Pixar также является приверженцем бесплатного программного обеспечения.

Pixar решила открыть исходный код своего оценщика Подраздел, Под именем Открыть SubDiv описывается как собрание книжные магазины с открытым исходным кодом, реализующие оценку подразделение поверхностей высокая производительность на параллельных архитектурах CPU и GPU.


Конвенция SigGraph 2012 года немного пошатнулась, когда Pixar, компания, основанная Стивом Джобсом и обладатель непревзойденных успехов в анимации, заявила, что выпустит для публики набор библиотек для создания поверхностных подразделений, метод, который Pixar использовал. выдающийся в создании своих фильмов. Вместе с OpenSubdiv Pixar выпускает часть кода, которая сделала его успешным, и надеется, что он станет стандартом качества 3D-видеоэффектов, чтобы обеспечить их однородность.

В абсолютной простоте подразделение - это метод, используемый для создания гладких кривых и поверхностей. Теперь, если вы хотите точно знать, что такое подразделение поверхности, лучшим ответом на данный момент является Википедия: «В мире компьютерной трехмерной графики подразделение поверхности - это метод представления гладкой поверхности путем указания менее детализированная полигональная сетка. Подразделенную поверхность можно рассчитать на основе более грубой сетки, повторяя процесс разделения каждой грани многоугольника на более мелкие грани, которые лучше всего соответствуют сглаженной поверхности ». Это точность, но на испанском языке реализация подразделения поверхности берет грубую сетку из малочисленных полигонов и сглаживает их. Это улучшает качество различных эффектов, таких как создание морщин и складок на текстурах. С внедрением пакета, выпущенного Pixar, оценка графического процессора на поверхности стала быстрее и эффективнее.

Важность релиза также заключается в том, что существует множество различных способов реализации сабдивов, но Pixar считает, что лучший принадлежит ей. И правда в том, что миллионы людей верят в то же самое. Путем преобразования его в открытый исходный код Pixar намерен сделать его отраслевым стандартом и обеспечить однородное качество при перерисовке кривых и поверхностей.

источник: Neoteo


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

2 комментариев, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Диего Зильберберг сказал

    По какой лицензии?

  2.   Мануэль Мейксид сказал

    Общественная лицензия Micro $ oft - это не совсем то же самое, что бесплатное программное обеспечение ...