Отличная инди-игра под названием Мальдита Кастилья. Это бесплатная игра, созданная Локомалито испанский разработчик ретро-видеоигр. Конечно, как хороший ретрогеймер, я решил заполучить вышеупомянутую игру. Моя стратегия была ясна, скачать игру и задействовать сервисы WINE. Однако жизненные пути были созданы с особой жестокостью, и хотя WINE сделало свое дело, игра работает слишком медленно (неиграбельная).
Эта замечательная игра, как и многие другие отличные бесплатные программы, была разработана с помощью Игровой автомат. К сожалению, Game Maker не поддерживает GNU / Linux И что еще хуже, он даже не предоставляет возможности экспортировать игры, созданные для игры в Linux.
Поэтому я начал изучать некоторые варианты Open Source для создания видеоигр в стиле Game Maker.
Game Editor
Game Editor это, по словам его создателей, инструмент для дизайна видеоигр с открытым исходным кодом, который дает вам возможность создавать игру своей мечты и который, в отличие от других инструментов (читайте Game Maker), дает вам возможность изменить исходный код и возможность экспорта , как для компьютеров, так и для мобильных устройств.
Правильно, Game Editor позволяет создавать игры для Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X и др.
Есть платная версия, если вы собираетесь распространять свою игру с целью получения прибыли. Но, честно говоря, я не понимаю, как с этим справляются. Программное обеспечение находится под лицензией GPL V.3.
Я уже пробовал этот инструмент, и хотя он поддерживает GNU / Linux, на самом деле он делает это очень плохо. Это до такой степени, что серьезные проблемы со звуком и рекомендую использовать WINE для запуска игр. (-.-)
Авторы определяют его как инструмент для Разработка видеоигр бесплатно (хотя это также бесплатно, поскольку оно выпущено под Лицензия Zlib / PNG), что позволяет создавать любые видеоигры в 2d. Знания в области программирования не требуются, поскольку вся разработка осуществляется через среду IDE в графической форме.
Его система создания игр очень похожа на Game Maker, в ней есть IDE через который выполняются все процедуры по созданию видеоигр. Есть Система событий и под-событий очень впечатляет, что позволяет вам играть в игры, даже не создавая (по словам авторов) единственной строчки кода, однако он также имеет нечто похожее на систему скриптов.
Также есть система Динамическое освещение, Физика, Двигатель частиц, среди многих других функций. Однако характеристика, которая лучше всего определяет его, - это его способность компилировать игру с помощью машинного кода. Это единственный в своем роде (по крайней мере, о котором я знаю), который генерирует игру для интерпретации напрямую, без необходимости в промежуточных интерпретаторах, это условие (предположительно) дает ей более высокую производительность, чем ее конкуренты.
Su неудобство es que no es muy complicado usarlo en pantallas pequeñas (como la mía ).Y que hasta hace poco solo estaba en su idioma original, el francés, por lo que su aparición (en ingles) tiene poco tiempo y la documentación es mas bien escasa. Además solo soporta oficialmente Ubuntu, aunque es posible usarlo en otras distros.
Критик И для Game Editor, и для GameDevelop, это ужасная (ужасающая, ужасающая, катастрофическая) способность их создателей давать своим проектам имя. Это зло, от которого страдают разработчики с открытым исходным кодом. Поиск информации о проекте становится кошмаром из-за таких общих имен. Но об этом мы поговорим на днях.
Заключение
Кажется, что мы в золотой век игр рекламы на GNU / Linux, но лично мне всегда нравились инди-игры за их качество и изобретательность. Я не дизайнер видеоигр, но в этой короткой статье я надеюсь представить некоторые инструменты, которые я считаю прекрасными для разработки игр, которые бесплатны и которые также позволяют их авторам создавать игры для экспорта их в нашу любимую операционную систему. Делайте все это, не теряя ни копейки, и делайте это на лучших платформах от Linux.
Фуэнтес:
http://compilgames.net
http://game-editor.com
Хуже всего то, что некоторые говорят, что им удается без проблем подражать Maldita Castilla в Linux. Если вы выполните поиск в Google, вы поймете, о чем я говорю.
Я действительно не знаю, верить ли им. Для меня это идет слишком медленно.
В частности, у меня это работает очень хорошо, но да, я недавно купил новый графический процессор (geforce430), поэтому он должен быть 😛
Спасибо за открытие этих инструментов, я люблю ретро и многое другое, если это может быть из Linux. Мне просто нужно время и терпение, чтобы что-то создать.
Хороший пост, я не знал об этих программах, просматривая страницы каждой из них, я вижу их достаточно компетентными, возможно, я сделаю свою игру, чтобы попробовать!
Надеюсь, что больше разработчиков начнут использовать инструменты, совместимые с Linux, поскольку я видел много очень хороших независимых игр, но, поскольку они созданы с помощью Game Maker, они не воспроизводятся на Linux даже с вином, и их разработчики не имеют ни малейшего намерения портировать их. Очень хорошая статья.
Спасибо, мне лично очень нравятся игры, и если бы у меня был художественный талант, я бы определенно делал свои игры для Linux, но большинство разработчиков думают иначе.
Orale, если это два интересных инструмента для создания видеоигр. Я собираюсь попробовать, как дела? Спасибо за пост.
Пост понравился, мое внимание привлекает GameDevelop
Еще один способ сделать Maldita Castilla и другие игры, созданные с помощью Game Maker (особенно те, разработчики которых не хотят переносить его на другие операционные системы) под Linux, - это декомпилировать ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ), чтобы увидеть, как это делается, и, таким образом, повторить это с уже упомянутыми альтернативами.