Valve по-прежнему делает ставку на SteamOS и Linux в качестве игровой платформы

Паровые машины

Несколько дней назад Valve обновила дизайн магазина Steam и удалила прямую ссылку для покупки Steam Machines , что заставило многих задуматься, не означает ли это конец проекта.

Сотрудник Valve Пьер-Луп А. прояснил ситуацию в своем сообщении, заявив, что исчезновение этого раздела произошло исключительно из-за проблем с трафиком и не имеет никакого отношения к Steam OS или поддержке Linux.

«Хотя это правда, что Steam Machines не срывается с полок, наши усилия по созданию открытой конкурентной платформы не сильно изменились. Мы работаем над тем, чтобы сделать Linux отличной операционной системой для игр и приложений ».

Valve прилагает все усилия для создания Linux и SteamOS

Компания Valve подтвердила, что инвестирует ресурсы в то, чтобы сделать следующий API Vulkan жизненно важным инструментом на платформах Linux, а также обеспечить его конкурентоспособность и хорошую поддержку. Они также упомянули, что Steam Machines помог разработчикам понять статус Linux как игровой системы.

Разработчики SteamOS недавно запустили функцию предварительного кэширования шейдеров Steam , которая позволяет пользователям пропускать сборку шейдеров в играх, использующих API Vulkan, для улучшения времени загрузки, и продолжат вкладывать значительные ресурсы в поддержку экосистемы Vulkan на платформах Linux.

Компания заявила, что изучает новые инициативы для Linux, хотя пока не готова их обсуждать. Однако было отмечено, что SteamOS станет платформой, через которую эти улучшения дойдут до пользователей, что в ближайшем будущем приведет к значительному улучшению Linux как игровой системы.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google