Epic Games сделала пожертвование в размере 1.2 миллиона долларов в фонд Blender Foundation.

Блендер Epic MegaGrants

В рамках программы финансирования «Epic MegaGrants» 100 миллионов долларов, Epic Games, разработчик Unreal Engine и знаменитой игры Fortnite сделал пожертвование в поддержку Blender Foundation.

С недавнего времени внес денежное пожертвование в размере 1.2 миллиона долларов в фонд Blender Foundation с целью продвижения разработки «Creative Software Suite Blender», которая представляет собой бесплатную систему 3D-моделирования с открытым исходным кодом, которая предоставляет полный набор инструментов, позволяющих художникам создавать графику, анимацию, специальные эффекты и игры в 3D.

Эти средства, полученные в Blender Foundation, будут распределены поэтапно в течение следующих трех лет. Так как деньги планируется потратить на расширение штата разработчиков, привлечение новых участников, улучшение координации работы над проектом и улучшение качества кода.

Blender Foundation - это некоммерческая организация, отвечающая за разработку бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования Blender.

Он предоставляет необходимые ресурсы для поддержки сообщества, сформированного вокруг использования и разработки его программного обеспечения.

«Наличие Epic Games на нашей стороне - это прорыв для Blender», - сказал Тон Розендал, основатель и президент Blender Foundation, добавив: «Благодаря этому гранту мы сделаем значительные вложения в организацию нашего проекта для улучшения интеграции, координации и лучшего практики качества кода. В результате мы ожидаем, что к нашим проектам присоединится больше отраслевых участников.

«Библиотеки, платформы и открытые инструменты имеют решающее значение для будущего экосистемы цифрового контента, - сказал Тим Суини, основатель и генеральный директор Epic Games. - Blender - это устойчивый ресурс в сообществе художников. и наша цель - работать над его развитием на благо всех создателей ".

Что такое Epic MegaGrants и почему вы делаете эти пожертвования?

Инициатива Epic MegaGrants в котором выделены гранты в размере 100 миллионов долларов США, предназначен для поддержки различных разработчиков игр, профессионалов бизнеса, создателей средств массовой информации и развлечений, преподаватели, разработчики инструментов и студенты, выполняющие исключительную работу с Unreal Engine, но также расширяющие возможности открытого исходного кода для сообщества 3D-графики.

По словам Тима Суини, основателя и генерального директора Epic Games, открытые инструменты, библиотеки и платформы имеют решающее значение для будущего экосистемы цифрового контента.

Blender - один из самых востребованных инструментов в сообществе, и поэтому Epic Games стремится продвигать его на благо всех создателей контента.

Тим Суини также прокомментировал позицию компании в отношении Linux, который считается отличной платформой. Unreal Engine 4, Epic Online Services и Easy Anti-Cheat разрабатываются для Linux в виде собственных сборок.

Компания также рассматривает возможность расширения использования Wine как средства запуска игр для Linux. из каталога Epic Games.

Слухи о прекращении разработки Easy Anti-Cheat для Linux ложны: нативная версия этого продукта для Linux находится в стадии бета-тестирования и уже предлагает поддержку античита даже для игр, выпущенных с Wine и Proton.

В конце концов Важно помнить, что в ближайшие дни ожидается, что к 19 июля, если не возникнет проблем с тестированием версии-кандидата, ожидается выпуск Blender 2.80., которая является одной из самых важных версий в истории проекта.

В новой версии полностью изменился пользовательский интерфейс, ставший привычным для пользователей других графических редакторов и 3D-пакетов.

Представлены новые механизмы рендеринга Workbench для быстрого и легкого рендеринга и Eevee для рендеринга в реальном времени. Восстановленный 3D Viewport.

Добавлена ​​новая система для работы как с 2D-эскизами, так и с XNUMXD-объектами. Встроенный игровой движок был удален, вместо того, что сейчас предлагается использовать сторонние игровые движки.


2 комментариев, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Сете сказал

    Финансирование?
    Будет финансирование.
    Первого слова, по крайней мере, в Испании не существует.

    1.    Дэвид наранхо сказал

      Он существует, и в основном те два, о которых вы говорите, одинаковы :). С уважением.