Ремейк GTA: San Andreas на Unity: доступны новые обновления

SanAndreasUnity

GTA San Andreas - одна из самых популярных видеоигр последних лет. Целая серия, в которой многие игроки были очарованы этим открытым миром в большом городе, где вы могли делать практически все, что захотите, помимо выполнения серии миссий. Но из всей саги, возможно, Сан Андреас был одним из самых любимых. Поэтому разработчики очень заинтересованы в том, чтобы вернуть эту игру на передний план.

В LxA мы уже говорили об этом римейке, парень назад, запуск, основанный на новый графический движок Unity, совместимый с платформами Linux, о чем вы уже должны знать, если читаете нас. Что ж, этот римейк с открытым исходным кодом под названием SanAndreasUnity совместим с несколькими платформами (кроссплатформенными) и имеет новый выпуск с интересными обновлениями, которые улучшают базовую работу, которая уже существовала ...

В этом последнем выпуске вы найдете следующие новый:

  • Поддержка файловых систем, чувствительных к регистру, то есть они чувствительны к регистру, как в случае с FS для Linux.
  • Пользователям Linux больше не нужно выполнять какие-либо настройки, как это было в предыдущем выпуске, теперь игра может запускаться из коробки.
  • Модификации скриптов, чтобы игра не вела себя по-разному в каждой компиляции.
  • Неиспользуемые пакеты ресурсов, добавленные в Unity, были удалены.
  • Полностью совместим с SFX.
  • Лучшее время для автомобиля с некоторыми изменениями.
  • GXT можно импортировать (временно отключен)
  • Исправление для клиентов, получающих спам
  • FPSCounter оптимизирован, текстура обновляется только один раз за кадр
  • Другие графические улучшения и исправления ошибок.

Если хочешь читать Дополнительную информацию, скачать его или сотрудничать в этом проекте, вы можете перейти на Сайт GitHub этого проекта SanAndreasUnity. И наслаждайтесь, если вам понравилось это название!

Кстати, кое-что вызывает сомнения. Если вы хотите поиграть, вам понадобится копия GTA: San Andreas. Единственное, что заменили в проекте, - это графический движок.


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.