Adobe выпустила запрос DMCA на удаление Clean Flash, проекта с открытым исходным кодом, который продолжал поддерживать Flash. 

Все мы помним, что срок полезного использования Adobe Flash Player истек 31 декабря 2020 г., который положил конец этой технологии, которая в то время была сенсацией. И даже что Мы все могли поверить, что больше никогда не узнаем о Флэше, реальность другая, так как он не совсем мертв, так как Flash по-прежнему доступен в Китае и для предприятий.

Это потому, что команда проекта Компания «Clean Flash» воспользовалась этой ситуацией, чтобы и дальше делать программное обеспечение доступным. во всем мире.  Это, в свою очередь, было не по душе Adobe. и в результате он направил запрос DMCA о закрытии проекта с открытым исходным кодом.

В самом деле, Хотя Adobe прекратила распространение новых глобальных версий Flash, технология по-прежнему поддерживается на двух рынках: предприниматель и китаец, через Flash.cn. Однако проблема заключается в получении рабочей копии Flash за пределами Китая или других компаний, что также безопасно с частыми обновлениями и не представляет никакого риска для компьютеров пользователей. Команда проекта Clean Flash достигла этого, настроив программу установки, не полагаясь на системную службу Flash Helper, используемую Adobe для отключения определенной версии Flash. Поэтому Adobe выпустила запрос DMCA с просьбой закрыть проект на GitHub.

«Adobe является владельцем авторских прав, и я уполномочен действовать от ее имени. Наше программное обеспечение Adobe Flash Player было нарушено. Эти файлы содержат материалы, защищенные авторским правом, принадлежащие Adobe Inc. (программный код) », - говорит юрисконсульт издателя.

Со своей стороны, Chrome сыграл важную роль. в определении тенденций веб-разработки. Через рекламу, относящуюся к 55 версии браузера Chrome, в которой Google подтвердил свою позицию использовать HTML5 для замены Flash. К тому же он не единственный, который определяет позицию Google. Фактически, первые тесты по обобщению HTML5 на YouTube начались десять лет назад.

Apple говорила на эту тему в 2010 году, подчеркивая, что «хотя операционная система для iPhone, iPod и iPad является проприетарной, мы твердо убеждены в том, что все стандарты, относящиеся к Интернету, должны быть открытыми. Вместо использования Flash Apple приняла HTML5, CSS и JavaScript, которые являются открытыми стандартами.

Все мобильные устройства Apple поставляются с высокопроизводительными реализациями этих открытых стандартов с низким энергопотреблением. HTML5, новый веб-стандарт, принятый Apple, позволяет другим веб-разработчикам создавать расширенную графику, шрифты, анимацию и переходы, не полагаясь на сторонние подключаемые модули (например, Flash). HTML5 полностью открыт и контролируется комитетом, членом которого является Apple. »

Таким образом, наряду с HTML5, который выбрал Google, JavaScript включает в себя список технологий, на которые необходимо подумать о миграции. кодовые базы, которые все еще зависят от Flash. Кроме того, язык программирования Haxe может стать хорошим дополнением для разработчиков ActionScript.

С языком WebAssembly, чья основная спецификация недавно стала веб-стандартом, у разработчиков есть дополнительная опция. Мы ожидаем от WebAssembly большей безопасности и скорости, но вам нужно изучить C, C ++, Rust, Java или C #, чтобы иметь возможность выполнять код в сети.

Что касается вариантов, доступных на данный момент, у нас еще есть рябь, который является одним из вариантов, доступных для людей, которые хотят продолжать использовать Flash, поскольку как таковой он эмулятор Flash Player, написанный на Rust. Ruffle изначально работает во всех современных операционных системах как отдельное приложение и во всех современных браузерах с помощью WebAssembly.

Это была бы дополнительная альтернатива, предлагаемая третьим лицам, желающим продолжить использование Flash. По вопросам о том, какие компоненты Flash лицензированы, а какие Adobe может не выпускать, Adobe может оставить примечание о том, какие компоненты будут удалены. Затем их можно опустить или заменить альтернативами с открытым исходным кодом.

В любом случае, открытость Adobe для Flash в сообществе разработчиков вызывает споры. С одной стороны, некоторые утверждают, что от Flash зависят десятки тысяч игр и мультимедиа, и что также по историческим причинам использование открытого исходного кода является хорошей идеей. Это также должно сэкономить много часов работы.

Другие находят эту идею смешной, учитывая, что пора отказаться от Flash и сделать его открытым исходным кодом только сохранит его жизнь навсегда.

источник: https://github.com


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.