Un tânăr britanic de 17 ani este responsabil pentru hacking-ul GTA VI și Uber

Grand Theft Auto VI este unul dintre cele mai așteptate titluri de acțiune și aventură din lumea deschisă și este dezvoltat de studioul Rockstar.

Hackerul nu a împărtășit detalii despre modul în care a obținut acces la videoclipurile și codul sursă GTA 6, în afară de faptul că a susținut că le-a furat de pe serverele Slack și Confluence Rockstar.

Săptămâna trecută noi impartim aici pe blog știrile despre scurgerea lui GTA (Grand Theft Auto) VI și s-a anunțat recent că persoana din spatele lui era un tânăr de 17 ani care a fost deja arestat de poliția City of London pe 22 septembrie, aparent în legătură cu hackurile Uber și dezvoltator Grand Theft Auto Rockstar Games.

Adolescentul este reținut sub acuzații, inclusiv conspirație pentru a ataca cel puțin două sisteme informatice diferite. Arestarea de joi seara a acestui adolescent poate a dus la capturarea unuia dintre cei mai mari leakers de jocuri video din istoria recenta.

Poliția din Londra confirmă arestarea suspectului de la Oxford pe un canal de socializare folosit în mod regulat pentru actualizări despre arestările poliției și a clarificat vârsta suspectului, împreună cu o acuzație vagă de „suspect de hacking” și că ancheta a fost coordonată cu Statele Unite.

Până acum Autoritățile nu au confirmat încă nimic, dar mai mulți jurnaliști britanici de renume susțin că este într-adevăr hackerul GTA

Scurgerea în cauză este una dintre cele mai mari din istoria recentă, deoarece conține în esență premiera mondială a foarte așteptatului joc video Grand Theft Auto VI. Până la scurgerea din această săptămână, fanii serialului aveau doar zvonuri despre potențialul său decor (un oraș asemănător cu Miami, Vice City) și protagoniști. Ambele zvonuri au fost confirmate de scurgere, despre care Rockstar a confirmat-o în cele din urmă că este legitimă și provine dintr-o versiune veche a jocului de trei ani.

Înainte de arestarea de joi, autorul de la scurgerea jocului GTA VI laa susținut inițial că a fost implicat într-o încălcare masivă a datelor Uber recentă, iar Uber a acuzat public grupul de trucuri Lapsus$ de intruziune. LA

Autoritățile britanice nu au confirmat veridicitatea acestui raport. la momentul respectiv, din cauza regulilor de confidențialitate privind suspecții minori. Deci, dacă scurgerea GTA VI ar putea fi legată de eforturile lui Lapsus$, această legătură este încă neconfirmată în acest moment.

Eforturile de hacking ale Lapsus$ au fost descrise de membri pe canalele lor oficiale de chat Telegram. Cele mai multe dintre metodele grupului, cel puțin așa cum au fost dezvăluite public, au profitat de vulnerabilitățile sistemelor standard de autentificare cu mai mulți factori „cu doi factori”, care gravitează de obicei în jurul mai puține opțiuni de conectare sigure decât poate exploda un atacator.

Autorul scurgerii GTA VI a sugerat anterior că a obținut acces neautorizat la codul sursă Rockstar accesând interfața de chat Slack a companiei.

Dacă arestarea de săptămâna aceasta la Oxford are legătură cu scurgerea GTA VI, cronologia ar fi mult mai rapidă decât o altă scurgere memorabilă a codului sursă european. Hackerul german Axel Gembe a ajuns să spună povestea arestării sale după ce a pătruns în sistemele computerizate ale Valve pentru a descărca codul sursă pentru Half-Life 2. S-a întâmplat la aproximativ opt luni după ce scurgerea a fost raportată pentru prima dată.

Scurgerile Grand Theft Auto VI din acest weekend continuă să facă mult zgomot dintr-o varietate de motive. Sunt dezbateri care ar trebui să fie acolo, iar altele... mai puțin. Acesta este mai ales cazul unei mici minorități de utilizatori de internet care nu au ezitat să critice aspru aspectul vizual al imaginilor și videoclipurilor furate de la Rockstar, răspândindu-și autoproclamatele cunoștințe afirmând că GTA VI, așa cum este văzut de publicul larg, acest weekendul a fost dezamăgitor din punct de vedere grafic.

Totuși, se dovedește că vizual, pentru un joc în dezvoltare, GTA VI este destul de impresionant. Unii dezvoltatori au profitat de această ocazie pentru a corecta această concepție greșită conform căreia un joc trebuie, în orice moment în dezvoltare, să arate bine, prin partajarea fișierelor din unele dintre titlurile la care au lucrat.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.