Сервис Easy Anti-Cheat от Epic Games теперь совместим с Linux и Mac

В начале этого года Easy Anti-Cheat для Windows стал доступен всем разработчикам бесплатно. и по состоянию на 23 сентября, Epic Online Services имеет расширенную поддержку Linux и Mac для разработчиков, которые поддерживают полные нативные версии своих игр для этих платформ.

И именно в июне Epic Games запустила бесплатный голосовой чат и античит-сервисы. которые разработчики могут реализовать в своих играх. Эти услуги предлагаются как часть пакета Epic Online Services студии, который может использоваться с любым игровым движком и совместим с Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS и Android.

Как и другие сервисы, включенные в EOS SDK, функция голосовой связи также изначально использовалась в популярной игре Epic Battle Royale. Сервис голосового чата является кроссплатформенным и поддерживает индивидуальный и групповой чат в чатах и ​​во время игровых матчей.

При использовании сервиса голосовые данные передаются через основные серверы Epic. и технология обрабатывает все масштабирование и QoS. Epic утверждает, что технология уже была «интегрирована и протестирована в боевых условиях в Fortnite», что гарантирует, что она может обрабатывать миллионы игроков одновременно.

Помимо голосового чата, Epic Online Services также добавляет поддержку Easy Anti-Cheat., сервис, предназначенный для удаления читов и запуска их из онлайн-игр. Easy Anti-Cheat ранее был доступен сторонним разработчикам для лицензирования своих игр, но теперь они бесплатны как часть сервисов Epic Online и должны позволить многим разработчикам воспользоваться ими.

Epic утверждает, что подобное античитерское программное обеспечение становится все более важным. Поскольку все больше игр предлагают перекрестную игру между ПК и другими платформами, читы все чаще доступны на ПК.

Как и другие античит-программы, Easy Anti-Cheat может иногда вызывать проблемы у пользователей, не использующих читы, и маркировать невинное программное обеспечение как вредоносное.. Поэтому это далеко не оптимальное решение. Но поскольку читы преследуют многие крупнейшие игры мира, трудно спорить с разработчиками, у которых в арсенале есть еще один инструмент.

Epic включает оба сервиса как часть своего набора онлайн-сервисов Epic, они не связаны с их собственным игровым движком или магазином. В часто задаваемых вопросах вашего сайта; Компания заявила, что предлагает услуги бесплатно, «чтобы стимулировать более широкое внедрение всех предложений Epic» и создать более крупную базу учетных записей в компании и ее партнерских платформах.

Эта реализация добавляет Easy Anti-Cheat к списку инструментов, к которым разработчики будут иметь доступ. как часть Epic Online Services SDK. Epic купила компанию из Хельсинки, которая разработала программное обеспечение в 2018 году и использует античитерское решение в Fortnite. Существуют сотни других игр, которые также используют это программное обеспечение для защиты от читов, в том числе Mediatonic's Fall Guys, которая страдала от серьезной проблемы с читерством.

Разработчики смогут отслеживать и применять античит-меры. для вашей игры с помощью программного обеспечения. И поскольку Epic планирует предоставлять Easy Anti-Cheat постоянные обновления, создатели игр будут иметь возможность предотвращать участие мошенников, даже если мошенники эволюционируют, чтобы избежать обнаружения.

При этом программное обеспечение не идеально, и различные онлайн-игры, в которых оно используется, все еще борются с читерами. На основании данных, собранных Surfshark VPN всего несколько месяцев назад, например, Fortnite имеет в три раза больше просмотров на YouTube, связанных с читами (26,822,000 XNUMX XNUMX просмотров), чем Overwatch, занимающий второе место. Хотя не все, кто смотрел эти видео на YouTube, обманывали,

«Онлайн-сервисы Epic существуют для связи разработчиков и игроков на всех платформах, включая грядущую Steam Deck, и мы очень рады этому. Еще один шаг в этом направлении. «

Ранее в этом году игры Easy Anti-Cheat для Windows стали доступны всем разработчикам бесплатно. Сегодня мы расширяем поддержку Linux и Mac для разработчиков, которые поддерживают полные нативные версии своих игр для этих платформ. «

источник: https://dev.epicgames.com


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.