DragonRuby: кроссплатформенный инструментарий для создания видеоигр на Ruby

ДраконРубин

DragonRuby - это набор инструментов чтобы помочь вам создавать видеоигры с использованием языка программирования Ruby. Он доступен для нескольких платформ, включая Linux. Райан «Икулус» Гордон, человек, которого вы знаете по созданию различных портов для Linux, SDL2 и т. Д., Создал этот новый набор инструментов разработки, который мы собираемся вам представить. Без сомнения, отличная новость для инди-разработчиков, которые хотят начать создавать свои видеоигры с использованием этого интерпретируемого языка.

Сам Райан хотел упростить работу разработчиков игр и упростить работу по сравнению с современными сложными графическими движками. Этот инструментарий очень помогает. Если вам интересно узнать больше о функциях и возможностях, которые включает DragonRuby, вот список того, чего ожидать, если вы решите использовать этот инструментарий. Кстати, сам Райан создал видео, демонстрирующее, насколько просто это может быть ...

Если вы хотите, Дополнительную информацию, вот у вас есть руководство, и если вы хотите получить доступ сайт проекта он у вас здесь. Тем не менее, давайте посмотрим на особенности:

  • Способен создавать сложные видеоигры в 2D.
  • Очень быстро.
  • Вы разработчик с языком программирования C сильно оптимизированный, написанный самим Райаном С. Гордоном.
  • Проверено инди-разработчик Амир Раджан (Темная комната для Nintendo Switch).
  • Уменьшенный, весь движок занимает всего несколько мегабайт.
  • Горячая загрузка, кодирование в реальном времени, оптимизация для обеспечения постоянной обратной связи с разработчиком.
  • Среда разработки производительный и простой использовать.
  • Вы можете выполнить сборники в Windows, MacOS и Linux, опубликовано на Itch.io
  • Создать поддержку для моддинга. Вам не нужно ничего делать, это просто работает!
  • Кроссплатформенность созданных игр: iOS, Android, Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch, XBOX One, PS4.

Теперь вы можете купить все примерно за 40 долларов ...


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.