СКРИПТ для компиляции эмулятора Dolphin на Debian

Ну видите, я не смог поставить репозитории Эмулятор дельфинов (то есть PPA), и поскольку они у меня не работали, я решил скомпилировать.

Для геймеров вроде меня, использующих Debian и они хотят играть в свои игры Wii o Игровой куб, Я посмотрел в Интернете, как установить Дельфин-ЭВС и эти инструкции появились, но для некоторых это будет несколько неприятно компилировать, поэтому я передал эти инструкции и преобразовал их в сценарий, которым поделюсь с вами.

Не забудьте предоставить ему разрешения на выполнение.

Им просто нужно скопировать этот код, который представляет собой тот же сценарий. Я поставил сценарий Индолему но вы можете указать желаемое имя без пробелов, чтобы терминал его распознал.

Сценарий

#! / bin / bash # Устанавливаем зависимости. Ниже приводится одна строка: aptitude install cmake git g ++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia -cg- toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.5-dev libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline5-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev # в одной строке # Загрузить исходный код: git clone https: //code.google.com/p/dolphin-emu/ dolphin-emu cd dolphin-emu git pull origin # Compile: mkdir Build && cd Build cmake .. make make install cmake -Dbindir = .. / Binary / Linux - Ddatadir = .. / Binary / Linux .. # Запускаем программу dolphin-emu
Рекомендуется запускать скрипт на домашней странице.

Скрипт был написан не мной, единственная заслуга, которую я заслуживаю - это #! / bin / bash и комментарии. XD Теперь посмотрим, как это выглядит:

Примечание:

В среднем от 200 до 300 мб будет загружено только в Dependencies. И если для установки потребуется время, наберитесь терпения.