Ya вышла новая версия программы для 3D моделирования открытый исходный код «Blender 2.81». В этой новой версии включает ряд изменений, которые многие считают хорошими для программного обеспечения. Поскольку разработчики работали более четырех месяцев над функциями и улучшениями, реализованными в Blender.
Эта новая версия включает более сотни улучшений.Среди них, среди прочего, добавление новых инструментов, кистей, улучшения движков, некоторые изменения интерфейса.
Основные новости в Blender 2.81
Среди наиболее заметных изменений: мы можем обнаружить, что предлагается новый интерфейс для навигации по файловой системе, реализован в виде всплывающего окна с типичными для файловых менеджеров отступами. Поддерживаются различные режимы отображения (список, миниатюры), фильтры, динамически отображаемая панель с параметрами, удалять удаленные файлы, сохранять измененные настройки.
Другие изменения, которые выделяются, находятся в редизайн инструментов для лепки, курсор выровнен по нормальной геометрии. Программа отображает края, затронутые кистью.. Добавлены новые кисти: кисть «Поза» позволяет создать деформацию модели по ее армированию. Кисть «Elastic Deform» позволяет исказить модель, сохранив объем.
Также в Blender 2.81 реализует функцию переименования групп элементов в пакетном режиме. Если раньше можно было переименовать только активный элемент (F2), то теперь эту операцию можно выполнить и для всех выбранных элементов (Ctrl F2).
При переименовании он поддерживает такие функции, как замена регулярных выражений, указание масок префиксов и суффиксов, удаление символов и изменение верхнего и нижнего регистра.
Eevee теперь поддерживает созданные колеса подсветки и тени.. Окончательное расстояние солнечных лучей теперь рассчитывается автоматически. Объемы вычисляются быстрее на современных графических процессорах. Отображение рельефа дает более точный результат, приближаясь к результатам, которые можно получить в Cycles.
Из других изменений, которые выделяются:
- Улучшения в инструменте проектирования Poly Build, которые значительно упрощают деформацию и создание полигонов.
- Поддержка трассировки лучей на основе технологии NVIDIA RTX в Cycles
- Можно предварительно просмотреть различные этапы рендеринга Cycles.
- Шейдеры, используемые Eevee и Cycles, были значительно улучшены.
- Подавление шума с помощью открытого образа Intel
- Улучшенный маркер: теперь вы можете выбрать несколько элементов в окне иерархии и использовать клавиши Shift или Ctrl, чтобы изменить свой выбор.
- Новый файловый менеджер с несколькими типами представлений: представление списка и представление эскизов, а также боковая панель инструментов для параметров. Кроме того, диалог теперь независим и ближе к классическим окнам выбора файлов.
- В инструмент «Смазочный карандаш» добавлены новые кисти. Улучшены производительность и качество рендеринга.
Если вы хотите узнать больше о деталях этого запуска, вы можете проконсультироваться с ними По следующей ссылке.
Как установить Blender 2.81 в Linux?
Наконец, для тех, кто заинтересован в возможности установить эту новую версию программного обеспечения, они должны знать, что разработчики предоставляют простой способ установки, который через пакеты Snap. Таким образом, чтобы установить его в вашей системе, вам просто нужна дополнительная поддержка.
Установка будет осуществляться открыв терминал и набрав в нем следующую команду:
sudo snap install blender --classic
И готово. Если у вас уже установлена предыдущая версия, она будет обновлена до новой версии.
Теперь для тех, кто пользуется Arch Linux, Manjaro, Arco Linux или любой другой дистрибутив на основе Arch. Вы можете установить эту новую версию прямо из репозиториев Arch.
Просто в терминале они должны набрать следующую команду:
sudo pacman -S blender