Выпущен Kovel 1.0, бесплатный редактор вокселей для Linux, Haiku и Windows

Опубликована первая публичная версия «Ковеля». Kovel - это редактор XNUMXD-моделей, основанный на концепции вокселей. Воксель - это пиксель в трех измерениях. Ковель делает упор на простоту использования, уходя от более сложных программ, таких как Blender или Maya.

Ковель

Kovel работает на Linux, Haiku и Windows, это открытый исходный код, его код находится на GitHub, и он очень легкий. Это только первая версия, но она уже позволяет экспортировать модели в Collada DAE, что позволяет открывать их в смеситель, Например.

БлендерКовель

Ковель использует формат KVL, который очень компактен и эффективен. Он основан на BSON, двоичной реализации JSON, созданной MongoDB для своей базы данных. Он также включает инструмент kovelcli для управления этим форматом с помощью скриптов Bash.

Как пользоваться? Просто. При создании нового файла мы выберем размер сетки. По умолчанию сетка установлена ​​на 5. Это означает, что модель будет иметь максимальный размер 5x5x5. Теперь выбираем материал. В этой версии в качестве материалов используются только чистые цвета, в будущих версиях также будут текстуры. Теперь просто нажимаем на элементы сетки. Мы видим, как воксель размещается в той позиции, которую мы указали на сетке. Чтобы подниматься и опускаться по полу, мы используем кнопки «Вверх» и «Вниз». Мы можем вращать и масштабировать модели, чтобы сосредоточиться на определенных областях. В любой момент мы можем отменить. Рендеринг в реальном времени благодаря OpenGL.

КовельХайку

И исходный код, и пакеты DEB теперь можно скачать с официального сайта. Помните, что он все еще зеленый, но выглядит хорошо.

Официальная страница Ковеля