pe Linux, care este considerată o platformă excelentă. Unreal Engine 4, Epic Online Services și Easy Anti-Cheat sunt dezvoltate pentru Linux sub formă de versiuni native.

Compania are în vedere, de asemenea, extinderea utilizării Wine ca mijloc de a rula jocuri Linux. din catalogul Epic Games.

Zvonurile despre oprirea dezvoltării Easy Anti-Cheat pentru Linux sunt false: versiunea nativă Linux a acestui produs este în testare beta și oferă deja suport anti-cheat chiar și pentru jocurile lansate cu Wine și Proton.

În cele din urmă Este important să ne amintim că, în următoarele câteva zile, este de așteptat ca până la 19 iulie, dacă nu există probleme cu testarea unei versiuni candidate, Blender 2.80 este de așteptat să fie lansat, care este una dintre cele mai importante versiuni din istoria proiectului.

Noua versiune a schimbat complet interfața cu utilizatorul, care a devenit familiară utilizatorilor altor editori grafici și pachete 3D.

Sunt introduse noile motoare de redare Workbench pentru redare rapidă și ușoară și Eevee pentru redare în timp real. Viewport 3D recondiționat.

A fost adăugat un nou sistem pentru lucrul cu schițe 2D, precum și cu obiecte tridimensionale. Motorul de joc încorporat a fost eliminat, în loc de ceea ce se propune acum să folosească motoare de jocuri de la terți.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Sete el a spus

    Finanțare?
    Va fi finanțare.
    Primul cuvânt, cel puțin în Spania, nu există.

    1.    David naranjo el a spus

      Există și practic cele două pe care le menționezi sunt aceleași :). Salutari.