Si Ubuntu 19.10 abandona los 32 bits, Steam tambien dejara sin soporte a la distribucion

Ubuntu 19.10 se quedara sin Steam

En un artículo anterior hablábamos sobre la respuesta que dio el equipo de desarrollo de Wine ante la noticia que daban los desarrolladores de Ubuntu de dejar de dar el soporte y la creación de paquetes de 32 bits a partir de la próxima versión de Ubuntu, que es Ubuntu 19.10.

Pues bien, todo este revuelto que se ha dado entorno a esta noticia que dieron en Canonical durante esta semana, ha generado diversas criticas y sobre todo descontentos con la comunidad.

Esto surgió a debido a que el motivo de la finalización del soporte para la arquitectura i386 que dan en Canonical es la incapacidad de mantener paquetes al nivel de otras arquitecturas compatibles con Ubuntu debido al nivel insuficiente de soporte en el kernel, las herramientas y los navegadores de Linux.

En particular, los últimos desarrollos en el área de mejorar la seguridad y la protección contra vulnerabilidades fundamentales ya no se desarrollan de manera oportuna para sistemas x86 de 32 bits y solo están disponibles para una arquitectura de 64 bits.

Ya ha salido a responder dos de los grandes en Linux, uno de ellos el equipo de Wine y detrás de ellos Steam.

Valve, no dará soporte de Steam a Ubuntu 19.10

Y que es que hace poco un empleado de Valve, “Pierre-Loup Griffais”, lanzó la posición de Valve en contra de lo que tiene en mente Canonical, esta respuesta la dio en Twitter esta noche, que puede ver aquí .

 

Y es que aparentemente, las conversaciones entre Ubuntu y Valve para resolver el problema de la eliminación de la biblioteca de 32 bits / Multiarch de Ubuntu 19.10 han fracasado, ya que oficialmente ya no son compatibles con Ubuntu o no lo recomiendan a sus usuarios en el futuro. Ahora están explorando nuevas distribuciones para adoptar en su lugar.

Además de que un desarrollador en Canonical, Alan Pope (AKA, Popey), estaba tratando de aumentar el conocimiento de los problemas que un usuario promedio enfrentaría sin el soporte de 32 bits.

Ya que este desarrollador de Canonical realizó un experimento sobre el lanzamiento de juegos del catálogo GOG en una versión de prueba de Ubuntu 19.10 sin bibliotecas de 32 bits con Wine64.

Como resultado, de los 6 juegos probados seleccionados al azar que funcionan en Wine con bibliotecas de 32 bits, en Wine64, ni un solo juego funcionó.

En particular, no fue posible lograr la instalación de tres juegos (Theme Hospital, Quake The Offer, Shadow Warrior), un juego no se inició (GOG Braid) y los dos restantes (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) se limitaron a mostrar una pantalla en negro (quizás desde – Debido a las limitaciones de la compatibilidad con OpenGL en VirtualBox).

Lo que demuestra que la mayoría de los juegos de GOG (Good Old Games) dejaba de funcionar en Ubuntu 19.10, lo que hace que parezca como si el resto de los desarrolladores de Canonical hizo absolutamente ninguna prueba en absoluto antes de decir que dejaría de dar el soporte a los paquetes de 32 bits.

Ya que como comentábamos en el artículo anterior:

Y no es por mero capricho de los desarrolladores de Wine, si no que ya que las versiones actuales de Wine para distribuciones de 64 bits se basan en Wine32 y requieren bibliotecas de 32 bits.

Por lo general, en entornos de 64 bits, las bibliotecas de 32 bits necesarias se envían en paquetes multiarch, pero en Ubuntu se decidió detener completamente la creación de dichas bibliotecas.

La razón de esto es bastante fácil de entender: muchas aplicaciones de Windows continúan usando el código de 32 bits en su totalidad o en parte.

Si Canonical continua con sus planes que dio a conocer, en cuestión de meses se quedara sin el soporte de dos de los grandes.

Esto sin decir los proyectos que se derivan también de Wine, tal como PlayOnLinux y también pasando a afectar a los usuarios de Crossover.

Además de que en el caso de los usuarios de Steam la cosa cambia, pues como sabrán con ayuda de su proyecto Proton, muchos de usuarios disfrutan de sus títulos que son nativos de Windows en Ubuntu o en sus derivados.

Este problema podría hacer declinar a una gran cantidad de usuarios por distribuciones alternas.


3 comentarios, deja el tuyo

  1.   Tirolinas dijo

    NO, ni Ubuntu abandona el soporte a paquetería de 32 bits ni Valve deja de dar soporte a Steam en Ubuntu,todo es un malentendido:
    https://www.omgubuntu.co.uk/2019/06/is-ubuntu-not-dropping-32-bit-app-support-after-all

  2.   César de los RABOS dijo

    ¡Ubuntu cada vez está peor y es más lerdo… especialmente desde que salió el bendito Gnome 3; si kde cada vez está más mal como escritorio y sin konqueror, ubuntu y gnome no se quedan atrás!

  3.   cusa123 dijo

    No se entiende nada, eso le hace un mal a la comunidad, si solo fuera un mal entendido seria igual de malo. Y lo segundo es que si fuera por steam me da igual y como no veo un titulo al dia de hoy que realmente valga la pena! Ni que valve hiciera lo posible para que las empresas pasaran a vulkan ganando un poco menos por usar linux”steam”. Me queda la esperanza que google venda videojuegos en su plataforma, en el caso de que no les fuera tan bien pero si puede venderlos para modo local puede que tengamos un serio competidor a steam.
    Lo segundo es que estoy de acuerdo con matar a x86 pero no de esta manera, al menos tratando de motivar a dejar o reparar sus versiones para x64 y usando appimage o algun otro ya estoy podrido de las librerias en si eso se termina aca.

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