Пару дней назад Valve изменила дизайн магазина Steam и удалила прямую ссылку на покупку Steam Machines., что заставило людей задуматься, неужели это конец проекта.
Пьер-Лу А, сотрудник Valve, разъяснил ситуацию в посте, в котором упоминает, что исчезновение этого раздела произошло только из-за проблем с дорожным движением, но это не связано с поддержкой Steam OS или Linux.
«Хотя это правда, что Steam Machines не срывается с полок, наши усилия по созданию открытой конкурентной платформы не сильно изменились. Мы работаем над тем, чтобы сделать Linux отличной операционной системой для игр и приложений ».
Valve прилагает все усилия для создания Linux и SteamOS
Небольшое обновление по теме SteamOS, Linux и Steam Machines: https://t.co/jpLOzs9Cia
- Пьер-Лу Гриффэ (@ Plagman2) 4 апреля 2018
Valve подтвердила, что они вкладывают ресурсы в то, чтобы следующий API Vulkan стал важным инструментом на платформах Linux, а также был конкурентоспособным и с отличной поддержкой. Они также упоминают, что Steam Machines помогли разработчикам понять Статус Linux как игровой системы.
Разработчики SteamOS недавно выпустили функцию Предварительное кэширование шейдеров Steam который позволяет пользователям обходить сборки шейдеров в играх на основе Vulkan API, чтобы сократить время загрузки, и продолжит инвестировать значительные ресурсы в поддержку экосистемы Vulkan на платформах Linux.
Компания заявила, что изучает возможность запуска новых инициатив с Linux, хотя на данный момент они не готовы говорить о них, Хотя, если уже упоминалось, что SteamOS будет средством, с помощью которого эти улучшения достигнут пользователей, это приведет к значительному улучшению Linux как игровой системы в ближайшем будущем.
Это выглядит хорошо!