[Учебник по GIMP] Создание изображения с эффектом «Боке»

Здравствуйте! это мой первый вклад в качестве автора этого блога, мотивированный после прочтения движущийся вход от КЗКГ ^ Гаара и мышление «было бы неплохо увидеть посты о GIMP"Я сказал себе:"почему бы и нет?»…. Да, это не звучит как очень серьезная причина, но что-то есть в сообществе, вам не кажется? へ ( ゚ ▽ ゚) ノ

Эффект "боке»Это ресурс, используемый в фотографии для придания эстетического размытия фону или определенным объектам на изображении. Этот стилизованный эффект также хорош с точки зрения цифрового дизайна, и мы можем создать его с помощью GIMP, бесплатного программного обеспечения для обработки изображений.

Это руководство представляет собой краткий пример того, как создать узор и создать изображение с этим эффектом.

Чтобы сделать изображение с эффектом боке, мы сначала создаем изображение размером 150 × 150 с прозрачным фоном.
1. Мы используем инструмент эллиптического выделения, устанавливая флажок «фиксированное: соотношение сторон» в разделе свойств, и отмечаем кружком размер изображения.

2. Затем с помощью инструмента «Заливка» мы окрашиваем круг в белый цвет, а затем переходим на вкладку «Выбрать» и выбираем параметр «сжать [сжать]» и присвоить ему значение 4.

3. После этого приступаем к удалению внутреннего раздела, нажав удалить.

4. снова выбираем инструмент «заливка», в свойствах с непрозрачностью 50%, раскрашиваем внутреннюю часть и узор готов 

5. мы держимся ~ / .gimp-2.8 / кисти давая ему желаемое имя и описание. (вам, скорее всего, придется закрыть и снова открыть GIMP так что мы можем использовать шаблон.)

6. Когда узор готов, мы приступаем к созданию нового изображения желаемого размера, в данном случае 1280 × 800, с желаемым цветом фона.

7. Теперь мы создаем градиент с помощью инструмента «Смешивание», выбрав «напротив прозрачного» в параметрах. Выбираем нужный цвет

8. Затем мы создаем новый слой из меню «слой» → «новый слой», прозрачный, и мы будем использовать его для создания первого слоя «линз».

9. Мы выбираем инструмент «кисть», а затем выбираем наш узор в свойствах, затем в разделе «динамика» выбираем «Dynamics Random», это сделает размер и давление случайными.

10. Теперь создадим круги

11. Поскольку созданный слой представляет собой самый нижний уровень линз, мы переходим в «фильтры» → «Размытие [размытие]» → «Размытие по Гауссу».

там мы указываем значение (от 10 до 15, нормально) и принимаем.

на этом у нас уже есть первый слой. Шутка над этим изображением состоит в том, чтобы создавать слои со скоростью, при которой последний созданный слой является наиболее определенным, первый созданный слой мы дали размытие между 10-15, следующий мы дали между 5-7 и последний без размытия. )

* Мы повторяем с шага 8 в соответствии с желаемыми уровнями.

Для этого примера я создал еще 2 слоя, вот так: нижний является наиболее размытым, средний немного не в фокусе, а верхний - без размытия.

В конце мы выбираем базовый слой (тот, что с градиентом) и выбираем инструмент «Blend», непрозрачность 60%, shape: radial и добавляем фоновые блики (или тени).

в итоге это должно выглядеть примерно так:

Надеюсь, он вам понравился и пригодился, привет! (^ _ ^) ノ