Первоначально у меня был план создать несколько руководств по функциям и приемам, которые мы можем использовать в Inkscape, но в конечном итоге я понял, что лучше написать серию статей по основам работы и ее качествам.
Тревожно осознавать, что существует небольшая документация на испанском языке, и никто (включая меня) не родился, знающий об использовании этих программ, и это может быть полезно для всех, кто хочет окунуться в мир цифрового дизайна с технологиями с открытым исходным кодом. Так же как «мини-мануалы» и прежде всего практический пост (потому что мы не любим изучать теорию ~ _ ~) Давайте углубимся в использование этой замечательной программы для дизайна.
О Inkscape
хорошо для начала, вы должны сделать базовое введение (стиль учителя начальной школы) того, что есть Inkscape.
как дословно говорится на своем веб-сайте:
Inkscape - это редактор векторной графики с открытым исходным кодом, с возможностями, аналогичными Illustrator, Freehand, CorelDraw или Xara X, с использованием стандарта W3C: формат файла Масштабируемая векторная графика (SVG). Поддерживаемые функции включают в себя: формы, штрихи, текст, маркеры, клоны, смешение альфа-каналов, преобразования, градиенты, узоры и группировки. Inkscape также поддерживает метаданные Creative Commons, редактирование узлов, слоев, сложные операции с штрихами, векторизация графических файлов, текст в штрихах, выравнивание текста, прямое редактирование XML и многое другое. Он может импортировать такие форматы, как Postscript, EPS, JPEG, PNG и TIFF, и экспортировать PNG, а также многие векторные форматы.
В основном это редактор векторная графика многоплатформенный, с широким набором функций, которые делают Inkscape мощным инструментом, и все это под лицензией GPL.
После того, как ваша презентация будет сделана, мы узнаем основы ее интерфейса, чтобы лучше управлять собой в следующих постах.
Интерфейс по умолчанию состоит из следующих элементов:
- Строка меню
- Панель команд
- Панель управления
- Правила, руководства и сетки
- Ящик для инструментов
- Панель настроек
- Цветовая палитра
- Статус бар
- Zoom
- Рабочая зона (хотя пространство практически бесконечно)
Также есть возможность добавлять или удалять полосы по своему вкусу, мы можем изменить некоторые параметры этого в Файл> Настройки Inkscape> Interfaz.
Inkscape, как и многие приложения GTK, по умолчанию имеет меню с наиболее важными функциями, такими как архивировать, редактировать, и т.д… Также содержит меню, относящиеся к дизайну и рисованию.
Панель команд - это та, которая отображается под меню. Он содержит ярлыки для общих команд, которые в противном случае мы могли бы выполнить с помощью сложной комбинации клавиш, он содержит элементы управления для управления документами и объектами на чертеже. типичные команды, такие как открыть, сохранить, создать, отменить, повторить и другие расположены здесь.
Ящик для инструментов
В этом разделе содержится базовый набор утилит для создания нашего рисунка. Утилиты для рисования, рисования и манипулирования формами и объектами кажутся очень примитивным выбором, но с помощью этих простых инструментов можно делать удивительные вещи. Вот эти инструменты и их функции:
Панель управления
Эта панель изменяет содержимое в зависимости от инструмента, показывая различные параметры, связанные с указанной утилитой, и возможные возможности манипулирования объектом.
Рабочая зона
Это область, где происходит все действие. В нем отображается лист формата А4 и там, где пользователь создает, поэтому это самая важная область интерфейса. Обратите внимание, что «страница» - это попытка демилитаризации области для экспорта или печати; эти границы никоим образом не ограничивают изображение SVG, над которым мы работаем. мы можем настроить размер страницы (или даже удалить страницу) из Файл> Свойства документа.
правила
Это градуированные секции в верхней и левой части рабочей области, расположенные для измерения площади по вертикали и горизонтали, единицы измерения могут быть определены в Файл> Свойства документа во вкладке Страница, мы также можем определить размер страницы и другие.
Руководства
Это определяемые пользователем «магнитные» направляющие, которые можно легко создать, щелкнув линейку и потянув в желаемое положение. Чтобы удалить направляющую, мы просто «возвращаем» ее, потянув к линейке.
Сетки
Направляющие линии могут быть полезны, но если их нужно много, полезнее использовать сетку. Мы можем активировать его, нажав # (обычно Shift + 3 или AltGr + 3) или в меню Просмотр> Сетка. Есть 2 типа сеток:
прямоугольный
это обычная сетка, в которой пересекаются горизонтальные и вертикальные линии
аксонометрический
Этот тип позволяет пользователю определять угол линий, который может быть интересен для технического и / или архитектурного чертежа. Мы можем определить его угол в Файл> Свойства документа, на вкладке гриль.
Панель настроек
Он содержит различные настройки для объектов и изображений, что особенно полезно при использовании инструмента для редактирования узлов пути или управляющих маркеров.
Цветовая палитра
- самый быстрый способ применить цвет к фигурам и объектам. Он расположен в нижней части окна, и мы можем выбрать желаемый цвет в сочетании с инструментами. Заливка, Обводка от руки, КистьИ т.д. ...
Строка состояния
это панель, которая появляется в нижней части окна и содержит различную информацию, такую как:
- индикатор цвета объекта
- селектор слоя
- Уведомления
- указатель координат указателя
- и коэффициент масштабирования
Итак, это небольшое введение в Inkscape завершается. На этом у нас уже есть базовое представление о том, как построен интерфейс, и в будущих выпусках мы будем использовать эти инструменты на практике.
источник: FLOSS