Сервис Easy Anti-Cheat от Epic Games теперь совместим с Linux и Mac

В начале этого года Easy Anti-Cheat для Windows стал доступен всем разработчикам бесплатно. и по состоянию на 23 сентябряЭпические онлайн-сервисы имеет расширенную поддержку Linux и Mac для разработчиков, которые поддерживают полные нативные версии своих игр для этих платформ.

И именно в июне Epic Games запустила бесплатный голосовой чат и античит-сервисы. которые разработчики могут реализовать в своих играх. Эти услуги предлагаются как часть пакета Epic Online Services студии, который может использоваться с любым игровым движком и совместим с Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS и Android.

Как и другие сервисы, включенные в EOS SDK, функция голосовой связи также изначально использовалась в популярной игре Epic Battle Royale. Сервис голосового чата является кроссплатформенным и поддерживает индивидуальный и групповой чат в чатах и ​​во время игровых матчей.

При использовании сервиса голосовые данные передаются через основные серверы Epic. и технология обрабатывает все масштабирование и QoS. Epic утверждает, что технология уже была «интегрирована и протестирована в боевых условиях в Fortnite», что гарантирует, что она может обрабатывать миллионы игроков одновременно.

Помимо голосового чата, Epic Online Services также добавляет поддержку Easy Anti-Cheat., сервис, предназначенный для удаления читов и запуска их из онлайн-игр. Easy Anti-Cheat ранее был доступен сторонним разработчикам для лицензирования своих игр, но теперь они бесплатны как часть сервисов Epic Online и должны позволить многим разработчикам воспользоваться ими.

Epic утверждает, что подобное античитерское программное обеспечение становится все более важным. Поскольку все больше игр предлагают перекрестную игру между ПК и другими платформами, читы все чаще доступны на ПК.

Как и другие античит-программы, Easy Anti-Cheat может иногда вызывать проблемы у пользователей, не использующих читы, и маркировать невинное программное обеспечение как вредоносное.. Поэтому это далеко не оптимальное решение. Но поскольку читы преследуют многие крупнейшие игры мира, трудно спорить с разработчиками, у которых в арсенале есть еще один инструмент.

Epic включает оба сервиса как часть своего набора онлайн-сервисов Epic, они не связаны с их собственным игровым движком или магазином. В часто задаваемых вопросах вашего сайта; Компания заявила, что предлагает услуги бесплатно, «чтобы стимулировать более широкое внедрение всех предложений Epic» и создать более крупную базу учетных записей в компании и ее партнерских платформах.

Эта реализация добавляет Easy Anti-Cheat к списку инструментов, к которым разработчики будут иметь доступ. как часть Epic Online Services SDK. Epic купила компанию из Хельсинки, которая разработала программное обеспечение в 2018 году и использует античитерское решение в Fortnite. Существуют сотни других игр, которые также используют это программное обеспечение для защиты от читов, в том числе Mediatonic's Fall Guys, которая страдала от серьезной проблемы с читерством.

Разработчики смогут отслеживать и применять античит-меры. для вашей игры с помощью программного обеспечения. И поскольку Epic планирует предоставлять Easy Anti-Cheat постоянные обновления, создатели игр будут иметь возможность предотвращать участие мошенников, даже если мошенники эволюционируют, чтобы избежать обнаружения.

При этом программное обеспечение не идеально, и различные онлайн-игры, в которых оно используется, все еще борются с читерами. На основании данных, собранных Surfshark VPN всего несколько месяцев назад, например, Fortnite имеет в три раза больше просмотров на YouTube, связанных с читами (26,822,000 XNUMX XNUMX просмотров), чем Overwatch, занимающий второе место. Хотя не все, кто смотрел эти видео на YouTube, обманывали,

«Онлайн-сервисы Epic существуют для связи разработчиков и игроков на всех платформах, включая грядущую Steam Deck, и мы очень рады этому. Еще один шаг в этом направлении. «

Ранее в этом году игры Easy Anti-Cheat для Windows стали доступны всем разработчикам бесплатно. Сегодня мы расширяем поддержку Linux и Mac для разработчиков, которые поддерживают полные нативные версии своих игр для этих платформ. «

источник: https://dev.epicgames.com


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.