Движок игры Unity 3D обновлен до новой версии 2019.2

единство-2019-2

Мультиплатформенный движок видеоигр Unity 3D получил обновление, с которым он достигает своей версии Unity 2019.2.. В этой версии получает более 170 новых функций и улучшений для художников, дизайнеров и программистов. А также обновления для ProBuilder, Shader Graph, 2D-анимации, пакетного компилятора, элементов пользовательского интерфейса и многого другого. Читайте дальше, чтобы увидеть лучшие моменты.

Тем, кто не знаком с Unity, следует знать, что это мультиплатформенный движок видеоигр, созданный Unity Technologies. Unity доступен как платформа разработки для Microsoft Windows, OS X, Linux. Платформа разработки поддерживает компиляцию с разными типами платформ.

Unity можно использовать вместе с Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks и Allegorithmic Substance. Изменения, внесенные в объекты, созданные с помощью этих продуктов, автоматически обновляются во всех экземплярах этого объекта в рамках проекта без необходимости повторного импорта вручную.

Графический движок использовать OpenGL (в Windows, Mac и Linux), Direct3D (только в Windows), OpenGL ES (на Android и iOS) и проприетарные интерфейсы (Wii).

Он поддерживает отображение рельефа, отображение отражений, отображение параллакса, окклюзию окружающего пространства экрана, динамические тени с использованием карт теней, рендеринг в текстуру и полноэкранные эффекты постобработки.

Основные новые функции Unity 2019.2

В этой новой версии выделяется ProBuilder 4.0 который представляет собой уникальный гибрид дизайна уровней и инструментов 3D-моделирования, оптимизированный для построения простой геометрии, но способный при необходимости детально редактировать и разворачивать UV.

Polybrush теперь доступен через диспетчер пакетов в качестве пакета предварительного просмотра.. Этот универсальный инструмент позволяет создавать сложные формы из любой 3D-модели, размещать детализированные сетки, рисовать с настраиваемым освещением или раскраской, а также смешивать текстуры с помощью сеток прямо в редакторе.

DSPGraph - новая система воспроизведения / микширования аудио, построенный на рабочей системе Unity C #. Теперь он доступен как предварительный пакет.

Плюс также выделены новые функции в конвейере HD-рендеринга (HDRP), такие как произвольные выходные переменные, динамическое разрешение, виртуальная реальность, режим отображения для отладки темных сцен и улучшения SSAO.

А также возможность выбирать, должен ли объект, который способствует глобальному освещению, получать свет от карты освещения или зонда. Короче говоря, это может позволить значительно сократить время генерации карты освещения и уменьшить использование памяти.

Среди других новинок, которые выделяются в этой новой версии, мы можем найти следующие:

  • Улучшения подавления шума Ma
  • Графический редактор шейдеров для 2D-сцен (шейдер применим к спрайтам).
  • В редактор графических шейдеров добавлены группы
  • Спрайты можно менять местами, сохраняя скелет и анимацию
  • Новые возможности Lightweight Render Pipeline (LWRP) для 2D-сцен, таких как 2D-источники света (вы можете добавить карту нормалей для 2D-спрайтов)
  • Поддержка вставок на экраны мобильных телефонов;
  • Проверка размера APK
  • Единый API для управления яркостью экранов мобильных устройств;
  • Поддержка AR Foundation 2.2 (отслеживание лиц, отслеживание 2D-изображений, отслеживание 3D-объектов, зонд окружающей среды)
  • Улучшения компилятора Burst до версии 1.1.
  • Добавочный сборщик мусора теперь доступен на всех платформах, кроме WebGL.

Очевидно, что эта версия также содержит много исправлений ошибок. Вы можете посмотреть это видео, чтобы получить визуальное резюме новостей:

Как установить игровой движок Unity на Linux?

Важно отметить, что в течение нескольких недель Unity был официально признан для Linux (хотя на данный момент он находится только в бета-режиме), мы можем загрузить файл AppImage из Официальный веб-сайт.

O с терминала мы можем получить это, для этого мы собираемся открыть один в нашей системе и ввести следующую команду:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Мы даем разрешения, при этом:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Устанавливаем двойным щелчком по файлу или из терминала, выполнив:

./UnityHubSetup.AppImage


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.