Epic Games объявила о приобретении Psyonix Games

эпический

Epic Games, издатель популярной игры Fornite, недавно объявила о подписании "окончательное соглашение", которое скрепляет приобретение независимой студии разработки игр Psyonix, базирующаяся в Сан-Диего, и 132 сотрудника.

Тем, кто не знаком с Psyonix, следует знать, что это студия разработки видеоигр, которая выпустила очень популярную футбольную игру Rocket League.а также Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars и Monster Madness: Grave Danger в 2008 году, и он продолжил работу над другими проектами, включая контрактную работу над несколькими высокобюджетными играми.

Epic Games и Psyonix связывают давние отношения, восходящие к основанию Psyonix в 2001 году в Роли, Северная Каролина, недалеко от штаб-квартиры Epic.

На протяжении многих лет, Epic работала с Psyonix над улучшением своего инструментария разработки игр Unreal Engine и Psyonix. был фундаментальным при создании видеоигр на основе Unreal, таких как Unreal Tournament 2004, Gears of War, Bulletstorm или Mass Effect 3.

«Psyonix всегда был частью семьи Epic, и мы рады формализовать ее», - сказал Тим Суини, генеральный директор Epic, добавив: «Мы очень уважаем то, как Psyonix построил отличную команду и невероятное сообщество вокруг Rocket League. . ".

В 2015 году студия выпустила Rocket League, эволюция их игры 2008 года о сверхзвуковых акробатических боевых машинах с ракетными двигателями, которая стала мировым хитом. В игре сейчас зарегистрировано более 57 миллионов игроков, и ее продали миллионы копий.

также стал киберспортом (электронный спорт) популярный с серией чемпионатов и матчей, транслируемых в прямом эфире по телевидению и на стриминговых платформах.

также Следует отметить, что Psyonix и Epic Games являются одними из немногих издателей игр, умолял Sony прекратить политику блокировки передачи учетных записей и кроссплатформенных игр между PS4 и конкурирующими консолями.

Японцы наконец уступили и Psyonix принесла кроссплатформенную поддержку Rocket League на PS4 в январе этого года.

Следуя этому соглашению, Psyonix объявила, что у нее будет больше ресурсов для поддержки киберспортивной лиги Rocket League. и что версия Rocket League для ПК будет перенесена в игровой магазин Epic в конце 2019 года.

После этой даты Ракетная лига может быть недоступна в магазине конкурентов Valve, хотя покупатели Steam-версии игры могут продолжать играть в свою существующую копию неограниченное время и получать поддержку, загружаемый контент, исправления и многое другое.

Студия Psyonix также заверила, что продолжит продавать и поддерживать Rocket League на других платформах, включая PlayStation, Xbox и Switch.

Как отметил Psyonix в своем блоге, «в краткосрочной перспективе ничего не изменится».

И в исследовании говорится через своего основателя Дэйва Хейджвуда:

«Мы тесно сотрудничаем с Epic с самого начала Unreal Tournament, и мы пережили переломный момент как партнеры. Таким образом, сочетание сил имеет смысл.

Приобретение Psyonix - это последняя агрессивная инициатива Epic, который полон денег после огромного успеха Fortnite.

С момента запуска Epic Games Store в конце 2018 года, платформы, которая гарантирует разработчикам 88% дохода от продажи их игр, студия работала над приобретением многих престижных эксклюзивов, чтобы расширить каталог своей платформы и предлагать бесплатные игры каждые две недели для привлечения клиентов.

Мы искренне верим, что наше будущее в спорте очень захватывающее, особенно в ближайшем будущем, где 21-23 июня в Prudential Center в Ньюарке, штат Нью-Джерси, состоится финал серии чемпионатов Rocket League Championship Series (RLCS).

Epic продолжает тратить значительные средства, чтобы подорвать доминирование Valve в распространении компьютерных игр.

Ожидается, что это приобретение будет завершено в этом или следующем месяце. месяц до утверждения регулирующими органами.


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.