Это хорошая новость для всех поклонников видеоигр, родных для Windows в системах Unix, поскольку проект Wine теперь дополнен двумя новыми важными релизами для графического мира. Один из них - новый запуск проекта. DXVK версии 0.81 для реализаций D3D11 и D3D10 на основе Vulkan, которые можно использовать на уровне совместимости Wine для установки собственного программного обеспечения ОС Microsoft.
Помните, что DXVK - это проект, цель которого - сделать родные видеоигры Windows могут работать и быть доступным для Linux непосредственно в клиенте Steam от Valve для вашего любимого дистрибутива, что определяет количество игр, доступных для нашей бесплатной системы. Среди нововведений, которые внедряет DXVK 0.81, - улучшение производительности с точки зрения 32-битности, уменьшение накладных расходов на ЦП с новой оптимизацией, добавлены новые параметры конфигурации, исправлены ошибки ...
Но на этом хорошие новости не заканчиваются, так как VKD3D выходит с версией 1.1, еще один важный проект для мира видеоигр, поскольку это еще одно дополнение к Wine, которое обеспечивает поддержку перевода библиотеки Direct3D на Vulkan, чтобы они могли работать с этим мощным графическим API. В эту новую версию были добавлены некоторые улучшения, но мы можем выделить прежде всего 3 основных, которые я сейчас опишу.
Среди них были улучшения, о которых я говорю пройти лучшую поддержку, который включает поддержку некоторых ресурсов, для MoltenVK, для геометрических шейдеров и т. д. Я надеюсь, что он продолжит развиваться так же, потому что будущее видеоигр с этими двумя проектами может быть многообещающим при отсутствии большего количества нативных игр для Linux и большего количества студий, таких как Feral, которые хотят носить названия ... Я уверен, что индустрия видеоигр последует эти очень близкие достижения, по крайней мере, Valve является одним из больших бенефициаров.
какая команда его установить?