Не путайте его с Canonical's Unity, потому что он не имеет к нему никакого отношения, поскольку проект Canonical представляет собой графическую оболочку для GNOME, а Unity, с которым мы здесь имеем дело, - это совсем другое ... UnityКак вы знаете, это мультиплатформенный движок видеоигр, созданный разработчиками Unity Technologies. Он также доступен для Windows, macOS и Linux, поэтому разработчики игр могут полагаться на него, чтобы создавать игры из своего любимого дистрибутива GNU / Linux.
Это не игровой движок с открытым исходным кодом, как есть, но в данном случае он проприетарный. Но его популярность, преимущества и поддержка Linux делают его очень интересным. Теперь они выпустили Unity 2018.3.4, новая версия, в которой они интенсивно работали над исправлением некоторых проблем и внесением определенных улучшений. Если вы хотите узнать более подробную информацию, вы можете получить дополнительную информацию на официальный сайт этого интересного проекта.
Если вы хотите узнать больше о Новости который включает Unity 2018.3.4, здесь мы представляем некоторые из тех, которые нам удалось узнать. В этом новом выпуске исправлено большое количество ошибок, что мы ценим. Одна из исправленных ошибок связана со скиннингом GPU в Linux, другими проблемами, связанными с SetResolution, повреждением графики в фреймбуфере различных игр при работе с продуктами NVIDIA, исправлением ошибок, приводивших к сбою при его использовании. libstdc ++ в собственных плагинах и т. д.
Все это относится к Linux, хотя этот выпуск также включает улучшения для остальных платформ. Так что это еще один шаг в развитии этого движка, который совсем не идеален, но многообещает. Надеюсь, в следующих выпусках он продолжит улучшаться и, что наиболее важно, продолжит создавать с ним больше игр для Linux и присоединиться к списку видеоигр, созданных с помощью Unity ...