Godot 4.4 представляет улучшения в физике, рендеринге и разработке VR

Баннер Godot 4.4

После семи месяцев работы, Разработчики Godot объявили запуск Новая версия «Годо 4.4» бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом под лицензией MIT, предназначенный для создания 2D и 3D игр.

Новая версия Godot 4.4 представляет ключевые улучшения от физического моделирования до оптимизация производительности на разных платформах. В этой новой версии внесены существенные изменения в Редактирование в реальном времени, поддержка VR и эффективность рендеринга.

Основные новые возможности Godot 4.4

Одной из новых функций, представленных в Godot 4.4, является Улучшения в движке симуляции физики за счет внедрения «Jolt» (независимый физический движок с открытым исходным кодом) как альтернатива моделированию, обеспечивающая большую стабильность и эффективность в сложных сценариях. Кроме того, реализована 3D-интерполяция, обеспечивающая более плавный переход между физическими состояниями объектов, что улучшает визуальные ощущения на высокопроизводительных устройствах с малой задержкой.

Еще одно улучшение, представленное в Godot 4.4, касается рендеринга, поскольку поддержка убершейдеров, метод, который минимизирует блокировки, связанные с компиляцией шейдеров, предоставляя универсальные предварительно скомпилированные версии. Это также было встроенная функция тонального отображения AgX.

La Архитектура двигателя также изменилась с la подмена старой системы de Конструктивная стереометрия (CSG) от Manifold— библиотека с открытым исходным кодом, повышающая стабильность и точность создания сложных 3D-моделей.

В дополнение к этому, в Godot 4.4 теперь Разработчики теперь могут запускать свои игры прямо в редакторе, без необходимости открывать отдельные окна. Это упрощает отладку и тестирование игр на Linux, Windows и Android. Это также было добавлен режим текущего редактирования, что позволяет вносить изменения в режиме реального времени, например, изменять положение камеры, не прерывая симуляцию.

Для облегчения работы с трехмерными объектами, Реализована опция, позволяющая автоматически подгонять модели под поверхности. в пределах сцены. Также добавлена ​​вкладка расширенной отладки, где можно оценивать выражения в реальном времени при срабатывании точки останова.

В части улучшений Поддержка VR и улучшения на Android, редактор в Android теперь поддерживает OpenXR, что позволяет разрабатывать игры виртуальной реальности изначально, в дополнение к тому, что было проверено Поддержка таких устройств, как Meta Quest 3, Quest 3S и Quest Pro 3D а возможности экспорта на этой платформе были улучшены, что позволяет вам генерировать и упаковывать APK-файлы непосредственно из редактора без внешних инструментов.

En GDScript (язык программирования Godot) получил несколько улучшений, в том числе поддержка типизированных словарей, что позволяет писать более безопасный и чистый код. Кроме того, ресурсы теперь можно идентифицировать по уникальным идентификаторам (UID), а не по путям к файлам, что упрощает их организацию. Редактор кода был оптимизирован с помощью всплывающей контекстной информации при наведении курсора на функции, переменные и классы.

Из другие изменения которые выделяются:

  • Состояние редактора теперь автоматически сохраняется и восстанавливается после перезапуска, что оптимизирует рабочий процесс.
  • Поддержка веб-камеры в Linux, расширяющая возможности интерактивных приложений.
  • Динамическая загрузка файлов WAV, аналогичная файлам OGG Vorbis, для улучшенной обработки звука в реальном времени.
  • Интеграция инструмента Betsy, позволяющего упаковывать изображения в различные форматы текстур.
  • Оптимизация интерфейса на мобильных устройствах, обеспечивающая более гибкую работу с адаптацией к каждой операционной системе.

Наконец, если вы хотите узнать больше об этом, вы можете проверить детали По следующей ссылке.

Скачать Годо 4.4

Если вы заинтересованы в получении новой версии Godot 4.4, вы должны знать, что она доступна для загрузки по адресу эту страницу для Windows, Mac OS и Linux. Вы также можете найти его на Steam y itch.io.

И последнее, но не менее важное: если вы собираетесь перенести свои существующие проекты на Godot 4.4, мы рекомендуем вам ознакомиться со следующим: руководство по миграции чтобы узнать о самых важных изменениях.